Go Vacation est un jeu vidéo de type développé et édité par Namco Bandai Games sur Wii en 2011 et par Nintendo sur en 2018. Il s'agit du troisième opus de la série .
Dans le jeu, jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer à une cinquantaine de mini-jeux sportifs se déroulant dans un complexe insulaire fictif comprenant quatre stations. Ceux-ci vont des activités de plein air telles que le kayak et l'équitation à des jeux comme le hockey sur table et le minigolf. Les joueurs peuvent personnaliser la tenue de leur avatar et décorer leur maison.
Le développement du jeu a commencé en 2009 et a duré deux ans et demi. Celui-ci a été révélé à l'E3 2011 et est sorti moins d'un an plus tard sur Wii. Il a ensuite été porté sur en 2018, dans une version comprenant des fonctionnalités supplémentaires comme le safari photo, puis sur Nintendo Switch 2 en 2025.
Le jeu a reçu des critiques mitigées : celles-ci font l'éloge de l'aspect multijoueur et de la créativité du titre, mais lui reprochent sa bande-son, ses environnements, sa jouabilité et la qualité inégale de ses mini-jeux. Il s'est cependant positionné à la troisième place des ventes au Japon la semaine de sa sortie, période durant laquelle s'en sont vendues dans le monde.
Système de jeu
Généralités
est un de sport. Les joueurs sont amenés à explorer un complexe de vacances comprenant quatre stations situées sur l'île fictive de Kawawii : balnéaire, urbaine, de sport d'hiver et de montagne. Une cinquantaine d'activités compétitives et coopératives sont disponibles sur l'île, avec entre autres du saut à l'élastique, de la pêche sur glace, de la plongée sous-marine, du minigolf, du tennis, des courses automobiles ou encore de la fabrication de bonshommes de neige. Certains mini-jeux nécessitent ou prennent en charge différents contrôleurs et accessoires, tels que le ou la . Le fait de gagner aux mini-jeux débloque des modes de difficultés supérieures. L'île peut être explorée à loisir par le joueur en marchant ou au moyen de divers véhicules. Dans la version Nintendo Switch, il est possible de photographier les animaux de l'île et trouver des boîtes contenant des récompenses.
Stations
La station balnéaire est la première explorée par les joueurs, sur les quatre que comprend le complexe. Là se trouvent des criques et des plages et a pour thème principal les sports nautiques : elle propose des activités telles que le , le , le ou la plongée sous-marine. La station urbaine, centrée sur les sports extrêmes et les loisirs, est la plus petite des quatre stations. Elle propose des activités comme le hockey sur table, le lancer de tarte, le et le minigolf. Les joueurs peuvent utiliser les planches de skate trouvables dans la station. La troisième station, celle des sports d'hiver, propose à ce titre du saut à ski, du de la motoneige, de la fabrication de bonshommes de neige ou encore des batailles de boules de neige. La dernière station est celle de la montagne, centrée sur les activités de plein air comme le , le kayak, le saut à l'élastique, l'exploration des forêts ou l'équitation.
Personnages
Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer ensemble grâce au multijoueur local. Il est possible de jouer à en utilisant un Mii ou l'un des proposés par le jeu. Des coffres au trésor contiennent des vêtements pour l'avatar du joueur et sont dispersés dans le complexe. Les joueurs peuvent adopter un chien et créer un personnage non-joueur pour les accompagner lors de l'exploration du complexe qui, hormis certaines exceptions, ne peuvent pas participer aux mini-jeux. Occasionnellement, les personnages peuvent demander aux joueurs d'effectuer des choses pour eux, comme trouver un objet sur l'île et le leur rapporter.
Après avoir joué à vingt mini-jeux, les joueurs obtiennent leur propre villa, qui peut être décorée avec des meubles ou des photographies prises au cours du jeu. Les meubles sont trouvables sur l'île ou déblocables en jouant aux mini-jeux.
Développement
Conception
Le studio a commencé le développement de en 2009, peu après la sortie de . En effet, les développeurs n'étant pas satisfaits de leur prestation sur l'hiver dans le jeu précédent, ils ont décidé de ne plus traiter seulement de l'hiver mais de toutes les saisons. Le réalisateur Kenya Kobayashi voulait que le jeu se concentre sur le fait de partir en vacances plutôt que de se limiter aux activités en elles-mêmes. L'équipe de , qui avait auparavant travaillé sur la série , a développé le jeu avec la participation de quatre sociétés de production externes. Le titre « » rappelle qu'il s'agit d'un jeu où il faut être actif, par rapport au lien souvent fait entre vacances et relaxation.
