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Pullblox

Pullblox, conocido en América como Pushmo y en Japón como Hikuosu, es un juego de puzles descargable, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para su consola portátil Nintendo 3DS en 2011, disponible en la tienda virtual Nintendo eShop. En el juego, los jugadores deben deslizar bloques del rompecabezas con el fin de crear pasos y plataformas, y en última lugar, llegar a los niños que han quedado atrapados dentro de las estructuras gigantes. Pullblox tiene tres secuelas: Fallblox (2012) para Nintendo 3DS, Pullblox World (2014) para Wii U y Fullblox (2015) para Nintendo 3DS.

Modo de juego

En el juego, un Pullblox es una gran estructura formada por bloques que pueden deslizarse hacia delante y hacia atrás. El jugador controla a Mallo, un personaje de color rojo vestido como un luchador de sumo, que visita Villa Pullblox, donde se encuentran decenas de estas estructuras. Mientras conversa con Papa Blox, el cuidador del parque y creador de los Pullblox, Mallo descubre que numerosos niños han quedado atrapados en su interior. Para rescatarlos, debe desplazar los bloques de cada estructura hasta formar un camino que le permita llegar hasta ellos.

Mallo puede empujar y tirar de los bloques hasta un máximo de tres posiciones. Para hacerlo, debe situarse frente al bloque o colocarse a un lado, de manera que este pueda servirle como plataforma para desplazarse. Si el jugador llega a una situación de la que no puede salir, puede restablecer el Pullblox mediante una función de rebobinado, similar a la presente en juegos como Braid y Catrap. Además, los niveles de mayor dificultad pueden dejarse de lado y retomarse posteriormente.

El juego incluye más de 250 niveles y el Estudio Pullblox, una herramienta que permite a los jugadores crear y compartir sus propios puzles. Para facilitar su distribución, el juego genera un código QR que puede ser leído con la cámara de la Nintendo 3DS. Estos códigos pueden publicarse en Internet, imprimirse o mostrarse en la pantalla de otra Nintendo 3DS para ser escaneados.

Secuelas

Una secuela de Pullblox llamada Fallblox (Crashmo en América) fue anunciada el 4 de octubre de 2012 por Nintendo en América del Norte y Europa. Fue lanzada en la Nintendo eShop de Japón el 31 de octubre de 2012, en América el 22 de noviembre de 2012 y en Europa el 15 de noviembre de 2012. Usando a Mallo, los jugadores deben salvar a pájaros en lugar de niños y Mallo es capaz de escalar en 140 nuevos niveles tirando los bloques hacía cualquier dirección, pudiendo algunos caerse.

Un tercer juego, llamado Pullblox World (conocido como Pushmo World en América y como Hikuosu World en Japón), salió a la venta para Wii U el 19 de junio de 2014.

Un cuarto juego, Fullblox (Stretchmo en América y Hikudasu Hippaland en Japón), fue publicado en Nintendo eShop en mayo de 2015 para Nintendo 3DS. El juego contiene 7 niveles gratuitos a modo de demo, pudiéndose comprar 4 modos adicionales, separados o en conjunto: zona de juegos, galería de arte, fortaleza mecánica y Expo NES.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-09-26

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