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Splatoon 3

Splatoon 3 —en japonés: « (スプラトゥーン3 Supuratūn 3?)»— es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Nintendo EPD y publicado para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 9 de septiembre de 2022 y se trata del tercer título de la saga Splatoon. El juego está orientado al multijugador en línea y se desarrolla en un mundo habitado por criaturas humanoides capaces de transformarse en calamares —Inkling— o pulpos —Octoling— y disparar tinta. Los usuarios forman equipos de cuatro y deben combatir juntos para vencer a sus rivales sobre el escenario.

Además de las opciones ya disponibles en la versión anterior, incorpora mejoras en las mecánicas de juego, armamento, cambios en el sistema competitivo, mayor conectividad con los amigos agregados en Nintendo Switch y nuevos modos. Hay también una mayor personalización de contenidos: se pueden desbloquear artículos como equipamiento, insignias de logro, potenciadores y poses de victoria. El 22 de febrero de 2024 se publicó una expansión de contenido descargable, Splatoon 3: La cara del orden, con un nuevo modo individual roguelike.

Splatoon 3 se convirtió en el lanzamiento más vendido de un videojuego en Japón hasta la fecha, con 3,45 millones de copias en los tres primeros días. A nivel mundial ha vendido 11.96 millones de copias en formato físico y digital. La prensa especializada emitió críticas favorables, con una valoración media de 83 sobre 100 según Metacritic. En términos generales se consideró que marcaba una evolución lógica respecto a Splatoon 2, con atención a los nuevos modos y a los cambios en la jugabilidad. Como puntos negativos hubo críticas al sistema de emparejamiento y a los problemas puntuales de desconexión, así como al hecho de que no todo el contenido estuviese disponible desde el primer día.

Sistema de juego

Igual que sus predecesores, es un videojuego de disparos en tercera persona donde los jugadores controlan unos avatares humanoides, a elegir entre Inklings y Octolings. Los personajes utilizan tinta como munición; esta sirve para eliminar a los contrarios y se adhiere a la superficie, por lo que el avatar también puede nadar a través de ella para desplazarse más rápido, ocultarse, recargar la munición y recuperar su salud. En cambio, la tinta rival le impide moverse correctamente y le causa daños. Para apuntar es posible usar tanto el giroscopio como el control analógico. Los personajes pueden adoptar forma humana, que les permite disparar y andar, o transformarse en cefalópodos para nadar en la tinta de su color que se ha esparcido sobre el escenario.

Cada usuario dispone de un arma principal a la que va asociada otra secundaria y un ataque especial. En hay diez categorías de armas principales, incluyendo dos nuevas: el arcromatizador —basada en los arcos— y el azotintador —inspirada en las espadas—. Las armas secundarias, catorce en total, consumen mayor cantidad de tinta y tienen distintos propósitos. Por último, las especiales se pueden activar tras rellenar un medidor que aparece en la esquina superior derecha. En esta entrega se han añadido dos movimientos especiales que se ejecutan al nadar sobre la tinta: las piruetas, que permiten eludir ataques o desplazarse más rápido, y el salto impulsado. Al finalizar un combate se otorga un máximo de tres medallas en función de las estadísticas. Por otro lado, cada jugador lleva asociado tres complementos —un accesorio para la cabeza, una prenda y calzado— que tienen un potenciador principal y tres secundarios, mejorables a medida que se gana experiencia.

Durante los dos primeros años desde el lanzamiento, ha incluido actualizaciones en forma de temporadas trimestrales. Una novedad respecto a entregas anteriores es la personalización de contenidos. Cada personaje dispone de una insignia de presentación —similar a un sticker art— que se muestra antes de cada combate. El jugador puede cambiar su apodo y personalizarla con nuevos fondos, alias, y chapas que representan insignias de logro. También puede elegir una pose de victoria que aparecerá como celebración al final de los combates, y personalizar un casillero que podrán ver los rivales con los que se ha luchado previamente. Los jugadores pueden ganar complementos, poses de victoria, cartas coleccionables y otros objetos a través de un catálogo que se actualiza cada tres meses, coincidiendo con el inicio de una nueva temporada.

