Pro Evolution Soccer 2015 (oficialmente abreviado como PES 2015, y llamado World Soccer: Winning Eleven 2015 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. Es la competencia de FIFA Football de la compañía EA. El juego fue anunciado por Konami el 30 de mayo de 2014. El videojuego salió a la venta el 11 de noviembre de 2014 en América, y el 13 de noviembre de 2014 en el resto del Mundo.
Desarrollo
El gerente de marca de PES, Adam Bhatti, confirmó que PES 2015 incluiría el segundo campeonato de división en Inglaterra, Francia, Italia y España. Los 88 clubes de las segundas divisiones tienen sus jugadores reales. También trae -sin licencia- las supercopas nacionales de todas las ligas (excepto Brasil, que no posee una supercopa), sólo disponibles en los modos de Liga Máster y Ser una Leyenda. Además, esta edición también cuenta con gestores autorizados. Según Bhatti, Konami ha hecho "importantes mejoras". El movimiento de los jugadores, patadas, defensas, la multitud, la física y gráficos en esta edición del juego se ve reforzada. Cada jugador cuenta con sus movimientos únicos, como la forma de tirar las faltas de Cristiano Ronaldo. Pro Evolution Soccer 2015 ganó en la categoría de mejor juego de deportes en la Gamescom. Se presentan mejoras notorias en la jugabilidad, gráficos, caras, porteros, etc.
Demostración
Se anunció en la Gamescom de 2014 que saldría la versión demo el 17 de septiembre de 2014 para todas las consolas disponibles. Por motivos técnicos se retrasó su salida para Estados Unidos hasta el día 23 de septiembre y Europa para el 24 de septiembre. Esta demo contó con los clubes españoles Real Madrid, Barcelona, Atlético Madrid, Athletic Club, el alemán Bayern de Múnich y los italianos Juventus y Napoli.
Portada
Competiciones
Para esta edición, se agregaron las segundas divisiones de Inglaterra, Francia, Italia y España, a la vez que se pierde la liga chilena, también se destaca la inclusión de la Copa Sudamericana y la Recopa Sudamericana en el juego.
3: Logo y nombre de la competición, más escudos y nombres de todos los equipos, menos Manchester United en la Premier League y Benfica, Sporting de Lisboa y Porto en la Primeira Liga, no están licenciados
4: Logo y nombre de la competición, más escudos y nombres de todos los equipos no están licenciados
Otros equipos
Europeos
Asiáticos
Equipos clásicos
Selecciones nacionales
Para esta edición, las selecciones son las mismas que en Pro Evolution Soccer 2014. Las novedades son la pérdida de las licencias de Australia, Inglaterra (solo tendrá licenciados los jugadores) República Checa, Turquía y Ghana (no tienen los jugadores reales). A su vez, le licencian completamente las selecciones de Brasil y Países Bajos. Contando con solo 8 selecciones licenciadas. Otra novedad es la licencia de los jugadores de las selecciones de Costa Rica, Serbia y Marruecos. Para esta edición (al igual que la edición anterior) la selección de Japón estará licenciada solo en la versión japonesa.
Comentaristas
Banda sonora
Estadios
El juego cuenta con 19 estadios (17 en las versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC), 14 de ellos con licencia (12 en las versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC) y 5 genéricos. Por primera vez en la saga se incluye el Olympiastadion Berlin del Hertha Berlín (sede de la final de la UEFA Champions League 2014-15) y el Estadio Nacional de Varsovia de la selección de Polonia (sede de la final de la Liga Europa de la UEFA 2014-15). A su vez, se destaca la ausencia del Estádio da Luz, Estadio de Wembley, Stade de France, Estadio Príncipe Abdullah al-Faisal y del King Fahd International Stadium.
PlayStation 4 y Xbox One
PC, PlayStation 3 y Xbox 360
Actualizaciones
DLC 1.00
La Copa Sudamericana 2014 junto con sus respectivos equipos y balón oficial.
Versión 1.01
DLC 2.00
Nuevos balones (Adidas Pro Ligue 1 (sólo disponible en modos de Ligue 1) y Adidas Conext 15).
Versión 1.02
El fallo que impedía avanzar cuando se intentaba cerrar la ventana de ranking si el usuario tenía más de veinticuatro amigos.
El cambio de forma para las actualizaciones en vivo que no aparecía en la pantalla "Estrategia" de myClub.
El fallo por el que la pantalla se quedaba en negro cuando se pulsaba varias veces el botón de saltar en las escenas de repetición.
Las posiciones de alineación iniciales que se mostraban como aleatorias al restablecer el traspaso en el modo "Editar".
Se realizaron pequeños cambios en varios modos para mejorar la experiencia general del juego.
DLC 4.0
Véase también
Anexo:Equipos de la Copa Libertadores de América en el Pro Evolution Soccer
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-03-13