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Michael Jackson: The Experience

Michael Jackson: The Experience es un videojuego de música, baile y ritmo basado en la música y las canciones de Michael Jackson. Fue desarrollado y publicado por Ubisoft. El juego cuenta con muchos de los éxitos de Michael Jackson como "Bad", "Beat It", "Thriller" "Smooth Criminal" y "Billie Jean". Todos los juegos pre-ordenados incluirán una réplica de la edición limitada del famoso guante de Michael Jackson. Fue lanzado el 23 de noviembre del 2010 (en la misma fecha en que se estrenó el primer álbum póstumo de Jackson) para Wii, PlayStation Portable y Nintendo DS en América y el 25 del mismo mes en Europa. Posteriormente, salió para PlayStation 3 y Xbox 360 el 14 de abril de 2011 y el 11 de noviembre de 2011 fue lanzado para iPad, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.

Gameplay

Versiones de sobremesa

El juego utiliza la tecnología patentada de Ubisoft llamada reproductor de proyección (también usada en la serie Just Dance). La forma del cuerpo se proyectará en la pantalla en los ambientes inspirados en los vídeos más famosos de Michael Jackson y las actuaciones en directo (esto último exclusivo de la versión de Xbox 360). Los datos recogidos de esta manera permitirán que el juego pueda activar los diversos efectos visuales y puntuaciones.

El único modo disponible en consolas de sobremesa es la Escuela de baile, donde los jugadores serán capaces de ensayar antes de su espectáculo. El video de capacitación estará disponible para cada uno de los de Michael Jackson que se podrán mover disponibles en el juego.

Los cuatro jugadores del multijugador estarán disponibles en el Wii y el PlayStation Move habilitados pero el Kinect se limitará a un jugador a la vez. El juego también contará con el cantar en la versión del Kinect en el Xbox 360 y del karaoke en PlayStation 3 y Wii.

Versiones portátiles

En la versión de Nintendo DS del juego hay una versión de los dibujos animados de Michael en la pantalla superior y el jugador sigue a lo largo tocando la pantalla inferior con el lápiz táctil para el ritmo de la música, un estilo similar a la del juego Elite Beat Agents. Como dato curioso, en esta versión hay un modo antipiratería creada por Ubisoft, la cual consiste en el que el juego sufre un cambio el cual es que se remplaza totalmente la música del juego por vuvuzelas (popularizadas por los sudafricanos en la Copa Mundial de Fútbol de 2010), si el jugador tenía una versión pirata del juego.

En la edición para la PlayStation Portable, el jugador va presionando los botones que indique la pantalla, y dependiendo de la precisión con la que los presiona, consigue los puntos.

Las versiones de iPad, Nintendo 3DS y PlayStation Vita son bastante similares al tener el mismo estilo gráfico y utilizar la pantalla táctil como su mecánica principal. Consiste en que el jugador tenga que hacer el mismo recorrido de las flechas que van saliendo en pantalla, y dependiendo de la precisión, se ganan más o menos puntos.

Lista de canciones

A "*" indica que hay un video de baile por uno de los instructores (coaches).

A "**" indica que hay una parte de baile por uno de los instructores (coaches).

En la versión de Wii, "Money" tiene un incorrecto álbum con Blood on the Dance Floor: HIStory in the Mix el cual fue hecho en 1997. Esto sería cierto si la canción del juego fuera el remix en vez de la original, realizada en el álbum HIStory: Past, Present and Future, Book I En 1995.

En la canción "Sunset Driver" hay un error en la cual se pone una imagen referente a que la canción pertenece a la época del álbum Off The Wall siendo esto equivocado debido a que la canción es de la época del álbum Thriller.

Véase también

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-07-15

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