Skull Island: Rise of Kong est un jeu vidéo d'action-aventure développé par IguanaBee et édité par , sorti le sur PlayStation 4, PlayStation 5, , , Nintendo Switch et pour PC Steam. Le jeu est basé sur l'univers King Kong et il s'inspire des romans King Kong de Joe DeVito.
Le jeu reçoit sans équivoque des critiques négatives de la part de la presse spécialisée.
Synopsis
L'histoire prend place sur l'île du Crâne, une île fictive tropicale, où vivent deux gorilles géants et leur jeune progéniture Kong. Un jour, le trio de primates est attaqué par un raptor géant qui tue les deux parents. Alors, le jeune Kong terrorisé prend la fuite et se cache dans la jungle. Des années plus tard, Kong, désormais adulte, se lance à la conquête de l'île afin de retrouver la créature ayant tué ses parents.
Système de jeu
combine des mécaniques d'un jeu de combat de type et d'exploration. Le joueur incarne le jeune Kong en vue à la troisième personne alors qu'il voyage sur l'île principale depuis la mort de ses parents. En termes de contrôle, il peut se déplacer, sauter, frapper avec ses poings, utiliser le décor (arbre, rocher) comme arme et parer les attaques. Le joueur progresse dans un monde en trois dimensions en , divisé en plusieurs secteurs ; en cas de désorientation, une touche du contrôleur lui indique la direction à suivre. Les ennemis comprennent à la fois la faune atypique de l'île (comme des dodos, des crabes géants, des dinosaures) ainsi que plusieurs boss que le joueur affronte dans des arènes. Certains combats imposés engendre des points que le joueur peut dépenser pour améliorer les capacités du personnage. Le joueur peut récupérer des herbes à même le sol pour regénérer la santé du singe.
Développement
est édité par , spécialisée dans la commande de licences vidéo-ludiques mineures. L'éditeur sous-traite le jeu auprès du studio indépendant chilien IguanaBee alors composé de douze employés.
Joe DeVito, écrivain et illustrateur du roman , participe au développement du jeu et déclare : . En effet, le jeu s'inspire allègrement des romans de l'auteur.
Le jeu est officiellement annoncé le , après avoir été divulgué un jour plus tôt.
La version standard du jeu sort le sur de multiples consoles de jeu : PlayStation 4, PlayStation 5, , et Nintendo Switch. Le jeu sort également pour ordinateur depuis la plate-forme Steam. Une version Deluxe jeu intègre comme contenu additionnel différents grains d'image, un pack de cosmétiques, des et un mode de jeu nommée .
À la suite du mauvais accueil de , un rapport du site révèle que a donné à IguanaBee un an pour créer le jeu à partir de zéro, en . Des sources anonymes affirment que deux à vingt développeurs ont travaillé sur le jeu à un moment donnée de la production et que l'équipe s'est confrontée à un afin de terminer le projet. Le rapport indique aussi que a donné très peu de détails sur le jeu à IguanaBee, ce qui a obligé le studio chilien à improviser.
Accueil
Dans une scène cinématique en particulier, qui est diffusée rapidement en ligne , King Kong a un sur son passé alors qu'il rencontre un ennemi. Une image statique est présentée à l'écran pour représenter le avant que Kong ne se retourne et ne saute sur l'ennemi. L'animation de Kong est décrite par Zack Zwiezen de Kotaku comme étant équivalente à un .
Après la sortie du jeu, d'IGN décrit le jeu comme et rajoute : . De plus, de déclare que : .
Par ailleurs, de rapporte ses impressions envers l'edition deluxe du jeu : .
Dans le test de , réalisé sur Nintendo Switch, le journaliste résume son avis par . Il rapporte aussi que le jeu n'est pas une réussite artistique en version portable et l'est encore moins lorsqu'il est affiché depuis le socle de la console.
Le jeu est parfois considéré par la presse spécialisée comme le « pire jeu de l'année 2023 », au même titre que Le Seigneur des anneaux : Gollum, en raison de leurs nombreux problèmes techniques et de leur dépassé.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-07-13