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Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor est un jeu vidéo d'action-aventure développé par et édité par , sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et Xbox One. Il est la suite de (2019).

Trame

Contexte

Dans un univers assombri par les ombres impériales, Star Wars Jedi: Survivor offre une suite à la quête de Cal Kestis dans Star Wars Jedi: Fallen Order.

Après cinq années de combats acharnés contre l'Empire et la perte de ses compagnons lors d'un raid dévastateur, Cal Kestis, promu chevalier Jedi, découvre des indices menant à un légendaire bastion Jedi oublié du monde : Tanalorr, un sanctuaire mythique de la Haute République.

Déterminé à créer un refuge pour ceux fuyant l'oppression impériale, Cal rassemble ses amis de longue date, partis dans des chemins différents, et se lance dans une quête périlleuse à la recherche de ce monde perdu.

Résumé de l'histoire

L’histoire se déroule en l’an 9 avant la Bataille de Yavin (-9 BY), cinq ans après la destruction de l’Holocron Jedi. Le Chevalier Jedi Cal Kestis poursuit sa lutte contre l’Empire aux côtés de BD-1. Avec son nouvel équipage, il mène des missions de résistance.

Sur Coruscant, Cal se fait passer pour un prisonnier afin de récupérer des données militaires vitales pour Saw Gerrera. En mauvaise posture, il est sauvé par Bode Akuna, un mercenaire récemment intégré à l’équipage. Ensemble, ils déciment les soldats ennemis et rejoignent leurs alliés. Après avoir récupéré les données, Cal découvre avec horreur que, malgré cinq années de combat, l’Empire n’a cessé de s’étendre. Alors qu’ils se trouvent encore dans le vaisseau où sont stockées les données, Cal et son équipe sont encerclés par des soldats menés par la Neuvième Sœur, une inquisitrice qu’il croyait morte depuis leur affrontement sur Kashyyyk. Cal la vainc définitivement, mais son équipage est presque entièrement massacré. Avec les survivants, dont Bode, il rejoint le Mantis tandis que Bode prend son X-wing. Après une course-poursuite contre des chasseurs TIE, Cal et Bode, seuls survivants, se séparent. Cal part rejoindre Greez, un vieil ami, sur Koboh.

Sur Koboh, Cal se fraye un chemin entre les forces impériales et les Pillards du Chaos, de puissants pillards contrôlant une partie de la planète. Pour leur échapper, il explore un tunnel abandonné et découvre un sanctuaire Jedi où il libère un droïde nommé Zed. Celui-ci appartenait à la Jedi Santari Khri, qui étudiait l’Abysse de Koboh, un passage permettant d’atteindre Tanalorr, une planète qu’elle voulait transformer en sanctuaire Jedi.

Après avoir retrouvé Bode et lui avoir raconté cette histoire, Cal part vers un complexe indiqué par Zed. Il y découvre Dagan Gera, un Jedi de la Haute République amputé d’un bras et maintenu dans une cuve à bacta. Libéré, Dagan apprend de Cal la chute de l’Ordre Jedi et l’avènement de l’Empire. Mais il se montre agressif : selon lui, Santari et le Conseil l’ont trahi. Il révèle alors que son sabre est devenu rouge et attaque Cal. Dagan est finalement récupéré par Rayvis, chef des Pillards du Chaos.

De retour en ville, Cal et ses amis comprennent qu’une planète comme Tanalorr pourrait devenir un refuge pour ceux que l’Empire traque. Greez rejoint le Mantis et conseille à Cal de retrouver Cere sur Jedha.

Sur Jedha, Cal retrouve Merrin, devenue l’agent chargée de le conduire jusqu’à Cere. L’Empire est déjà présent sur la planète. Cal découvre également qu’Eno Cordova, ancien maître de Cere et ami de BD-1, a survécu. Il travaille avec Cere pour le Passage, un réseau rebelle chargé de mettre les fugitifs à l’abri de l’Empire et de préserver les archives Jedi retrouvées.

