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Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par et publié par , sorti le sur PlayStation 4, PlayStation 5, , et . Il s'agit du vingtième jeu de la série Call of Duty et du troisième opus de la sous-série rebootée, faisant office de suite à sorti en .

L'équipe de est contraint au crunch afin de respecter un processus de développement de , contre trois années habituelles pour un jeu .

Le jeu est mal accueilli en raison, en partie, des missions de la campagne qui sont jugées médiocres par la presse spécialisée, puisqu'elles donnent la sensation d'être précipitamment assemblées.

Trame

Synopsis

Après avoir traqué et éliminé le major Hassan Zyani de la Force Al-Qods, la Task Force 141 apprend que Vladimir Makarov, terroriste ultranationaliste et commandant de la société militaire privée Konni Group, s'est évadé du goulag où il était enfermé. Rapidement, Makarov met en branle son plan visant à convaincre le monde que l'Occident se sert de la Force de Libération de l'Urzikistan de Farah Karim pour attaquer clandestinement la Russie, et ainsi justifier une nouvelle invasion de ce pays par les forces russes et une guerre entre Moscou et Washington. Mais quand Makarov lance une attaque chimique contre son propre pays pour ensuite faire accuser l'Ouest et l'Urzikstan, la Task Force 141 est obligée de s'allier à nouveau au Général Herschel Shepherd et au commandant Philip Graves de la Shadow Company, d'anciens alliés qui s'étaient retournés contre eux, afin d'avoir une chance de mettre leur ennemi commun en échec définitivement…

Personnages

La campagne de se déroule après les événements de et ses saisons ultérieures. Elle met en vedette l'apparition du terroriste ultranationaliste Vladimir Makarov (Julian Kostov), qui est dévoilé à la fin du précédent opus. Les membres de la Task Force 141 (TF141), un groupe d'intervention d'élite, sont les protagonistes centraux, comprenant : le capitaine SAS John Price (Barry Sloane), le lieutenant Simon « Ghost » Riley (Samuel Roukin), le sergent Kyle « Gaz » Garrick (Elliot Knight) et le sergent John « Soap » MacTavish (Neil Ellice). La Task Force 141 reçoit l'aide de plusieurs alliés : la cheffe de la station de CIA, Kate Laswell (Rya Kihlstedt) et le commandant de la Force de libération de l'Urzikstan, Farah Karim (Claudia Doumit). Les joueurs incarnent des membres de TF141 ainsi que des membres de la société militaire privée de Makarov, Konni Group.

Système de jeu

propose un similaire à et à d'autres jeux de la série . Les mécanismes de jeu dans incluent le retour du « ». Selon , en plus des missions linéaires, la campagne du jeu comporta des « missions de combat ouvertes », permettant au joueur de choisir librement comment il souhaite aborder les objectifs.

En multijoueur, les seize cartes de (sorti en ) sont disponibles au lancement, la possibilité de voter pour la carte suivante est réintroduite et la santé des joueurs est augmentée pour un « temps de mise à mort » plus long. La mini-carte avec les « points rouge » qui était absente dans (sorti en ) et est également de retour, ce qui permet aux joueurs de voir les ennemis sur leur radar lorsque ceux-ci tirent avec une arme sans suppresseur. Les modes de jeu classiques tels que Elimination Confirmé et Point Stratégique reviennent à côté d'un nouveau mode de jeu intitulé « », dans lequel trois équipes de trois joueurs s'affrontent. De plus, le mode Guerre Terrestre revient également avec des cartes dédiées, ainsi que le mode Guerre, vu pour la dernière fois dans (sorti en ). La publication de douze nouvelles cartes multi-joueurs sont confirmées après le lancement.

Un mode Zombies joueur contre l'environnement () en monde ouvert, développé par en collaboration avec , est également inclus dans le jeu. Les joueurs peuvent faire équipe avec d’autres joueurs et équipes sur « la plus grande carte Zombies jamais créée ». Les nouvelles mécaniques sont combinées avec les anciennes mécaniques des précédents titres Zombies.

