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Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica est jeu vidéo de genre tactical RPG, développé par P-Studio et édité par Sega, sorti le sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, , et Windows.

Le jeu est un de la série Persona, elle-même dérivée de la franchise Megami Tensei.

Persona 5 Tactica se déroule parallèlement aux événements de Persona 5 (), mettant en scène les Voleurs Fantômes de Cœurs qui sont transportés dans un monde alternatif en proie à la guerre et à l'oppression, ce qui les pousse à s'allier à un groupe de combattants pour la liberté connu sous le nom de afin d'organiser une révolution contre les tyranniques Légionnaires.

Le reprend les conventions classiques des jeux de rôle stratégiques, notamment la navigation sur grille, un système d'affinités d'armes et des combats au tour par tour, tout en utilisant plusieurs mécanismes de jeu classiques de la série, tels que l'invocation et la fusion de Persona, et les affinités élémentaires.

Persona 5 Tactica est né de la volonté d'Atlus de créer un jeu de rôle tactique dans le cadre de la série Persona, en s'appuyant sur les expériences passées de l'éditeur avec des jeux de style similaire, ainsi que sur la corrélation entre le genre et l'univers établi de Persona 5.

Trame

Pendant les événements de Persona 5, les Voleurs Fantômes de Cœurs se retrouvent soudainement déplacés dans un monde alternatif, inspiré de l'Europe médiévale, lors d'une banale rencontre au Café LeBlanc, avant que les membres les plus âgés de l'équipe ne soient diplômés de l'Académie Shujin.

Ils entrent rapidement en contact et forment une alliance avec Erina, la chef d'un groupe de combattants pour la liberté connu sous le nom de . Ils lui promettent de l'aider à organiser un coup d'état et à libérer ce monde de la domination autoritaire des Légionnaires, tout en recherchant la vérité sur ses origines mystérieuses.

Système de jeu

Persona 5 Tactica est un jeu de rôle tactique dans lequel le joueur contrôle un groupe de trois personnages maximum sur une carte quadrillée peuplée d'unités ennemies, qu'il affronte directement en lançant des combats au tour par tour.

Les unités alliées qu'un joueur peut emmener au combat comprennent les membres principaux des Voleurs Fantômes de Cœurs, ainsi que la chef du , Erina.

Les personnages peuvent se mettre à couvert au cours de la bataille pour réduire la quantité de dégâts qu'ils subissent, ou les bloquer. À tout moment, pendant qu'ils naviguent sur la grille, les personnages peuvent faire des actions ou terminer leur tour plus tôt que prévu pour bénéficier d'un effet bénéfique au tour suivant.

Les personnages peuvent effectuer des attaques physiques rapprochées pour pousser les ennemis autour de la grille. Les attaques avec des armes à feu des personnages peuvent toucher les ennemis à distance, et certains personnages peuvent toucher plusieurs ennemis d'un seul coup.

Les Voleurs Fantômes peuvent invoquer leurs Personas pendant les affrontements, ce qui leur permet d'utiliser une variété de compétences au moyen de points de compétence.

À l'instar du système de combat de Persona 5, les compétences ont des affinités élémentaires différentes, mais dans Tactica, les différents éléments peuvent forcer les ennemis à se déplacer dans la zone de diverses manières.

Lorsqu'un personnage attaque un ennemi qui n'est pas à couvert, l'ennemi est mis hors de combat et le personnage bénéficie d'un tour supplémentaire pour choisir une action. Si au moins une unité ennemie a été mise à terre et qu'elle est entourée d'unités alliées en formation triangulaire sur la grille, le joueur est incité à lancer une attaque spéciale "Triple Menace" qui inflige d'importants dégâts à tous les ennemis se trouvant dans le triangle.

Le joueur peut collecter des Personas supplémentaires et les équiper sur n'importe lequel des personnages en tant que sous-Personas afin de garantir de compétences supplémentaires. Ces Personas sont obtenus en récompense d'un combat ou en fusionnant plusieurs Personas ensemble.

