Encyclopédie / 2010

Haxball

HaxBall est un jeu vidéo de football multijoueur en temps réel, jouable directement dans un navigateur web sans installation. Le jeu combine des mécaniques inspirées du football et de l’air hockey, et a été créé par le développeur argentin Mario Carbajal, connu sous le pseudonyme « Basro ».

Système de jeu

Le joueur incarne un « pion » représenté par un petit disque évoluant sur un terrain de football en vue du dessus. Les déplacements se font avec les touches directionnelles, et une seule touche d’action permet à la fois de passer le palet ou de tirer. Les parties peuvent réunir de deux à vingt-deux joueurs selon les règles fixées par l’hôte de la salle, et il existe de nombreux types de terrains (stades classiques, grands stades, terrains inspirés de l’air hockey). Il est possible de rejoindre des serveurs publics classés par proximité géographique, ou de créer une salle privée protégée par un mot de passe.

Le jeu ne propose qu’un nombre limité de terrains officiels, mais des outils tiers développés par la communauté, comme l’éditeur de stades haxpuck, permettent aux joueurs de créer et de partager leurs propres cartes personnalisées. Cette personnalisation a favorisé l’émergence de nombreuses variantes de jeu au sein de la communauté.

Développement

HaxBall est sorti pour la première fois en . La version originale utilisait le lecteur Flash Player et le protocole pour établir des connexions en pair-à-pair entre les joueurs. Après l’abandon de Flash Player par Adobe, le jeu a migré vers les technologies HTML5 et WebRTC pour continuer à fonctionner directement dans le navigateur.

Le jeu est développé avec le langage de programmation Haxe. Il utilise la technologie WebRTC pour établir des connexions pair à pair entre les joueurs et l’hôte d’une salle de jeu, une technologie qui n’est pas prise en charge par tous les navigateurs (notamment Edge et Safari), ce qui limite l’accessibilité du jeu sur certaines plateformes.

Dès 2011, le jeu a connu un succès croissant, notamment en France et plus largement en Europe. Des communautés de joueurs se sont formées pays par pays, organisant leurs propres championnats nationaux, avant de se regrouper progressivement en structures européennes puis internationales.

Accueil

Dans son test publié en , le site Jeuxvideo.com salue la jouabilité du jeu (noté 18 sur 20), qu’il considère comme son principal atout, tout en notant la simplicité de ses graphismes (noté 4 sur 20) et une durée de vie jugée correcte (noté 14 sur 20). Le site décrit HaxBall comme un petit jeu accessible et étonnamment généreux en contenu malgré son concept minimaliste, à l’origine d’une communauté de joueurs fidèles. Selon Jeuxvideo.com, le jeu a accueilli plus de depuis son lancement en décembre 2010 jusqu'à .

Communauté et compétitions

Une importante communauté de joueurs organise depuis plusieurs années des compétitions à différentes échelles : championnats nationaux propres à chaque pays, puis tournois régionaux et internationaux réunissant des équipes de plusieurs continents. Ces compétitions restent organisées de façon indépendante par des associations de joueurs, sans lien officiel avec le développeur du jeu.

Le code du jeu principal n’est pas ouvert, mais l’éditeur de stades haxpuck ainsi que le suivi des bogues sont hébergés publiquement sur la plateforme GitHub, au sein de l’organisation haxball. Le dépôt de suivi des bogues (haxball-issues) a recueilli plusieurs centaines de signalements de la part de la communauté de joueurs.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-10-03

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