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Encyclopédie / 2023

Le Seigneur des anneaux : Gollum

Le Seigneur des anneaux : Gollum (en anglais The Lord of the Rings: Gollum) est un jeu vidéo développé par Daedalic Entertainment et co-édité par Daedalic Entertainment et Nacon, sorti le sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series, et prévu à une date indéterminée sur Nintendo Switch. Il prend place dans l'univers des romans Le Seigneur des anneaux de J. R. R. Tolkien.

Le jeu est particulièrement mal accueilli par la critique, et en le studio Daedalic annonce cesser toute activité liée au développement de jeux pour se recentrer sur son rôle d'éditeur.

Trame

Le joueur incarne Gollum dans une période située entre sa découverte de l'Anneau unique et les événements décrits dans Le Seigneur des anneaux. L'histoire débute dans la forteresse de Barad-dûr dont Gollum, prisonnier, doit s'échapper.

Développement

Le jeu est annoncé par Daedalic Entertainment en . Le magazine allemand GameStar publie les premières images du jeu en . En , Nacon devient co-éditeur du jeu. Sa sortie est initialement prévue le sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series et Nintendo Switch. Finalement, le , via Twitter, Daedalic Entertainment annonce que le jeu est repoussé de plusieurs mois, sans date mentionnée. Le jeu sort finalement le .

Le développement du jeu nécessite près de . D'après des développeurs de Daedalic, la production aurait souffert d'une date de sortie trop restrictive, qui les aurait poussés à couper de nombreux pans du jeu comme des personnages ou des cinématiques pour s'assurer une sortie en temps et en heure. Des articles du journal allemand Game Two et du site américain IGN font état de conditions de travail dégradées à Daedalic lors du développement du jeu : le directeur général et le directeur des opérations auraient fait régner une atmosphère de peur, les développeurs auraient été soumis à du crunch non payé, et les employés les plus inexpérimentés auraient été assimilés à de la et auraient souffert d'une pression toxique de la part du management.

Accueil

Il reçoit à sa sortie un accueil critique particulièrement mauvais, l'agrégateur Metacritic lui attribuant 41/100 sur PC et 35/100 sur PlayStation 5. Ce consensus négatif amène son éditeur, Nacon, à publier une lettre d'excuse à destination des joueurs. Des employés du studio Daedalic clament par la suite que la lettre a été écrite sans les en informer, et à l'aide de l'outil d'écriture automatique ChatGPT.

En , à la suite de l'accueil désastreux qui a été réservé au jeu par la presse et le public, le studio Daedalic annonce mettre fin au développement interne de Gollum. De même, il cesse toute activité liée au développement de jeux en fermant son studio à Hambourg afin de se recentrer sur son rôle d'éditeur. Au passage, il abandonne un second projet basé sur la franchise du Seigneur des Anneaux. Au moins 25 employés devraient être licenciés, escompte alors Daedalic.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-04-18

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