Ce mode Zombies propose une nouvelle itération de l'histoire de Dark Aether, avec des liens narratifs avec et , ainsi qu'avec les derniers reboots de la série .

Développement

Les commentaires sur l'existence du jeu ont commencé à faire surface en , lorsque annonce que la prochaine sortie de la série serait une continuation de la sous-série rebootée . Selon le rapport, prévoit de livrer un pack d'extension pour fin , confiant à la direction de la production du projet. L'extension était destinée à présenter une nouvelle campagne solo qui poursuivrait l'histoire de , ainsi qu'un nouveau contenu pour le composant multijoueur du jeu. Le scénario initial de la campagne, intitulée Jupiter, devait prendre place au Mexique.

Cependant, au cours du développement du projet, choisi de changer de direction, transformant l'extension en un titre à part entière. Par ailleurs, annonce le rachat d' en . La fusion des deux entités prend effet en . De ce fait, est le premier projet depuis l'acquisition d' par . Le développement du jeu est réduit à alors que les précédents opus ont bénéficié d'un processus de trois ans afin de combler un vide dans le calendrier des sorties. L'équipe de développement de est contraint de subir une intensification du rythme de travail pour respecter les délais imposés par la direction. Peu avant la sortie du jeu, rapporte que les développeurs se sont sentis trahis par l'accélération du développement, contraints de travailler de longues heures supplémentaires, incluant la nuit et les week-ends, alors que l'équipe avait eu la promesse de ne pas subir de après leur précédent jeu .

, un autre développeur de , est engagé pour développer un mode Zombies pour le nouveau titre, le tout premier exemple de ce type dans la sous-série .

En , confirme que les opérateurs, armes et objets cosmétiques de sont conservés dans le titre , à la suite d'une fuite suggérant que ledit titre s'appellerait . À la suite de la confirmation du titre du jeu, un article de blog officiel est publié, dressant les détails du jeu.

Marketing

Le , une bande-annonce est publiée, confirmant le titre. Début , met en place un numéro de téléphone qui est partagé les réseaux sociaux. Ce numéro, à la suite de l'accord sous conditions des participants, commence à envoyer des messages anonymes, tels que « nous avons besoin de quelqu'un comme vous, avec une expérience à Al Mazrah ». Par ailleurs, ce numéro donnait des réponses inhabituelles lorsqu'il lui était envoyé le mot « zombies » ou les noms de cartes multijoueurs de (par exemple, Rust). Le , une révélation complète a lieu lors d'un événement qui s'est terminée par une bande-annonce. Les précommandes sont également ouvertes, les joueurs pouvant jouer à la campagne jusqu'à une semaine plus tôt, ainsi qu'avoir accès à de nouvelles apparences d'opérateurs et à une version bêta ouverte pour le mode multijoueur.

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Critiques

est largement décrié tant par les joueurs que par les médias spécialisés, comme l'atteste qui établit un score global de 58 % d'avis positif, sur la base de , toutes versions confondues. À ce titre, la réception critique du jeu est moins bonne que l'opus précédent.

L'une des principales raisons est la sensation d'une campagne assemblée à la va-vite. Pour Kotaku, la campagne est « en grande partie nulle ». D'après Jeuxvideo.com, le jeu propose une campagne robuste mais qui n'étonne pas. Dans un autre test du site, le journaliste estime que « la campagne semble expéditive ». De plus, Destructoid estime que les missions . Gameblog confirme que le solo est . Dans son test, déplore que la campagne . Finalement, selon IGN, elle est « peut-être la pire campagne solo ».

Plusieurs sites spécialisés voient moins comme un véritable jeu à part entière que comme une extension déguisée de , malgré les propos d'.

Ventes

Selon les données de , groupe d'analyste de jeux vidéo, effectue le meilleur démarrage du mois de novembre sur le marché américain.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2025-01-22

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