Hay un total de veinticuatro escenarios para batallas multijugador. Cuando se inicia sesión se anuncian los escenarios disponibles en cada modalidad, con dos mapas por modo que rotan cada dos horas. En esta entrega los anuncios corren a cargo del Clan Surimi, un trío musical compuesto por Megan —una Octoling basada en el tiburón—, Angie —una Inkling inspirada en la anguila— y Rayan —una mantarraya gigante—.

Un jugador

El modo historia permite familiarizarse con las diez armas principales y las nuevas armas especiales. Cada nivel tiene un coste y una recompensa que varía en función del arma elegida para completarla, entre varias opciones planteadas por el propio juego. Además, el jugador va acompañado de una mascota salmónida que puede utilizar como arma. A medida que se explora el mapa se pueden desbloquear secciones, coleccionar mejoras del equipamiento y obtener regalos.El contenido descargable de pago incluye un nuevo modo individual roguelike.

Multijugador

Splatoon 3 está diseñado como un videojuego multijugador masivo en línea, donde el menú es un mundo virtual —plaza de Tintelia— que permite interactuar con el resto de jugadores conectados. Al acceder al vestíbulo, el usuario puede formar equipo con otras personas para participar en combates de cuatro contra cuatro, ya sea en línea o en comunicación local. El vestíbulo ha sido rediseñado como una amplia zona de entrenamiento donde el jugador podrá practicar mientras espera su combate. Al final de cada batalla se obtienen puntos de nivel, potenciadores que mejoran algunas características y dinero; este último sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del avatar. A medida que sube el nivel se van desbloqueando opciones y modos de juego, mientras que las actualizaciones sirven para añadir novedades y corregir glitches.

Modalidades

En el modo amistoso, también conocido como «Territorial», el jugador participa en una batalla de dos equipos con tres minutos de duración. El objetivo es cubrir la mayor parte de superficie posible con la tinta del color del grupo, así como liquidar a los rivales. Si el personaje es eliminado, reaparecerá en unos segundos desde el punto de salida. Es necesario que haya ocho personas conectadas para poder empezar, y el reparto de equipos es completamente aleatorio. A partir del nivel 10 el jugador puede acceder al modo competitivo, llamado «Combate Caótico», en el que participan dos equipos en cuatro estilos distintos con sus propias reglas: «Pintazonas», «Torre», «Pez Dorado» y «Asalto Almeja». Las modalidades van rotando cada dos horas.

En el modo competitivo, el jugador tiene un rango por cada estilo de combate (desde «C» hasta «S+») y podrá mejorarlo en función de su desempeño, medido con una puntuación. Al superar el objetivo establecido por cada nivel, podrá librar una serie de combates de ascenso. El rango en se recalcula a la baja cada tres meses, coincidiendo con el inicio de una nueva temporada. Además, el jugador puede restablecer su rango una vez por temporada.

El Combate Caótico reemplaza las batallas clasificatorias y el modo torneo de las dos entregas anteriores. En su lugar hay dos categorías nuevas: «Caótico Formal» y «Caótico Informal». En la categoría Formal, el jugador compite en solitario contra rivales de su mismo nivel; debe aportar una entrada fija con puntos de rango y librará una serie que termina con cinco victorias o tres derrotas. Al concluirla, ganará puntos de rango según el resultado y las medallas de estadísticas. En la categoría Informal, se puede jugar solo o con amigos de distintos rangos. Cuando se juegan informales en equipo, se calcula también un nivel de energía que permite ganar trofeos según el estilo disputado. Los combates para ascender rango solo pueden librarse en la categoría Formal.

En el modo cooperativo contra el entorno —Salmon Run Next Wave—, los jugadores colaboran para derrotar con armas específicas a los enemigos que irrumpen en hordas en pantalla. En está disponible en todo momento e incorpora nuevas mecánicas, batallas contra jefes y eventos especiales. Hay también un nuevo minijuego basado en cartas coleccionables —Lucha carterritorial—, donde el objetivo es pintar más casillas del tablero que el rival.

