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Getting Over It with Bennett Foddy

Getting Over It with Bennett Foddy, comúnmente abreviado como Getting Over It, es un videojuego desarrollado por el creador de QWOP Bennett Foddy. El juego fue lanzado como parte del Humble Monthly de octubre de 2017, el 6 de octubre, cuando fue jugado por más de 2.7 millones de jugadores. Una versión del juego de Steam fue lanzada después por Foddy el 6 de diciembre de 2017, esta vez con compatibilidad con macOS. El juego también fue lanzado para iOS el mismo día. El 25 de abril de 2018 se publicó una versión para Android. Después en el mismo año se lanzó una versión para Linux.

Jugabilidad

Getting Over It se concentra en un protagonista mudo llamado Diógenes sentado en un calderó con un martillo Yosemite, que puede usar para sostener objetos para poder moverse. Usando el mouse o el trackpad, el jugador intenta mover la parte superior del cuerpo y el martillo para trepar sobre una montaña empinada. El juego acepta mandos de control, pero hacen al juego más difícil debido a la imprecisión de los joysticks.

El juego se dificulta a medida que se progresa en la montaña. No hay checkpoints, por lo que el jugador está en constante riesgo de perder parte o todo su progreso. El juego concluye cuando un jugador ha alcanzado la parte más alta del mapa y entra al espacio exterior. Al alcanzar la conclusión, un mensaje le pregunta a los jugadores si están grabando el juego. Cuando un jugador indica que no, el juego accede a un Chatroom de otros jugadores que han completado el juego.

El juego está acompañado por Bennett Foddy como comentarista discutiendo varios temas filosóficos. Los comentarios también incluyen frases sobre la decepción y la perseverancia cuando un progreso significante es perdido por el jugador.

Desarrollo

Getting Over It apuntó, según el propio Foddy, hacia "un tipo de personas, para lastimarlos" ya que tiene un sistema de físicas poco convencionales.

Tomó inspiración de Sexy Hiking, un juego similar lanzado por el desarrollador de videojuegos checo Jazzuo en 2002.

Postgame

Después de terminar el juego, el caldero de Diógenes se hará de un muy leve color dorado, y seguirá aumentando a un tono más intenso hasta lograr las 50 partidas completadas.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-06-21

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