Encyclopédie / 2018

Fallout 76

Fallout 76 est un jeu vidéo de rôle et d’action multijoueur développé par Bethesda Softworks, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Sixième opus de la série principale des Fallout, il est le second jeu multijoueur de Bethesda et fait office de préquelle à la série Fallout.

À sa sortie, le jeu reçoit de nombreux avis négatifs et est sujet à beaucoup de critiques. En effet, outre le grand nombre de bugs rapportés par les joueurs, les acheteurs de l'édition Power Armor du jeu accusent la société de publicité mensongère (le sac en toile compris dans l'édition collector ayant été remplacé par un sac en nylon bon marché sans prévenir les acheteurs).

Histoire

Fallout 76 se déroule en Virginie-Occidentale ; le protagoniste est l'un des derniers à sortir de l'abri 76, vingt-cinq ans après que les bombes nucléaires sont tombées lors de la guerre nucléaire déclenchée le . Il sort de l'abri 76 en 2102, soit 59 ans avant l’Habitant de l’Abri 13 du premier Fallout (en 2161) et avant le héros de l'abri 111 de Fallout 4 (en 2287), ce qui en fait le premier opus de la série Fallout par ordre chronologique.

Système de jeu

Même s'il est uniquement multijoueur, Fallout 76 possède un système de talents (perks), sensiblement revisité pour l'occasion. À chaque fois que le joueur monte en niveau, il lui est possible de choisir parmi un deck (jeu) de cartes. Chaque carte lui octroie différents types de bonus, selon les habituels attributs « S.P.E.C.I.A.L. » de la série.

Édition spéciale

un boîtier en métal du Tricentenaire contenant le jeu avec un accès à la version Bêta

une réplique grandeur nature en plastique du casque de l'armure assistée T-51b

Facturée à ses acheteurs, elle est aussi le sujet d'une polémique. Alors que le visuel de l'offre promotionnelle montre un sac en toile de qualité, renfermant la réplique du casque de l'armure T-51b livré avec cette édition collector, les clients se sont retrouvés avec un sac bas-de-gamme en simple nylon, d'une qualité bien inférieure à celui présenté initialement. Un joueur rapporte que Bethesda lui aurait répondu dans un mail privé que le coût du sac original était trop élevé et que rien ne serait fait concernant ce problème.

Une fois cette différence exposée et relayée sur les réseaux sociaux, Bethesda précise que ce changement est dû , et qu'ils ont en conséquence . Finalement, l'éditeur offre une compensation aux acheteurs, avec la mise en place d'un formulaire dédié sur le site de la société : en fournissant une preuve d’achat, les clients qui le souhaitent reçoivent 500 Atoms, la monnaie virtuelle du jeu, correspondant à , un montant très faible. Finalement, le , Bethesda annonce le remplacement des sacs problématiques des clients, sur présentation d'une preuve d'achat avant le .

Fallout 1st

Le , Bethesda lance Fallout 1st, un abonnement de 14,99 euros par mois ou 119,99 euros à l'année (prix pour l'Europe) pour du contenu en jeu et des avantages exclusifs. L'abonnement permet notamment aux acheteurs de jouer au jeu sur un serveur en ligne privé (seul ou en groupe de sept personnes maximum, qui ne doivent pas nécessairement être abonnées) et introduit du nouveau contenu en jeu, comme un stockage personnel illimité pour les matériaux d'artisanat, un système de transport rapide, des meubles supplémentaires, 1650 Atoms (argent virtuel du jeu) par mois et des articles cosmétiques exclusifs.

Le choix de proposer un modèle d'abonnement payant pour un jeu déjà payant a suscité des critiques et a été considéré comme une décision audacieuse de Bethesda, en particulier car le contenu sur les serveurs privés avait été réclamé avant le lancement du jeu par les joueurs, mais est désormais inclus derrière un paywall ; certains commentateurs ont également noté que les services d'abonnement pour du contenu exclusif dans les jeux payés au prix fort étaient rejetés au profit d'autres modèles. Le site Kotaku a contesté le prix élevé de l'abonnement, notant comment le jeu de base, tout en s'étant amélioré avec le temps grâce à de nouveaux contenus à la suite de son mauvais lancement, souffrait toujours de divers problèmes et continuait en outre d'être vendu à prix réduit chez la plupart des détaillants.

Accueil

Critiques

Lors de la sortie de la version bêta de Fallout 76 le , les joueurs rapportent une expérience de jeu désastreuse : bugs divers, notamment graphiques et problèmes de connexion au jeu qui consommait énormément de mémoire

Sur le site Metacritic, le jeu obtient une note moyenne de 52 sur 100 sur PC et PS4, et 49 sur 100 sur Xbox One, avec comme commentaire global « Mixed or average reviews ». Pour les joueurs PC, le jeu obtient une note de 2,7 sur 10 basées sur 4460 critiques, avec 3289 critiques négatives face à 955 positives. Les joueurs se plaignent notamment de l'absence d'un mode solo (le jeu étant jouable uniquement en ligne), de l'absence de push-to-talk, de l'inventaire des coffres limités et de l'absence de personnages non joueurs rendant l'histoire principale inintéressante, les quêtes du joueur étant données par des ordinateurs et les magasins tenus par des robots, malgré le déploiement d'un patch « day one » (le jour de la sortie commerciale) de .

Un grand nombre de joueurs déplorent ses animations vieillottes (dont certaines proviennent de Skyrim, sorti en 2011) ou un système de PVP déséquilibré (présence de « campeurs » sur les endroits de quête), et la possibilité de tricher en modifiant le jeu pour augmenter facilement le lancement de bombes nucléaires sur certaines zones.

Jeuxvideo.com lui attribue la note de 9/20 en pointant du doigt un jeu techniquement instable, un trop grand nombre de bugs ou encore l'IA des adversaires inexistante.

De nombreux joueurs demandant le remboursement du jeu ont reçu une réponse négative de la part de Bethesda. Par la suite, le cabinet d'avocats américain Migliaccio & Rathod LLP a annoncé « enquêter sur Bethesda Game Studios ». Par ailleurs, le , Bethesda partage involontairement les données personnelles de ses clients à cause d'un dysfonctionnement de leur site.

En , lors de la sortie de l'extension Wastelanders, le site Gamekult publie une critique de celle-ci et décide de baisser la note initiale accordée à Fallout 76, la note finale passant de 5/10 à 4/10 : .

Fréquentation

Fallout 76 atteignait 17 millions de joueurs en . À la suite du succès retentissant de l'adaptation en série par Prime Video, le titre dépasse les 20 millions de joueurs en , et les 21 millions de joueurs en .

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-09-21

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