La versión 2.0.0 recuperó los combates de rango «X» que engloban a los mejores jugadores competitivos. A diferencia de la entrega anterior, cualquier jugador de rango«S+» puede acceder a este modo; al jugarlo se calcula un nivel de energía según los diferentes estilos, en series que terminan con tres victorias o tres derrotas. La competición está dividida en dos categorías: «División Sepioca» para servidores de Asia y Oceanía, y «División Arome» para los de Europa y América. El jugador puede unirse a cualquier división sin importar su localización, pero no podrá cambiarla hasta que finalice la temporada.

La versión 4.0.0 agregó un nuevo modo de juego llamado «Combate Evento», en el que se entablan batallas con una duración limitada y reglas distintas a los convencionales. A diferencia del resto de modos, los eventos no están siempre disponibles y se anuncian con antelación. En 2025 se hizo una actualización con mejoras para las versiones instaladas en Nintendo Switch 2.

Festivales

Splatoon 3 mantuvo la celebración de citas especiales conocidas como Splatfest —Festival en España, Festival del Teñido en América Latina—. El usuario debe elegir entre tres opciones en vez de dos, cada una de ellas defendida por un miembro del Clan Surimi. En esta entrega también hay eventos especiales en Salmon Run.

Los festivales duran dos días y se organizan en fin de semana. En el primer día, las modalidades habituales son reemplazadas por «combates temáticos» en modo formal e informal, siempre en estilo territorial. En el segundo día se desvelan los resultados parciales y se añade el «combate tricolor», una novedad que enfrenta a tres equipos: dos atacantes con dos miembros y un defensor con cuatro. Al final de cada festival se anuncia el ganador según tres parámetros: tasa de caracolas, popularidad, y porcentaje de victorias en los tres modos. Dependiendo del resultado y del rango se obtienen como recompensa «supermoluscos», que sirven para modificar aspectos de los complementos.

Argumento

Splatoon 3 transcurre en la región de Tintelia, una zona desértica y abrasadora, cinco años después de la segunda entrega. De acuerdo con el propio juego, Tintelia fue la primera región colonizada por los ancestros de los Inkling y Octoling, después de que la civilización humana se hubiera extinguido por la subida del nivel del mar y fuese reemplazada por criaturas marinas evolucionadas. La ciudad de Tintelia ha sido construida de forma caótica con restos posapocalípticos de la civilización humana. Para esta trama se tuvo en cuenta el resultado del último evento de Splatoon 2, donde la opción «caos» venció a «orden».

Modo historia

El modo individual se titula «El regreso de los mamiferoides» y transcurre en Alterna, una región subterránea en las profundidades de un cráter volcánico. La historia comienza con un tutorial donde el Inkling u Octoling es reclutado en el desierto como nuevo por el Capitán Jibión. El personaje está acompañado por una mascota salmónida —Cenutrín o Escamita, según la traducción— que puede utilizar como arma en las misiones. Tras concluir el tutorial, todos los personajes caen por un cráter hacia Alterna. Allí el jugador se encontrará con las Calamarciñas (Mar y Tina) y el original.

La región de Alterna está formada por seis islas con un cohete gigante en la parte central. Casi toda la superficie está bloqueada por una extraña sustancia de pelo marrón, el «plasma pelificador», que transforma en un extraño mamífero a quien la toca. No obstante, los salmónidos son inmunes al plasma y pueden comérselo para despejar la zona. Guiado por las agentes y su mascota, el jugador deberá superar las distintas misiones encomendadas por —una inteligencia artificial de Alterna— para explorar todas las islas, mejorar el equipamiento, encontrar al desaparecido Capitán Jibión y llegar al cohete que permite regresar a Tintelia. Por el camino deberá enfrentarse a los tres miembros del Clan Surimi, que llevan una doble vida como bandoleros y hacen las veces de jefes de nivel.

En el final del juego se desvela que el Capitán Jibión ha sido raptado por Don Oso, el jefe del modo Salmon Run y verdadero antagonista de la historia. Don Oso logra propulsar el cohete para generar una lluvia de plasma pelificador sobre Tintelia, que transformaría a todas las criaturas marinas en mamíferos peludos. Con la ayuda de las Calamarciñas y del Clan Surimi, el protagonista y su mascota tendrán que derrotar a Don Oso en una misión espacial. Tras completar el modo historia y haber salvado el mundo Inkling, el jugador puede acceder a una misión secreta de alta dificultad compuesta por cinco fases.

