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Diablo IV

Diablo IV est un jeu vidéo d'action-RPG de type développé par Blizzard Entertainment. Il constitue le quatrième épisode principal de la série Diablo, faisant suite à sorti en 2012. Annoncé durant la , il sort le sur Microsoft Windows, , , Xbox One et Xbox Series. Le jeu permet une jouabilité multiplateformes, il est aussi bien possible de jouer avec l’un des personnages de son compte Battle.net sur PC que via l’une des consoles ; de plus, il est possible pour des joueurs disposant de plate-formes différentes de jouer ensemble.

Une première extension intitulée est sortie le , et une deuxième intitulée est sortie le .

Univers

L'histoire de prend place après la fin de et la défaite de Malthaël face aux Nephalems. Les fragments de la pierre d'âme noire, détruite lors de ces événements, ont conduit au retour de certains démons, notamment Duriel. La principale antagoniste du jeu est Lilith, la fille de Mephisto et mère du monde Sanctuaire.

Système de jeu

Comme les autres jeux de la série, est un jeu . L'objectif du joueur est de contrôler un personnage qui doit explorer différents environnements et combattre des monstres pour gagner de l’expérience, des armes et divers objets d'équipement. L’action du jeu se déroule en temps réel.

Cinq classes de personnages sont disponibles, chacun pouvant être masculin ou féminin et possédant des caractéristiques et un gameplay qui lui est propre

Barbare : champion du corps à corps, utilise aussi bien une arme dans chaque main que des armes à deux mains pour infliger des dégâts physiques et des saignements à ses adversaires et également des capacités de bonds et de cris de guerre.

Sorcier : utilise des compétences de magie offensives et défensives ainsi que des invocations infligeant des dégâts de foudre, de feu et de glace.

Voleur : très mobile, il utilise des compétences d'agilité, de tirs et des pièges pour infliger des dégâts rapidement. Il s'appuie également sur des clones, des grenades et des imprégnations d'ombre, poison et glace.

Druide : adepte de la nature ce métamorphe peut se transformer en ursoïde ou lycanthrope et utiliser la magie de la terre et des orages. Il peut également invoquer des compagnons.

Nécromancien : invoque des squelettes et des golems pour combattre à ses côtés et utilise des compétences de magie des os, du sang et des ombres.

Le monde du jeu est un monde ouvert : il est possible de voyager entre différentes régions ou donjons avec peu d'écran de chargement. De plus, chaque région peut être complétée dans n'importe quel ordre. Afin de prendre en charge ces nouveaux changements, le nombre et la puissance des ennemis est calculée en fonction du niveau du joueur (ou de celui du chef du groupe, en mode multijoueur) et l'histoire est non linéaire. Certaines zones offrent toutefois des possibilités d'interactions limitées au joueur, jusqu'à ce que certains jalons de l'histoire soient atteints. Il est également possible de croiser des joueurs au hasard en jeu, avec la possibilité de se rassembler pour affronter des boss lors d'événements aléatoires. Cette option est définie par le type de région : il est ainsi possible de croiser un grand nombre d'autres joueurs dans les villes, tandis que les régions plus sauvages ne présentent qu'un faible nombre de joueurs pour renforcer le sentiment de désolation.

Développement

est annoncé le à la , avec la bande-annonce Le sang est la clé, qui révèle le personnage de Lilith. Trois classes de personnage sont dévoilées à ce moment : le barbare, la sorcière et le druide. Le directeur du jeu de est Luis Barriga, qui a travaillé sur et .

La classe de la voleuse est présentée à l'occasion de la . Celle du nécromancien est officialisée durant le en . La date de sortie de est alors confirmée pour 2023 sur Microsoft Windows, , , Xbox One et Xbox Series.

Lors de la cérémonie des , une date de sortie est annoncée pour le . Une seconde bande-annonce est présentée à cette occasion. Il devient également possible de précommander le jeu, afin de pouvoir bénéficier d'un accès anticipé à la bêta ouverte et de bonus pour différents titres de Blizzard.

Le , il est annoncé à l'occasion de l’ que la bêta ouverte du jeu sera accessible du 17 au , et du 24 au . Plus d’un million de joueur ayant précommandé le jeu ont obtenu les différents bonus dont l’un nécessitait d’atteindre le .

Extensions

Accueil

Critiques

reçoit à sa sortie un accueil critique positif, l'agrégateur Metacritic lui donnant entre 87 et 91/100 selon la plateforme ; l'accueil du public est extrêmement négatif avec une note moyenne donnée par les joueurs de 2,2/10. L'agrégateur OpenCritic lui accorde quant à lui une note de 88 et un score de recommandation de 93 %.

Distinctions

Succès commercial

En cinq jours de commercialisation, a rapporté 666 millions à Blizzard. est le jeu le plus téléchargé sur le PlayStation Store de la aux États-Unis, au Canada et en Europe au mois de .

En , on apprend sur LinkedIn par Harrison Froeschke (un des chefs de produit) que le jeu a généré plus d'un milliard de dollars, dont en microtransactions.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-10-03

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