Dans les Archives, Cal cherche des informations sur Dagan, Koboh et Tanalorr. Il apprend que Dagan possédait des laboratoires sur Koboh et sa lune brisée. Sur la Lune Brisée, Cal affronte les Pillards du Chaos, récupère deux mystérieux appareils et découvre que Dagan a tué plusieurs Jedi qui tentaient de les détruire. Il les confie à Cordova.

Après une mission périlleuse destinée à récupérer les codes du Passage à la suite d’une attaque impériale contre une cache rebelle, Cal et Merrin confessent leurs sentiments et s’embrassent. À leur retour, Cordova identifie les appareils comme des compas, mais leur état les rend irréparables. Cordova révèle que Dagan fut le seul Jedi à franchir volontairement l'Abysse et à découvrir Tanalorr, où les Jedi établirent un temple grâce aux compas de Santari. Mais après une période de paix, les Nihil, des maraudeurs anarchistes, envahirent Tanalorr. Dagan organisa la défense, mais les Jedi, dépassés par le nombre, abandonnèrent la planète. Il se sentit trahi par le Haut Conseil et finit par fonder les Pillards du Chaos avec Rayvis.

Cal apprend également que Santari avait piégé Dagan dans la cuve à bacta sur ordre du Haut Conseil, qui lui avait demandé de détruire les compas. Trois d’entre eux avaient toutefois disparu. Bode, désormais membre de l’équipage, veut faire de Tanalorr un foyer pour sa fille Kata. Cal et ses amis espèrent en faire un refuge pour les fugitifs du Passage. Cal soupçonne les Nihil d’avoir volé le troisième compas et part à sa recherche.

Merrin rejoint alors le Mantis, tandis que Cere reste sur Jedha avec Cordova et le Passage.

De retour sur Koboh, Cal apprend que Zed a été capturée par les Pillards du Chaos. Pendant que Merrin prépare la défense de l’avant-poste, Cal et Bode partent la secourir. Dagan ordonne parallèlement à l’un de ses lieutenants d’activer le Complexe de la Forêt, où il avait autrefois été emprisonné. Cal l’affronte, mais Dagan parvient à s’enfuir. Cal et Bode libèrent Zed et regagnent l’avant-poste avant de partir pour la Lune Brisée afin de retrouver Rayvis, Dagan et le dernier compas.

Cal finit par affronter Rayvis et le tue après un combat acharné. Avant de mourir, Rayvis révèle que le compas se trouve dans l’Observatoire de Santari Khri, sur Koboh.

Cal rejoint l’Observatoire tandis que l’Empire affronte les Pillards du Chaos, qui finissent par l’emporter. Avec l’aide de Bode, Cal les élimine et retrouve Dagan. Il le tue au terme de leur affrontement et récupère enfin le compas, endommagé durant le combat.

Sur Jedha, Cal remet l’objet à Cordova pour qu’il le répare. Mais l’Empire attaque la base. Bode assassine soudainement Cordova, vole le compas et s’enfuit. Cal le poursuit en speeder et le rattrape, mais Bode révèle alors qu’il est lui-même un Jedi ayant survécu à la Purge. Il utilise la Force pour précipiter Cal du haut d’une falaise et le laisse pour mort.

Pendant ce temps, dans le repaire du Passage, Cere confie les codes du réseau à BD-1 avant d’affronter Dark Vador. Malgré un combat acharné, elle est tuée par le Seigneur Sith. Cal et les survivants du Mantis récupèrent ensuite les corps de Cere et Cordova.

Se souvenant que Bode possède une balise de repérage sur son vaisseau, Cal et ses compagnons le traquent jusqu’au système de Nova Garon. Sur place, Cal infiltre la base impériale, rencontre le supérieur de Bode, Lank Denvik, puis lui vole son uniforme. Il s’introduit dans les quartiers de Bode et y rencontre Kata, sa fille.

