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Encyclopédie / 2019

The Legend of Zelda: Link's Awakening (remake)

The Legend of Zelda: Link's Awakening (remake) est un jeu d'action-aventure développé par Grezzo et édité par Nintendo, sorti le sur . Il s'agit d'un du jeu homonyme sorti en 1993 sur . Le jeu conserve sa caméra en vue de dessus et ses mécaniques de jeu, tout en subissant une refonte graphique, inspirée de jouets.

Trame

Contexte

est un du jeu du même nom sorti en 1993 sur . Il se déroule ainsi dans le même univers que le jeu original, l'île de Cocolint, qui n'est pas située dans le royaume d'Hyrule. Le joueur y rencontre ainsi des personnages différents des autres jeux.

Le jeu se situe chronologiquement dans la temporalité où a été incapable de vaincre Ganon, et se place en suite directe de . Les événements qui surviennent dans ce jeu se situent avant ceux racontés dans et .

Univers

Les événements du jeu se déroulent exclusivement sur l'île Cocolint, une île reculée et loin d'Hyrule, peuplée d'habitants amateurs de musique et ignorant tout du monde extérieur. Il s'agit d'une île verdoyante et luxuriante, cernée par les océans qui l’entourent, caractérisée par l’œuf géant posé sur sa plus haute montagne. En plus des humains, on retrouve sur cette île des Zora, ainsi qu'un village peuplé d'animaux.

Dans cet opus, doit chercher à réveiller un poisson-rêve enfermé dans l’œuf surplombant l'île à l'aide d'instruments de musique, pour le sortir du cauchemar dans lequel il est plongé. La princesse Zelda est ainsi absente de ce jeu.

Personnages

Le joueur incarne , qui reprend ses caractéristiques physiques principales des différents opus. Son inaugure ici un nouveau style graphique, s'inspirant du plastique et de la plasticine, proche du jouet, se démarquant ainsi du style plus présent dans ou , ou du style réaliste présent dans . Il garde néanmoins des caractéristiques communes à ses incarnations précédentes, inspiré d'un elfe et reprenant les traits de Peter Pan, ainsi que la couleur verte de sa tunique. Étant la suite directe de , est le même héros que dans ce jeu, un descendant des chevaliers royaux d'Hyrule. À la suite de son triomphe contre Ganon dans l'opus précédent, il décide de prendre la mer pour s'entraîner, avant qu'une tempête ne lui fasse faire naufrage sur l'île Cocolint.

Parmi les personnages secondaires que le joueur croise dans le jeu, on retrouve Marine, une jeune fille qui vient à son secours après son naufrage, et qui partage une maison sur la plage avec Tarkin, son père. est également aidé dans son aventure par un hibou, qui lui donne des conseils dans son aventure.

Système de jeu

Comme la plupart des jeux de la franchise, est un jeu d'action-aventure centré sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le combat, se déroulant dans un univers médiéval-fantastique et utilisant une vue de dessus. Le jeu alterne entre phase d'exploration du monde ouvert qu'est l'île de Cocolint et phase d'exploration de donjons, dans lequel le joueur doit combattre des et résoudre des énigmes.

Contrairement aux autres opus de la saga principale, propose au joueur plusieurs phases de défilement horizontal ou de plateformes, issues du jeu original et n'ayant pas fait de retour dans les autres jeux de la saga. Il met également en scène des références à l'univers de , comme des Goombas, des ennemis récurrents de cette franchise.

Comme dans de nombreux opus de la franchise, le joueur rencontre des poules dans son aventure, qui lui permettent d'atteindre des endroits inaccessibles mais qui sont également des ennemis du joueur si elles sont attaquées.

Développement

est un du jeu du même nom sorti en 1993 sur , qui avait d'ailleurs déjà été remastérisé pour la en 1998 sous le nom de . Dans le jeu original, les graphismes sont en deux dimensions et utilisent la technique du : la carte est divisée en de nombreux rectangles correspondant chacun à la taille exacte de l'écran. Le jeu affiche un seul écran fixe, dans lequel le joueur peut déplacer le personnage librement. Lorsque le personnage atteint n'importe lequel des côtés de l'écran, un effet de transition fait disparaître l'écran en cours et affiche la partie adjacente de la carte, offrant de nouveaux graphismes, lieux et ennemis. Le utilise lui une résolution écran large sur l'écran de la Nintendo Switch, ainsi que des graphismes en trois dimensions.

C'est le studio japonais Grezzo, déjà responsable du portage sur la Nintendo 3DS des opus Nintendo 64 et ou de la réalisation d'un autre opus 3DS, , qui est chargé de développer ce .

Le jeu adopte une nouvelle direction artistique, qualifiée de par le site spécialisé , qui se distingue des autres styles graphiques de la série. L'utilisation de modèles graphiques semblant avoir été fait avec de la pâte à modeler, rappelant les jouets, se distingue des utilisés le plus souvent dans les jeux Zelda en vue de dessus, inspirés de , ou , mais également du style graphique ayant inspiré le jeu original, celui de .

Commercialisation

est annoncé lors d'un par l'intermédiaire d'une bande-annonce le . Un court métrage au style manga représentant le naufrage de sur l'île Cocolint est également publié. Publié par Nintendo, le jeu est annoncé pour sortir dans le courant de l'année 2019 en version physique sous forme de cartouches. Lors de l'E3 2019, une édition limitée comprenant le jeu, un de 120 pages et un emballage métallique à l'effigie de la originale est annoncée. Un amiibo représentant dans le nouveau style graphique utilisé pour ce jeu est également commercialisé.

Une version de démonstration est testée en lors de la Japan Expo 2019 à Paris.

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Critiques

The Legend of Zelda: Link's Awakening reçoit un accueil très positif de la presse spécialisée lors de sa sortie. Il obtient un score de 87 % sur Metacritic sur la base de .

Ventes

En seulement 10 jours de commercialisation, le jeu s’est vendu à 3,13 millions d’exemplaires, ce qui fait déjà de lui l’un des jeux les plus vendus de la Nintendo Switch.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2025-01-27

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