iRacing (précédemment iRacing.com) est un jeu vidéo de course développé et édité par iRacing.com Motorsport Simulations. Créé en 2004, le jeu est disponible au public en 2008 sur Windows. Le jeu est payant, fondé sur un système d'abonnement, allant de 8,29 $/mois (7,83 €) à 13 $/mois (12,28 €) selon la durée de l'abonnement.
Système de jeu
Les courses sont divisées en 5 catégories : les courses en voiture de sport, en formule (monoplaces), en ovale, sur terre et enfin sur terre en ovale. Certaines courses peuvent êtres organisées sur un format d'endurance, avec dans ce cas là la possibilité pour les pilotes d'effectuer des relais.
Chaque joueur est défini par un niveau de son pilotage, appelé iRating, lui permettant de piloter face à des joueurs du même niveau. l'iRating est propre à chacune des catégories.
En plus de l’iRating, un système de licences est mis en place, classant les joueurs selon leur propreté de conduite. Un pilote ne commettant que peu d'erreurs pourra atteindre des licences supérieures, lui offrant un plus large choix d'épreuves. Les licences sont les suivantes, par ordre croissant : Rookie, D, C, B, A et Pro
Un indicateur du niveau de propreté de pilotage durant une course est le compteur inc (pour incidents), noté x. Ce compteur augmente en fonction des erreurs commises durant la course : 1x est donné pour une sortie de piste, 2x pour une perte de contrôle et 4x pour un accrochage. Une limite est mise en place pour chaque épreuve. Un pilote dépassant cette limite peut écoper dans un premier temps d'une pénalité, puis dans un second temps être disqualifié de la session.
Le jeu possède en outre une physique de dégâts très réaliste. Le comportement de la voiture s'en trouve aussitôt altéré, de façon légère ou appuyée, suivant la gravité de l'accident. Par exemple, un choc ayant faussé la suspension avant droite obligera le joueur à maintenir le volant tourné vers la gauche, afin que la voiture reste en ligne droite. Les cinématiques des ravitaillements sont également réalistes, et diffèrent d'une catégorie à l'autre, tant pour le nombre de mécanicien que pour le système de fixation des roues ainsi que celui du ravitaillement en essence. En revanche, les dégâts ne peuvent pas être réparés au stands, ou de façon mineure (changement d'aileron avant pour les catégories monoplaces sans carénage).
Un joueur éliminé pour disqualification ou accident se retrouve à son stand, et peut assister en spectateur à la session. Pendant l'épreuve même, un spectateur peut visionner une séquence enregistrée plus tôt, par exemple, son propre accident ou les causes de sa disqualification, et les voir sous un grand nombre d'angles.
Pendant la course, un ingénieur de piste fournit par radio au pilote de nombreuses informations essentielles. Disponible en français ainsi que dans plusieurs autres langues, il peut indiquer si une voiture se trouve à sa proximité d'autres voitures, il peut également renseigner le pilote sur le temps réalisé à chaque tour, le temps séparant de la voiture le précédent ou le suivant, ainsi que sur l'état général de la voiture, des pneus, et du moteur. Les informations de l'ingénieur sont sous-titrées en rouge en bas de l'écran.
Liste des voitures par marques
Contenu
Le jeu de base comporte 31 voitures et 29 circuits, possédant pour la plupart plusieurs tracés. Pour améliorer l'expérience de jeu, des voitures et des circuits peuvent être achetés, augmentant le nombre de véhicules à plus de 170 et de circuits à plus de 140, dont les célèbres Circuit des 24 Heures du Mans, Spa-Francorchamps ou encore du Nürburgring.
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Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-01-21