Bode arrive et révèle son passé. Ancien espion durant la Guerre des clones, il s’est caché après l’Ordre 66 et a rencontré Tayala, la mère de Kata. Après la mort de Tayala, tuée par les troupes impériales, Bode conclut un marché avec Denvik : devenir son espion en échange de la sécurité de Kata. Cal refuse toutefois de lui pardonner la mort de Cordova et Cere ainsi que l’attaque de Jedha. Bode s’enfuit avec Kata après avoir alerté les forces impériales. Submergé par sa colère, Cal cède brièvement au Côté Obscur et massacre les soldats qui l’attaquent. Il s’apprête ensuite à tuer Denvik en l’étranglant avec la Force, mais Merrin l’arrête.

Cal examine alors un disque de données trouvé dans les quartiers de Bode. Il contient le même message que celui que Dagan regardait dans l’Observatoire. En le visionnant intégralement, Cal découvre le véritable moyen d’atteindre Tanalorr : l’activation des trois complexes — ceux de l’Observatoire, de la Lune Brisée et de la Forêt — ouvre un passage sécurisé à travers l’Abysse de Koboh. Cal active finalement le Complexe de la Forêt, achevant le processus et révélant l’accès à Tanalorr. Lui et Merrin partent ensuite retrouver Bode. Ils retrouvent Kata, qui les conduit jusqu’à son père. Bode refuse de se rendre et affronte Cal. Celui-ci sombre de nouveau brièvement dans le Côté Obscur, mais, avec l’aide de Merrin, parvient finalement à tuer Bode.

Sur Tanalorr, Bode, Cere et Cordova reçoivent des funérailles Jedi. Merrin et Cal adoptent Kata, qui rejoint l’équipage du Mantis. Dans une dernière vision, Cal voit Cere, qui lui demande de guider Kata à travers les ténèbres.

Système de jeu

Star Wars Jedi: Jedi Survivor est un jeu d'action-aventure en solo et en vue à la troisième personne. Tout comme son prédécesseur, Il adopte le style d’exploration et de progression dit metroidvania, avec des environnements nettement plus grands que dans le précédent opus. Le joueur contrôle le héros principal, Cal Kestis, qui utilise un sabre laser et a accès à différents pouvoirs de la Force.

Le sabre peut se manier suivant différentes postures, au nombre de cinq : sabre simple, double lame (à la manière de Dark Maul), double sabre (comme Ahsoka Tano), sabre simple avec pistolet blaster ou garde croisée (comme le sabre à quillons de Kylo Ren). Seules deux postures peuvent être équipées, et peuvent être changés à un point de méditation ou à un établi de personnalisation. En plus des poussées/tractions de Force et le ralentissement présents dans Fallen Order s'ajoutent désormais deux pouvoirs télékinésiques (soulèvement et écrasement) ainsi que la persuasion mentale, permettant de retourner temporairement des ennemis contre leurs alliés. Toutes ces capacités peuvent être améliorées et enrichies avec des points de compétences (obtenus avec l'expérience gagnée en tuant des ennemis, ainsi qu'en collectant certains échos et cristaux de Force), via plusieurs arbres de compétence dédiés, depuis les points de méditation.

De nouvelles capacités de déplacement viennent s'ajouter à celles introduites dans Fallen Order (escalade de grilles verticales, progression sur poutres et tuyaux, course murale, double saut) : balancement d'une barre horizontale à une autre, progression accroché à des grilles horizontales, grappin, dash permettant de se projeter en avant et d'esquiver, saut mural et glissement contre une paroi verticale, parfois en se ralentissant avec le sabre laser planté dans la paroi. Tous ces mouvements peuvent être combinés de différentes façons suivant l'environnement et les situations. Les points de méditations offrent désormais la possibilité, outre se reposer pour restaurer la santé, la Force et les stims (mais en faisant réapparaître les ennemis), d'améliorer ses capacités, de modifier les deux postures de sabre équipées, d'équiper des atouts, de s'entraîner sur des mouvements spécifiques ou de faire un voyage rapide sur n'importe quel autre point de méditation découvert de la planète.