Contenido descargable

La expansión de contenido descargable de pago, Splatoon 3: La cara del orden, es un modo individual de género roguelike donde el jugador encarna al protagonista de la expansión de la segunda entrega, un Octoling conocido como . La acción transcurre en una versión incolora de Cromópolis, el «Distrito del Orden», en la que también participan Perla y Marina —miembros del dúo Cefalopop— y un nuevo personaje, una octoriana verde llamada Acht.

Desarrollo

Producción

El desarrollo de Splatoon 3 corrió a cargo de Nintendo EPD, igual que en las dos entregas anteriores, con la colaboración de estudios externos como Monolith Soft, SRD Co. y Bandai Namco Singapore & Malaysia. Se mantuvo el mismo equipo de desarrollo con Hisashi Nogami al frente de la dirección, asistido por Shinya Takahashi y Katsuya Eguchi.

La producción se puso en marcha en el segundo semestre de 2019. Los guionistas estuvieron trabajando con dos líneas argumentales y esperaron a los resultados del último Splatfest de , donde la opción «caos» venció a «orden», para diseñar la caótica ciudad de Tintelia. Durante el proceso se mejoraron aspectos como la personalización de contenidos, la curva de aprendizaje para nuevos jugadores, y la interacción en línea con los amigos de Switch. En la conexión a internet se utilizó un nuevo sistema de servidores internos, NLPN, que Nintendo ya había implementado en Monster Hunter Rise.

Lanzamiento

Splatoon 3 fue anunciado durante el Nintendo Direct del 17 de febrero de 2021, con un lanzamiento previsto para 2022. En septiembre del mismo año, Hisashi Nogami presentó un segundo tráiler con más detalles sobre la jugabilidad y un adelanto del nuevo modo historia. A medida que llegaron más presentaciones de Nintendo Direct se confirmaron otros detalles como el nuevo modo cooperativo de Salmon Run y la fecha final de venta, confirmada para el 9 de septiembre de 2022 a nivel mundial.

Nintendo hizo una presentación especial en agosto de 2022 para explicar todas las novedades. Entre otros detalles se confirmó que habría actualizaciones de contenido gratuitas durante los dos siguientes años, distribuidas en temporadas trimestrales mediante un catálogo, y que habría una expansión descargable de pago sin fecha confirmada. El servicio de actualizaciones regulares se mantuvo hasta junio de 2024.

El contenido descargable de pago fue distribuido en dos mitades. La primera parte, publicada el 8 de febrero de 2023, permitía utilizar como menú la plaza de Cromópolis —escenario del primer Splatoon— e interactuar con sus personajes. La segunda parte, disponible el 22 de febrero de 2024, añadía como menú el centro de Cromópolis —escenario de Splatoon 2— y el juego Splatoon 3: La cara del orden.

Música

La banda sonora corrió a cargo de Toru Minegishi, Ryo Nagamatsu y Shiho Fujii. En Japón el sello Enterbrain ha editado dos álbumes que recopilan las canciones tanto de como de la expansión: (abril de 2023) y Ordertune (septiembre de 2024).

Igual que en las dos entregas anteriores, Nintendo organizó «conciertos virtuales» con una banda de música en directo y avatares protagonizados por el Clan Surimi. El primero se celebró en febrero de 2022 con motivo del Nintendo Live y contó con el cameo de las Calamarciñas. Dos años después, en febrero de 2024, tuvo lugar un segundo concierto en el Nintendo Live 2024 en el que también participó Cefalopop, aunque éste no tuvo público por una amenaza de seguridad. Todos los conciertos están disponibles en el canal de Youtube de Nintendo.

