Vampyr est un jeu vidéo de type action-RPG narratif développé par Dontnod Entertainment et édité par Focus Home Interactive, sorti en 2018 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One et sur Nintendo Switch le .
Le projet est dirigé par Philippe Moreau et scénarisé par Stéphane Beauverger, qui avait travaillé sur le premier jeu du studio français, à savoir Remember Me.
Trame
Synopsis
En 1918, le docteur Jonathan Reid, un éminent hématologue, revient à Londres rendre visite à sa famille après avoir été démobilisé du front pendant la Première Guerre mondiale. À la suite d'une agression dont il ne se souvient plus, il devient malgré lui un vampire. Assoiffé de sang, il s'en prend à la première personne qu'il rencontre. Malheureusement pour lui, il s'agit de sa sœur Mary qui meurt dans ses bras. C'est à ce moment que des membres de la garde de Priwen, une société secrète de chasseurs de vampires, le prennent en chasse. Après avoir trouvé un refuge, Jonathan a du mal à réaliser ce qu'il est devenu. Après que la garde de Priwen a retrouvé sa trace, Jonathan fuit vers les docks où en cherchant l’assassin d'un innocent, il rencontre le , directeur du Pembroke Hospital et membre de la Confrérie du Stôle de Saint-Paul, une autre société secrète qui étudie les vampires.
Swansea lui propose d'exercer dans son établissement en tant que médecin de nuit, ce qui convient tout à fait à Jonathan étant donné sa nouvelle situation. Dans un Londres ravagé, contaminé par une épidémie de grippe espagnole et tentant de se remettre de la Grande Guerre, Jonathan se retrouve tiraillé entre son côté humain et son côté vampirique, entre le fait de sauver des vies et assouvir sa soif de sang pour survivre, être un sauveur ou un prédateur.
Personnages
Famille Reid
Personnel du Pembroke hospital
Vampires
Garde de Priwen
Système de jeu
Généralités
Vampyr est un action-RPG à la troisième personne et un jeu d'enquêtes dont les choix moraux que le joueur fait en tant que vampire, peuvent transformer considérablement les différents quartiers de la capitale britannique. Le joueur peut discuter avec les nombreux habitants de la ville, découvrant leurs histoires et leurs liens, ce qui permet d'améliorer la qualité de leur sang, ce qui influe sur le nombre de points d'expérience reçus. Il peut à tout moment choisir de tuer une personne, se privant des éventuelles informations et quêtes secondaires, et provoquant l'apparition de monstres attirés par le sang dans le quartier où a eu lieu le crime.
Les quartiers de Londres
Dans Vampyr, la ville de Londres comprend quatre quartiers. Le choix du joueur de tuer ou non les citoyens d'un quartier influera sur la situation sanitaire de ce dernier à travers cinq niveaux : sain, stable, grave, critique et hostile. Les quartiers de Londres sont les suivants
Les Docks : un quartier pauvre, constitué de marins. On y trouve également un bar tenu par Tom Watts. Sean Hampton est le pilier de ce quartier.
Pembroke Hospital : dernier établissement hospitalier sain de Londres tenu par le Dr Edgar Swansea qui est également le pilier. De par sa nature vampirique, Jonathan y travaille en tant que médecin de nuit.
Whitechapel : un quartier très pauvre, en partie constitué d'immigrés roumains. L'infirmière principale du Pembroke Hospital, Dorothy Crane, est le pilier de ce quartier.
West End : le quartier bourgeois, dans lequel on y trouve la mère de Jonathan. Aloysius Dawson est le pilier de ce quartier.
Développement
Musique
La musique a été composée par Olivier Derivière, qui avait déjà collaboré avec Dontnod sur Remember Me, le premier titre du studio français. La majeure partie des musiques sont interprétées par le violoncelliste Éric-Maria Couturier, membre de l'Ensemble Intercontemporain.
Accueil
Critique
Vampyr est plutôt bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 72 % calculée par l'agrégateur OpenCritic.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-08-14