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Encyclopédie / 2023

Dave the Diver

Dave the Diver est un jeu vidéo d'aventure développé et publié par Mintrocket, une filiale du groupe sud-coréen Nexon. Il est sorti le pour et , le sur Nintendo et le sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

Le joueur contrôle un plongeur nommé Dave alors qu'il récupère du poisson, résout des quêtes et gère un restaurant de sushi. Le jeu contient des éléments de gestion, d'action-aventure et de rôle. Il obtient à sa sortie un excellent accueil critique, et reçoit en le BAFTA du « meilleur ».

Système de jeu

Le joueur contrôle Dave, un plongeur en haute mer qui est amené à gérer un restaurant de sushis et à lui fournir le poisson dont il a besoin. Il pêche à un endroit appelé le Trou bleu dont la géographie et la faune changent quotidiennement. Le joueur peut collecter des ressources pour améliorer ou fabriquer de nouveaux objets à utiliser par Dave, tels que du matériel de plongée et des armes à utiliser dans les combats de boss, des créatures sous-marines géantes. L'alimentation en oxygène de Dave diminue plus rapidement à mesure qu'il est surchargé et il devient plus sensible aux prédateurs, tels que les requins. Être vaincu au combat oblige Dave à larguer toute sa cargaison sauf un objet lorsqu'il est secouru.

Dave est également invité par d'autres personnages à leur rendre diverses faveurs impliquant l'exploration, la recherche ou retrouver des objets rares. Lorsque le joueur récupère des objets perdus en mer, il peut utiliser les contacts de Dave sur son téléphone portable pour trouver des acheteurs. Dave peut plonger deux à trois fois par jour, le matin, l'après-midi et une petite partie de la soirée. Dans la nuit, il gère le restaurant de sushis. Le joueur peut débloquer de nouvelles recettes pour cuisiner, attirer des clients influents, rénover le restaurant, ajouter de nouvelles décorations et embaucher de nouveaux employés. Une application intégrée au jeu appelée Cooksta suit la popularité et la note du restaurant et peut débloquer d'autres améliorations. Le style graphique utilise le .

Développement

est le premier jeu du studio Mintrocket, une filiale du groupe sud-coréen Nexon. D'après son réalisateur, Jaeho Hwang, l'équipe de développement commence à travailler à , avant d'atteindre à son plus haut. Hwang réfute l'idée d'avoir créé le jeu dans les conditions d'un projet indépendant, en citant comme avantages de leur situation la possibilité de demander du soutien d'autres développeurs de Mintrocket si le besoin s'en faisait sentir, ou la certitude que leur salaire mensuel était garanti.

entre en accès anticipé en et Mintrocket le publie sur les plates-formes et le .

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Réception critique

reçoit globalement des critiques extrêmement favorables à hauteur de 90/100, selon l'agrégateur de critiques .

Louant la complexité du jeu, tout en le qualifiant de , PC Gamer déclare qu'il est déjà rentré dans sa liste restreinte des jeux de l'année en . IGN le labélise en tant que « » et déclare qu'il est . Polygon rapporte que sa myriade de mini-jeux se réunisse, de manière inattendue, ancrée par des cinématiques bien faites. Les cinématiques sont en outre saluées par les joueurs pour leur style et leur humour. VideoGamer.com déclare sans que cela ressemble à du travail, ce qu'il qualifie de par rapport au modèle des jeux en tant que service.

Ventes

Deux jours après sa sortie, apparaît comme le cinquième produit le plus vendu dans le monde sur la boutique dématérialisée , et en dix jours, il se vend à plus d'un million d'exemplaires. Le jeu dépasse successivement les d'exemplaires écoulés en , puis les en , et enfin les en .

Distinctions

En , est nommé parmi les cinq titres en lice dans la catégorie des meilleurs jeux indépendants aux , alors que son caractère « indépendant » est mis en doute car le jeu a été développé par une filiale du riche conglomérat sud-coréen Nexon. À cette annonce, qui s'ajoute à d'autres anomalies dans les nominations, plusieurs personnalités et médias de l'industrie vidéoludique s'insurgent contre le processus de sélection des œuvres en compétition aux . L'organisateur de la cérémonie, , se défend en rappelant la polysémie de l'expression « jeu vidéo indépendant », et que la présence de dans cette catégorie est le résultat d'une sélection faite par internationaux.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-01-22

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