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MotorStorm: Pacific Rift

MotorStorm: Pacific Rift est un jeu vidéo de course développé par le studio anglais Evolution Studios et édité par Sony Computer Entertainment, sorti fin 2008 sur la console PlayStation 3.

Il fait suite à MotorStorm (2006) et est suivi de MotorStorm: Arctic Edge (2009).

Système de jeu

Le jeu se déroule sur une île inspirée d'Hawaï au milieu d'une végétation luxuriante. La formule reste essentiellement la même que dans le premier épisode. Le jeu présente des interactions supplémentaires avec l'environnement : en passant dans l'eau, le véhicule se refroidit et, à l'inverse, la lave coulant des volcans augmente la chaleur; ainsi le joueur utiliser le boost à bon escient.

Modes de jeu en ligne

Partie en classement

Le jeu permet jusqu’à douze joueurs de s'affronter multijoueur en ligne. Cinq grades existent afin de comparer le niveau de jeu des différents joueurs, dans l'ordre suivant : Zéro, Bleu, Vétéran, Héros et Légende. Chaque grade se divisant en trois sous-grade, dans l'ordre suivante: Bronze, Argent, Or. En tout, il existe donc quinze différenciations.

La progression d'un grade fonctionne à partir d'un système de « points récompense » ou encore de pourcentage. Le joueur obtient un score par rapport à ses différents facteurs : nombre de joueurs participant à la course (plus il est grand, plus le joueur récupéré de « points récompense »), la position finale à l’issue de l’épreuve (un joueur qui termine haut placé dans le classement marque plus de points), le niveau des concurrents par rapport à la position finale du joueur dans le classement (c’est-à-dire que si vous êtes maintenant parvenu au grade de Vétéran, vous êtes tenu par le jeu de battre la majorité des autres joueurs portant le grade de Zéro ou de Bleu.

Le contraire s'applique aussi, si vous disposez du grade Vétéran le jeu ne vous tiendra pas responsable de battre les joueurs portant le grade de Héros ou de Légende.) La difficulté de la progression s'exprime donc dans la mesure où l'on désire obtenir des « points récompense », nous devons au moins battre ceux de notre niveau, au risque de perdre du pourcentage. De plus, il est aussi difficile de progresser car au fur et à mesure que notre niveau augmente, nous obtiendrons moins de pourcentage, pour un même exploit accompli. On remarque donc qu'un niveau Légende d'or ne peut plus se permettre de perdre que contre d'autres joueurs du même niveau et qu'il n'obtiendra que très peu de points de récompense en rapportant la victoire, mais qu'il est beaucoup plus facile pour lui d'en perdre.

Un Zéro de bronze, pouvant largement gagner des points en se contentant des dernières places, tout en sachant qu'il est quasiment impossible pour lui de régresser. Cela oblige donc le joueur à toujours s'améliorer, pour ce qui est des parties en Classement.

Circuits

Le jeu comporte seize circuits aux environnements variés (volcans, montagnes, plages, jungle, ville, etc.), et qui influencent nettement le comportement des véhicules : par exemple, la présence d'eau sur la piste réduit leur vitesse.

Véhicules

MotorStorm: Pacific Rift comprend toutes les classes de véhicules du précédent opus, mais en ajoute une nouvelle : les Monster Trucks, rapides, très réactifs et capables de détruire les véhicules des concurrents (sauf les Big Rigs) et la végétation. Les 51 véhicules présents dans le MotorStorm original apparaissent dans ce jeu mais sont améliorés, aussi bien graphiquement qu'au point de vue mécanique.

Bande-son

46 morceaux sont disponibles dans MotorStorm: Pacific Rift, alors que le jeu original n'en comportait que 21. Neuf d'entre eux ont été conçus exclusivement pour ce jeu. On trouve des artistes et des groupes célèbres, comme Megadeth, Nirvana, Queens of the Stone Age, David Bowie, Death From Above 1979, Primal Scream, Pendulum, Fatboy Slim et Slipknot.

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Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-04-14

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