Promoción

De cara al lanzamiento del juego, Nintendo publicó una demo llamada «Splatoon 3 Global Testfire» que permitía jugar gratis al primer festival de : cada persona debía elegir un equipo entre tres opciones —piedra, papel o tijera— y se podía luchar tanto en modo territorial como en el nuevo modo tricolor. El evento tuvo lugar del 27 al 28 de agosto de 2022, con un horario limitado para probar los servidores.

La publicación vino acompañada de productos especiales como una edición especial de Nintendo Switch OLED, un Pro Controller personalizado con los colores de Splatoon, y un pack de Amiibo con los tres personajes del Clan Surimi. En 2024 se lanzaron dos nuevos packs de Amiibo con diseños de la tercera entrega: uno dedicado a las Calamarciñas y otro a Cefalopop. Nintendo también ha comercializado numerosos productos de Splatoon en su tienda oficial.

Igual que en la primera parte de la saga, incluyó alianzas comerciales a través de los festivales Splatfest, aunque esta vez quedaron limitadas al mercado japonés. Del 13 al 16 de septiembre de 2024 tuvo lugar un evento final, llamado «Gran Festival», cuyos resultados serían determinantes para el desarrollo de la siguiente entrega. A diferencia de otros que se desarrollan en las plazas, éste tenía lugar en un festival de música y el jugador podía desplazarse entre tres escenarios, con un cartel de conciertos formado por las tres bandas del juego: las Calamarciñas en representación del pasado, Cefalopop por el presente y el Clan Surimi por el futuro. Aunque Nintendo dejó de publicar actualizaciones en 2024, ha mantenido la celebración de festivales cada tres meses, normalmente repeticiones de los anteriores. En julio de 2026 organizó un nuevo festival con motivo del lanzamiento de Splatoon Raiders.

Desde 2023, la revista infantil Coro Coro Comic (editada por Shogakukan) inició la publicación de un manga kodomo ambientado en el universo de esta entrega, Splatoon 3: Splatlands. Su dibujante, Sankichi Hinodeya, ya estuvo al cargo de la precuela. Hasta el momento se han publicado ocho volúmenes y aún no ha sido editada en español.

En el apartado de deportes electrónicos, Nintendo ha organizado campeonatos oficiales a nivel continental y mundial, además de prestar soporte a otros torneos de entidad inferior.

Recepción

Comercial

Según los datos fiscales de Nintendo en marzo de 2024, es el vigésimo primer videojuego más vendido de la plataforma con 11.96 millones de copias a nivel mundial, tanto en formato físico como digital. Se trata de una cifra ligeramente inferior a las ventas de su antecesor , del que se habían distribuido más de 13 millones de copias.

El juego es especialmente popular en Japón, donde es uno de los más vendidos de la plataforma con 4.5 millones de copias, casi un de la cifra total. En 2022 se convirtió en el lanzamiento más exitoso en Japón hasta la fecha, con 3,45 millones de copias en los tres primeros días, y superó el récord que hasta entonces ostentaba Pokémon negro y Pokémon blanco.

Crítica

El juego tuvo una buena acogida entre la prensa especializada, con una valoración media de 83 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic. En términos generales fue visto como una evolución lógica respecto a , que mantenía sus aspectos más positivos y los mejoraba con nuevos modos, mayores opciones de personalización, un ritmo más rápido y ligeros cambios en la jugabilidad, entre ellas los movimientos especiales durante el desplazamiento.En ese sentido, se percibió que este título estaba más enfocado al modo competitivo, algo reforzado con la actualización que recuperaba el rango «X».

Uno de los aspectos más criticados son los fallos de conexión a internet durante algunas partidas. Aunque Nintendo implementó un nuevo sistema de servidores internos, medios especializados como GameSpot y Kotaku han reportado retrasos en el emparejamiento y caídas de conexión. Otro aspecto criticado fue el hecho de que no estuviesen disponibles todos los contenidos desde la fecha de lanzamiento, sino que se añadían a través de actualizaciones por temporadas. Además, las reseñas de Eurogamer y Polygon echaron en falta una mayor ambición para introducir cambios.

fue galardonado al «mejor juego multijugador» en The Game Awards 2022 y obtuvo un «premio a la excelencia» en los Japan Game Awards de 2023.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-09-22

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