Peak est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Aggro Crab et Landfall, sorti sur Windows en 2025.
Système de jeu
Peak est un jeu d'action-aventure axé sur l'escalade et jouable en multijoueur coopératif. Les joueurs incarnent des personnages dont l'avion s'est écrasé sur une île déserte dominée par une montagne. L'objectif est d'escalader la montagne afin d'atteindre le sommet pour se faire secourir.
Ils doivent pour cela franchir plusieurs niveaux correspondant chacun à un biome différent, en se servant des objets rencontrés sur l'île pour répondre à des besoins ou se déplacer plus facilement.
En grimpant, le personnage consomme sa jauge d'endurance, reflétée par la diminution de la longueur de la barre correspondante en bas à gauche de l'écran. Cette jauge se remplit à nouveau dès que le personnage arrête de grimper. Par ailleurs, le niveau de faim, de blessure, ou encore d'empoisonnement peut augmenter, ce qui réduit d'autant l'endurance disponible, rendant la progression plus difficile. La nourriture permet alors de faire diminuer la faim, et des soins réduisent le niveau de blessure ou d'empoisonnement, ce qui permet à nouveau d'avoir plus d'endurance disponible. De plus, les objets typiques d'escalade peuvent aider à l'ascension qui devient de plus en plus difficile au fil des niveaux.
Biomes
L'ensemble du parcours se divise en six biomes, dont le relief et la disposition des objets sont générés aléatoirement chaque jour. La partie débute toujours par le biome Plage (un environnement côtier), où l'avion s'est écrasé. Plus rarement, ce dernier peut également se générer sous la forme d'une plage de sable noir, qui n'influence cependant pas l'expérience.
Les deuxième à quatrième biomes sont quant à eux sélectionnés aléatoirement chaque jour. Le deuxième biome est soit Tropiques (un environnement tropical), soit Racines (un environnement forestier). Le troisième biome est soit Plateau (un environnement désertique), soit Alpes (un environnement neigeux). Le quatrième biome est soit Caldera, (un environnement magmatique), soit Ténèbres (un environnement marécageux).
Contrairement aux biomes précédents, le cinquième biome se gravit de manière exclusivement verticale. De plus, ce dernier possède la particularité d'être lié au biome précédent. Si le quatrième biome était Caldera, le cinquième biome sera obligatoirement Fournaise (un volcan). Si le quatrième biome était Ténèbres, le cinquième biome sera obligatoirement Citadelle (une tour médiévale). Le sixième biome est Pic (un environnement montagneux) qui signifie la fin de l'aventure, où un hélicoptère secourt les joueurs parvenus au sommet.
Il existe également un septième biome, accessible uniquement après l'obtention des quatre amulettes dispersées dans les quatre premiers biomes. Le septième biome est Nadir (un environnement spatial), néanmoins similaire à la Plage de par la disposition et l'apparence du relief. L'acension de ce biome signifie également la fin de l'aventure et dispose d'une fin secrète, l'hélicoptère secourant les joueurs parvenus au sommet, mais également Myers, le chef scout.
Développement
Après avoir développé Another Crab's Treasure, le studio Aggro Crab a de la difficulté à financer son prochain jeu. De plus, Paige Wilson, la d'Aggro Crab, dit que l'équipe est épuisée et aurait eu de la difficulté à travailler sur un autre projet de longue haleine. L'équipe décide ainsi de travailler sur de plus petits projets et de s'associer avec le studio Landfall, développeur de Totally Accurate Battle Simulator.
Peak est initialement conçu lors d'une en . Il a ensuite été davantage développé pour finalement sortir sur Windows à partir de la plateforme Steam le . Peu après sa sortie, les développeurs sortent un premier patch pour notamment améliorer le lobby et corriger un plantage qui pouvait se produire avec du matériel d'AMD.
En , il bénéficie d'une mise à jour majeure ajoutant un nouveau biome, Plateau (Mesa). Dans cet environnement désertique, les principaux dangers sont le soleil brûlant et les tornades. Les joueurs doivent donc se déplacer à l'ombre pour éviter de brûler, tout en restant à distance des tornades, ainsi que des scorpions et explosifs présents sur la map.
En , une nouvelle mise à jour ajoute le biome Racine (Roots). Il s'agit d'un niveau forestier, peuplé de nombreux arbres et champignons. Un vent fort souffle de manière récurrente, ce qui peut faire tomber les joueurs au sol. On trouve également des araignées et des zombies.
En , une nouvelle mise à jour ajoute les biomes Ténèbres (Gloom) et Nadir (Nadir). Le biome Ténèbres est un niveau marécageux recouvert d'une brume violette réduisant l'endurance du joueur en infligeant un effet de somnolence. Le biome abrite notamment des grenouilles pouvant l'immobiliser et des fantômes infligeant des effets de froid, ces derniers pouvant néanmoins être exorcisés à l'aide d'une bougie. Des rochers et des arbres permettent également de récupérer de l'endurance après avoir traversé la brume.
Le biome Nadir est quant à lui un biome secret accessible seulement après obtention de l'intégralité des 4 amulettes dispersées durant les précédents niveaux. Nadir est un biome spatial aux couleurs monochromes, incluant une gravité plus faible. Les joueurs doivent y gravir une version déformée de la plage tout en évitant le contact des âmes perdues, un liquide montant de manière similaire à la brume et dont le contact provoque un effet de pétrification.
Accueil
Critiques
Peak est bien reçu par la presse spécialisée, avec un score de 82 % et 83 % calculé par les agrégateurs de critiques Metacritic et OpenCritic respectivement.
Ventes
Le jeu connaît un succès commercial immédiat sur la plateforme Steam. Il s'écoule ainsi à un million d'exemplaires en seulement six jours, puis dépasse les deux millions après neuf jours.
Trois semaines après sa sortie, Peak franchit les 4,5 millions d'unités vendues et connaît également son record de fréquentation, avec connectés simultanément sur Steam. En , il dépasse les 10 millions d'exemplaires vendus, ce qui en fait l'un des jeux indépendants les plus vendus de l'année.
Distinctions
Peak reçoit le prix du meilleur jeu multijoueur et le prix « Choix des streamers » () aux Golden Joystick Awards de 2025. Il est également nommé dans les catégories « Meilleur jeu indépendant - autopublié » (), meilleur jeu de PC de l'année et pour le prix qui récompense le meilleur jeu de l'année. Le titre est nommé dans la catégorie « Meilleur jeu multijoueur » lors de l'édition de 2025 de The Game Awards.
Sources et vérification
Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.
Mise à jour du texte source: 2026-09-28