Le complexe ne fait pas référence à des lieux réels, bien que le réalisateur ait révélé que la station balnéaire était inspirée de ce qu'on pouvait voir à Hawaï. Les développeurs ont voyagé à travers le monde pour déterminer quelles activités mettre dans le jeu ; l'équipe a ainsi choisi d'inclure une cinquantaine de mini-jeux dans car la plupart des jeux de ce type n'en contiennent souvent pas plus d'une quinzaine. Le développement des contrôles des véhicules a été comme une pour les développeurs grâce à leur expérience sur la série .
Musique
La bande-son de comprend à la fois des musiques originales et des musiques provenant d'anciens jeux du studio. Plusieurs compositeurs, musiciens et chanteurs ont travaillé dessus, comme Taku Inoue, Norihiko Hibino, Aubrey Ashburn, et Jody Whitesides. Deux albums sont sortis. Le premier, sous licence , est sorti le chez et consiste en un arrangement de musiques provenant de précédents jeux du studio, comme , , , , et . Le deuxième, intitulé , est sorti sur le et contient des morceaux composés par Taku Inoue spécialement pour .
Annonce et sortie
est annoncé à l'E3 2011 en tant que troisième épisode de la série . Le jeu est d'abord sorti sur Wii en 2011, la date exacte dépendant de la région : en Amérique du Nord, au Japon, en Europe et en Australie. Il est porté sur Nintendo Switch le partout dans le monde sauf au Japon, où il est sorti le . Il est porté, de même pour toute une liste de jeux Nintendo Switch compatibles, sur Nintendo Switch 2 le dans le monde entier, même si selon Nintendo, « le jeu peut se comporter de manière différente que sur Nintendo Switch » et que « des ralentissements peuvent survenir dans certaines parties du jeu ».
Accueil
Critiques
Version Wii
reçoit un accueil critique mitigé, avec une moyenne de 64/100 selon l'agrégateur de notes Metacritic, sur la base de .
Audrey Drake, journaliste chez IGN, affirme que si . Elle trouve l'île vide, bien qu', et regrette . Elle indique qu'il y a , et que . Elle conclut en déplorant que , et lui attribue la note de 7/10.
Lespol, journaliste chez Jeuxvideo.com, indique qu', bien que . Il salue la durée de vie du jeu, affirmant qu', et explique que . Il trouve cependant que la bande-son n'est et regrette , et la . Il termine sa critique en indiquant qu', et lui donne la note de 15/20.
Matthieu Hurel, journaliste pour Gamekult, apprécie le offert par le jeu de même que ses et les qu'il propose, mais déplore , et regrette une . Pour finir, il juge qu', et octroie à la note de 5/10.
Version Switch
Le portage Nintendo Switch est, tout comme le jeu original, moyennement bien reçu par la presse spécialisée, avec une moyenne de 62/100 selon Metacritic avec .
Anagund de Jeuxvideo.com apprécie , un jeu et la procurée par le titre, mais regrette le fait qu'il s'agisse d' dont et qui présente quelques mini-jeux . Il lui décerne la note de 14/20, en concluant : .
Angel Davila de Gameblog reproche au jeu l'absence de nouveauté, la maniabilité et trouve les mini-jeux , bien qu'il en trouve certains et apprécie qu'il y ait . La note de 5/10 est attribuée au jeu.
Pierre-Alexandre Rouillon, journaliste chez Gamekult, note la présence d' mais , apprécie les tout en regrettant à la nouvelle plateforme et une . Il décrit cependant durant son test à la . Durant sa conclusion, il explique qu', il avait décidé , et déplore . Il lui donne la note de 3/10.
Ventes
La semaine de la sortie de la version Wii, celle-ci s'est positionnée à la troisième place des ventes au Japon, laissant s'écouler plus de .
Selon le site VG Chartz, la version Wii de se serait vendue à dans le monde, dont en Europe, en Amérique du Nord, au Japon et dans d'autres régions du monde. La version Nintendo Switch aurait quant à elle écoulé , dont en Europe, en Amérique du Nord, au Japon et dans d'autres régions du monde.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-02-12