Wii Fit U es un videojuego de ejercicio físico desarrollado por Nintendo y Ganbarion para la videoconsola Wii U. Utiliza el Wii U GamePad, el mando de Wii U, la Wii Balance Board y el Fit Meter, un accesorio podómetro incluido con algunas ediciones del juego. Es la tercera entrega de la serie, continuación de Wii Fit y Wii Fit Plus.
El juego fue lanzado en Japón el 31 de octubre de 2013 como descarga gratuita de prueba en la Nintendo eShop, con la versión completa disponible en formato físico a partir del 10 de enero de 2014 en Norteamérica y en diciembre de 2013 en Europa.
Forma de juego
Al igual que sus predecesores, Wii Fit U se centra en la participación del jugador en actividades físicas, incluyendo yoga, entrenamiento de fuerza, mantenimiento del equilibrio y baile, a través del uso de la Wii Balance Board. Wii Fit U incorporó el Wii U GamePad en el juego y permitió jugar sin necesidad de una pantalla de televisión, usando únicamente la pantalla táctil del GamePad. Los usuarios de Wii Fit y Wii Fit Plus pudieron transferir todos sus datos y archivos a Wii Fit U.
Todas las copias de Wii Fit U se acompañaron de un podómetro llamado Fit Meter. Cuando el Fit Meter se colocaba cerca del Wii U GamePad, sus datos se cargaban automáticamente a través de infrarrojos y se guardaban en la Wii U. El accesorio detectaba los pasos dados, los cambios en el nivel de actividad, altitud y presión atmosférica, e interpretaba qué clase de ejercicio estaba realizando el usuario sin necesidad de tener el juego encendido.
Se podía adquirir en un paquete que incluía el juego, la Wii Balance Board y el Fit Meter por 90 dólares, o solo el juego con el Fit Meter por 50 dólares para quienes ya disponían de la Balance Board.
Actividades
Yoga y Entrenamiento de fuerza: incluyendo la mayor parte de los ejercicios de Wii Fit Plus.
Aeróbicos: 15 ejercicios en total, con 4 nuevos respecto a la entrega anterior.
Baile: 8 ejercicios exclusivos de Wii Fit U, centrados en movimientos corporales rítmicos.
Minijuegos destacados
Dessert Course: el jugador camina sobre la Wii Balance Board y mantiene el Wii U GamePad en equilibrio como si fuera una bandeja para repartir postres a los clientes antes de que se acabe el tiempo.
Core Luge: el jugador controla a su Mii sentado en una patineta, inclinándose sobre la Wii Balance Board para dirigirse hasta la línea de meta por una pista helada en el menor tiempo posible.
Trampoline Target: el jugador apoya su peso en la Wii Balance Board para hacer aterrizar a su Mii en el centro de un trampolín, usando la pantalla del GamePad para obtener una vista aérea de la diana.
Desarrollo
Wii Fit U fue anunciado en el E3 2012 y lanzado en 2013. La saga Wii Fit había vendido más de 22 millones de unidades con la primera entrega (2007) y alrededor de 20 millones con Wii Fit Plus (2009).
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-08-24