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Encyclopédie / 2017

The Hunter: Call of the Wild

(stylisé theHunter: Call of the Wild) est un jeu vidéo de simulation en vue subjective développé par Expansive World et édité par Avalanche Studios, sorti le 2017 sur Windows (via Steam) puis le de la même année sur consoles (PlayStation 4 et Xbox One).

Système de jeu

Ce jeu est une simulation de chasse dans laquelle le joueur doit chasser des animaux, que ce soit librement ou lors de missions proposées par des PNJ, ce qui lui permet gagner de l'argent, des points d'expérience et des points de compétence. En gagnant de l'expérience, le joueur gagne des niveaux, débloque de nouvelles armes, appeaux et type de munitions qu'il peut ensuite acheter avec l'argent. Les points de compétence, eux, servent à débloquer des compétences de chasseur pour traquer, identifier et chasser les animaux plus facilement.

Le jeu de base propose deux cartes : l'une en Europe, l'autre en Amérique du Nord. Par ailleurs plusieurs cartes sont proposées sous forme de DLC payants. Chaque carte est séparée en diverses zones dans lesquelles le joueur pourra trouver des tours d'observations, des bâtiments de chasse (permettant de se rééquiper ou de se reposer, faire des voyages rapides), des abris de chasseur qu'il devra débloquer avec de l'argent ainsi que des points d'intérêt (zone de repos ou de nourriture des animaux ou lieux particuliers). Chaque endroit révélé donne des points d'expérience. Chaque zone est composée de diverses espèces d'animaux.

Les animaux peuvent être touchés sur plusieurs parties du corps et leurs organes internes endommagés par les tirs. L'animal perdra alors plus ou moins de sang, ce qui aura un impact sur le temps qu'il faut pour qu'il meurt et la distance à laquelle le joueur devra le poursuivre pour confirmer sa prise.

Le challenge réside dans le fait que les animaux peuvent détecter le joueur par le bruit de ses pas, en le voyant ou en le sentant.

DLC

De nombreux DLC, le plus souvent payants, permettent d'obtenir, outre les cartes, des équipements supplémentaires (armes, quad...). Le paraît le DLC Bloodhound introduisant des chiens dans theHunter: Call of the Wild. En l’occurrence il s'agit de Saint-Hubert qui permettent dans le jeu la recherche au sang.

Les cartes de bases sont Hirschfelden (HF) en Europe centrale et Layton Lakes (LL) dans le Nord-Ouest Pacifique. Les cartes supplémentaires sont surlignées en vert dans la liste ci-dessous, les DLC cosmétiques en jaune.

Animaux

Le jeu propose de chasser de nombreux animaux. Les noms repris dans cette liste sont ceux utilisés dans le jeu.

Dans la liste suivante l'abréviation renvoie à la carte où ces animaux peuvent être trouvés.

Bouquetin ibérique (CC) dans le jeu cette espèce est représentée par 4 sous-espèce aux cornes différentes : bouquetin ibérique Beceite, bouquetin ibérique Gredos, Bouquetin ibérique Ronda, Bouquetin ibérique du Sud-Est

Lynx roux (RDA, NEM) appelé Lynx roux mexicain à Rancho del Arroyo et Lynx roux à New England Mountains.

Mouflon canadien (SRP, AR) dont Mouflon du Désert (même animal mais dont les textures ont été refaites pour RDA à l'occasion du DLC Game Feeder Pack).

Porc sauvage (TA, MAP, ECA) dans la version en anglais du jeu cet animal est appelé feral pig à Te Awaroa et wild hog à Mississippi Acres Preserve ; dans la version en français, il est partout appelé porc sauvage.

Puma (PF, SRP, IS) dans la version en anglais du jeu cet animal est appelé puma à Parque Fernando et Intisuyu et mountain lion (lion des montagnes) à Silver Ridge Peaks ; dans la version en français, il est partout appelé puma.

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Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-09-25

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