Donkey Kong Country Returns es un videojuego de plataformas desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para la consola Wii en 2010. El juego se lanzó por primera vez en Norteamérica en noviembre de 2010 y en las regiones PAL y Japón el mes siguiente. La historia del juego se centra en un grupo malvado de criaturas parecidas a Tiki conocidas como la tribu Tiki Tak que se desatan en la isla e hipnotizan a los animales de la isla Donkey Kong para robar el tesoro de plátanos de Donkey Kong y Diddy Kong, lo que llevó a los dos a atravesar la isla para reclamarla.
Donkey Kong Country Returns fue la primera entrega de la serie Donkey Kong Country que no involucró al desarrollador de la serie original, Rare. El juego fue un éxito comercial y de crítica; ha vendido más de 6,53 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los títulos más vendidos para Wii y recibió críticas positivas por sus gráficos, diseño de niveles y jugabilidad, aunque sus controles de movimiento y su alta dificultad recibieron respuestas más variadas.
Un port de Nintendo 3DS desarrollado por Monster Games, titulado Donkey Kong Country Returns 3D, se lanzó en las regiones de Norteamérica y PAL en mayo de 2013 y en Japón el mes siguiente. Una secuela, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, se lanzó para Wii U en febrero de 2014 y se portó para Nintendo Switch en mayo de 2018. Una versión en alta definición desarrollada por Forever Entertainment, titulada Donkey Kong Country Returns HD, saldrá a la venta para Nintendo Switch en enero de 2025.
Jugabilidad
Los jugadores toman el control del protagonista de la serie, Donkey Kong, así como de su amigo Diddy Kong en determinadas situaciones, con el regreso de muchos elementos tradicionales de la serie Donkey Kong Country, incluidos los niveles de los carros de mina, la capacidad de balancearse entre enredaderas y recolectar plátanos, las letras doradas «KONG» y las piezas de rompecabezas. Los nuevos elementos de juego incluyen niveles en los que los personajes y los entornos en primer plano aparecen como siluetas, generando varias mecánicas de juego nuevas. En el modo para un jugador, los jugadores solo pueden jugar como Donkey Kong, aunque Diddy Kong viaja en la espalda de Donkey Kong y Donkey Kong puede usar el jetpack de Diddy para saltar más lejos. El modo multijugador permite que un segundo jugador controle a Diddy Kong.
Si el personaje de un jugador muere en el modo de dos jugadores, se puede recuperar usando al otro personaje para golpear un «DK Barrel» que flota a la vista, una mecánica similar a la que se usa en New Super Mario Bros. Wii. Para evitar problemas derivados de diferencias en las habilidades de los jugadores, Diddy puede subirse a la espalda de Donkey para asumir un papel más pasivo, mientras que su jetpack puede usarse para facilitar los saltos de su compañero. Tanto Donkey como Diddy pueden golpear el suelo para derrotar a los enemigos y revelar objetos secretos.
El juego tiene dos esquemas de control: el sistema estándar utiliza el Wii Remote junto con el Nunchuk, mientras que un enfoque más clásico requiere que el mando de Wii se mantenga de lado. Ambos métodos utilizan controles de movimiento para el movimiento «Ground Pound». Además de los elementos comunes de la serie, como secretos y elementos desbloqueables, también hay un modo de ataque de tiempo opcional. Dos amigos animales, Rambi y Squawks, aparecen y ayudan a Donkey Kong en ciertos puntos del juego. El juego también utiliza la función «Super Guía» que apareció anteriormente en New Super Mario Bros. Wii y Super Mario Galaxy 2. Si el jugador pierde ocho vidas en un solo nivel, se le dará la opción de permitir que un Donkey Kong de color blanco llamado Super Kong se haga cargo y complete el nivel por él. Sin embargo, Super Kong no buscará objetos coleccionables ni le mostrará al jugador dónde están. También guarda todo lo que recolecta, por lo que el jugador no recibe recompensa por estos artículos.
Donkey Kong Country Returns recibió críticas generalmente favorables. En sus premios a los juegos publicados en 2010, IGN concedió a Returns los galardones al «Mejor diseño retro» y al «Más desafiante», seleccionó el juego como el 5º mejor de la consola. Game Informer lo nombró Juego del Mes de diciembre de 2010, y su crítico Dan Ryckert lo elogió como «uno de los mejores juegos de plataformas [que había] jugado nunca». Más tarde, la publicación lo eligió «Mejor juego de plataformas» y «Mejor exclusivo de Wii» de 2010.
La crítica alabó sus gráficos, el diseño de sus niveles y el ritmo trepidante de sus plataformas y su jugabilidad, que consideraron una vuelta a la forma de los juegos de Donkey Kong Country. Sin embargo, sus controles de movimiento y su curva de dificultad recibieron diversas opiniones. Craig Harris de IGN, otorgó al juego el premio Editor's Choice, calificándolo de desafiante y retrotraído a la vieja escuela de los juegos Country originales. Los dos presentadores del programa australiano de videojuegos Good Game otorgaron al juego una puntuación de 9 y 8,5 sobre 10, elogiando la fidelidad de la música al estilo de los temas originales y el hecho de que se las arreglara para no resultar demasiado compleja y, al mismo tiempo, evitar una simplificación excesiva.
X-Play alabó la similitud de Returns con los juegos anteriores de la serie, la rejugabilidad del juego y sus gráficos, pero criticó los controles de movimiento y el juego cooperativo. GamesRadar elogió el título por sus niveles destacados y el fanservice, mientras que le criticó los niveles por ser frustrantes, poco claros y a menudo engañosos, y unos controles de movimiento que les hacen «cuestionarse los controles en un juego de plataformas». GameTrailers elogió la jugabilidad del juego y la diversidad de los niveles, mientras que Giant Bomb afirmó que «Retro recupera la mayoría de las veneradas raíces plataformeras de Donkey Kong en esta excelente secuela para Wii».
Ventas
El juego debutó tercero en las listas de videojuegos japonesas, con 163.310 unidades vendidas, y ha vendido 638.305 copias en Japón hasta enero de 2011. En Norteamérica, el juego debutó en el sexto puesto de las listas, con 430.470 unidades vendidas. A finales de marzo de 2011, el juego había vendido 4,98 millones de copias en todo el mundo.
Hasta septiembre de 2013, la versión para 3DS ha vendido 268.000 unidades en Estados Unidos. A fecha de marzo de 2014, Donkey Kong Country Returns 3D cuenta con unas ventas mundiales de 1,52 millones de unidades.
Ambas versiones de este juego, junto con su secuela, se añadieron al sello Nintendo Selects el 11 de marzo de 2016 en Norteamérica.
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-06-17