En plus de permettre au joueur d'afficher la carte, de restaurer sa santé avec des stims, de servir de tyrolienne et de pirater certaines portes, droïdes et autres mécanismes, BD-1 a désormais un petit lanceur capable de soit pulvériser de la « matière de Koboh », conductrice d'énergie, afin de libérer certains passages, soit de lancer des petits projectiles électriques afin d'actionner des mécanismes spécifiques ou de pirater certains droïdes ennemis à distance avant d'engager le combat, afin que ceux ci combattent leurs alliés. Il peut également servir de jumelles afin de voir au loin et de poser des marqueurs d'intérêts, visibles sur la carte.

Aux ennemis impériaux s'ajoutent les pillards du Chaos et leurs droïdes séparatistes : droïdes B1, B2, Droidekas et droïdes assassins. Cal aura également l'occasion d'affronter de nouvelles créatures, comme une version forestière du Wampa ou un Rancor.

De nombreux objets cosmétiques peuvent être collectés dans des coffres : des éléments d'apparence pour Cal tels que des blousons, pantalons ou encore des coupes de cheveux ou de barbe, mais également des pièces de personnalisation pour le sabre laser, le blaster ou BD-1, ainsi que différents types de matériaux, qui peuvent être utilisés à un établi. Ces objets peuvent également être achetés à des vendeurs contre des éléments trouvés en exploration (éclats de priorite, disques de données, parchemins).

Six planètes sont explorables : Coruscant, Koboh, un laboratoire situé sur la lune brisée de la précédente, Jedha, une base impériale sur Nova Garon et Tanalorr. Sur Koboh, une cantina sert de hub au joueur, ou il peut recruter des personnages rencontrés dans le monde ouvert, ouvrant des possibilités de discussion menant à des missions secondaires. Un jardin sur le toit permet de planter des graines récoltées sur les planètes afin de les faire pousser.

Développement

est officiellement annoncé en . Le jeu est développé par sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series.

Stig Asmussen, le réalisateur du jeu, affirme que le et d'autres capacités de la nouvelle génération de console permettent à de fonctionner . En ciblant exclusivement les consoles de neuvième génération, bénéficie de temps de chargement plus rapides avec une équipe de développement qui n'est plus obligée de prendre en charge les anciennes consoles PlayStation 4 et Xbox One sur lesquelles le premier jeu a été lancé.

Lors de la cérémonie des Game Awards 2022, une date de sortie est annoncée pour le . Néanmoins, il est annoncé fin , que le jeu est reporté pour le .

Sortie et diffusion

La première bande-annonce cinématographique de est publiée en , et il est annoncé que Star Wars Jedi: Survivor sortira en 2023. Le , annonce que le du jeu sera présenté aux le .

est un roman lié écrit par Sam Maggs et sorti le , qui comble l'écart de cinq ans entre et . La couverture du livre est révélée le , mettant en vedette des personnages issus de , notamment Cere Junda, Greez Dritus, Merrin et BD-1. De plus, le Cinquième Frère, un inquisiteur qui apparaît dans les séries télévisées et Obi-Wan Kenobi, est confirmé.

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Ventes

Pour le mois d', est le jeu le plus téléchargé sur le PlayStation Store américain et européen.

Distinctions

Le jeu est nommé à deux reprises lors des et a également remporté un Grammy Awards en 2024.

Il reçoit également une nomination, sans remporter la victoire, au prix Hugo du meilleur jeu vidéo ou œuvre interactive, qui distingue les œuvres de fantasy ou de science-fiction à l'écriture remarquable.

Suite

En , lors d'un entretien, Stig Asmussen déclare qu'il entreprend de planifier une trilogie pour la série . Néanmoins, en , celui-ci quitte la société bien que Cameron Monaghan confirme qu'un troisième opus est en cours de développement.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-10-04

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