Développement

Persona 5 Tactica est annoncé lors du en . Pour coïncider avec la révélation du jeu, Famitsu publie une série d'entretiens avec plusieurs membres de l'équipe impliqués dans le jeu. La première, menée avec le réalisateur Naoya Maeda, le producteur Kazuhisa Wada et le producteur commercial Atsushi Nomura, révèle des détails sur la motivation derrière la création d'un jeu de stratégie sur le thème de Persona, Wada remarquant le potentiel de Tactica pour , en plus de son désir personnel de raconter une nouvelle histoire avec les personnages de Persona 5. Maeda parle également de l'accessibilité du jeu pour les joueurs occasionnels qui ne sont pas aussi familiers ou compétents avec les jeux de rôle stratégiques, soulignant la facilité de voir les avantages et les faiblesses des alliés et des ennemis à travers leurs positions sur les grilles de combat.

Lyn Inaizumi, chanteuse de Persona 5, apporte de nouveaux thèmes à la musique du jeu, composée par Toshiki Konishi, membre de l'équipe audio d'Atlus. Konishi a utilisé des paroles et des similaires dans toute la bande-son du jeu pour que les chansons les unes aux autres. La musique de combat du jeu est conçue pour ne pas être trop entraînante afin que les joueurs ne soient pas distraits.

Wada déclare que le désir de produire Tactica vient de l'absence d'un jeu basé sur la tactique dans la série Persona, malgré l'expérience d'Atlus dans la production de jeux de ce genre, y compris () et (). Nomura partag ce sentiment, estimant que les traits caractéristiques et les éléments de associés aux Voleurs Fantômes de Cœurs, tels que la furtivité et l'observation du comportement de l'ennemi à partir de positions stratégiques, correspondent au genre, en donnant un exemple de carte avec des différences de hauteur entre les unités ennemies et les unités alliées. Il explique : . Plus tôt dans le développement, avant que la refonte des personnages ne soit finalisée, l'équipe utilise les modèles des membres des Voleurs Fantômes de () lors du prototypage du jeu avant de décider de la direction artistique.

Cependant, malgré les similitudes de style artistique avec les jeux Persona Q, la conceptrice de personnages Hanako Oribe estime que la décision de conserver les proportions originales des personnages dans d'autres apparitions, tout en mettant davantage l'accent sur l'exagération de leurs mains et de leurs pieds, donne un aspect qui rappelle davantage les bandes dessinées.

Commercialisation

Le , le jeu est accidentellement publié sur avant d'être corrigé environ plus tard bien qu'il soit entièrement jouable pour ceux qui l'ont téléchargé durant cette période.

Persona 5 Tactica est sorti sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, , et Windows, le . Le jeu est aussi lancé sur . En plus de l'édition standard, une édition numérique « deluxe » est disponible, regroupant le jeu de base avec des extras dans le jeu et un accès immédiat au chapitre disponible en contenu téléchargeable au premier jour de sortie du jeu, intitulé .

Contenu téléchargeable additionnel

Le jeu est sorti avec des supplémentaires. Les premières copies imprimées de Persona 5 Tactica sont préchargées avec deux Personas supplémentaires que le Joker peut utiliser en combat, Izanagi Picaro et Orpheus Picaro. Un scénario supplémentaire intitulé est mis à disposition dès le premier jour, à la fois en tant que et inclus dans l'édition numérique « deluxe » du jeu. Ce chapitre introduit une nouvelle intrigue mettant en scène les personnages et de Persona 5 et Persona 5 Royal, ainsi que des éléments de combat inédits.

Accueil

Persona 5 Tactica reçoit des avis de la part des critiques, selon le site web d'agrégateur de critiques .

Les critiques apprécient globalement les thèmes du jeu de la rébellion contre l'oppression, alors que RPGFan et Polygon estiment respectivement que l'exécution et se résume à .

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2025-11-30

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