Inicio/enciclopedia/Trials Frontier
enciclopedia / 2014

Trials Frontier

Trials Frontier es un videojuego de plataformas carreras desarrollado por RedLynx y publicado por Ubisoft para iOS y Android en 2014. Es un spin-off de la serie Trials diseñado para acompañar a Trials Fusion.

Jugabilidad

Trials Frontier es una adaptación para dispositivos móviles de la serie Trials, un juego gratuito con compras dentro de la aplicación. El juego se ambienta en el Viejo Oeste americano, pero también incorpora entornos modernos. El protagonista es un motociclista acróbata que recorre terrenos rocosos. En uno de los primeros niveles, queda atrapado bajo las rocas tras una explosión y llega a un pueblo. Allí recibe una moto nueva y ayuda a diferentes personajes a explorar el mundo y completar misiones.

La mecánica de juego es prácticamente idéntica a la de los juegos anteriores. En niveles de desplazamiento lateral en 2.5D, el motociclista debe llegar a la meta cruzando abismos, subiendo pendientes y superando obstáculos sin perder el equilibrio. Dos flechas en la esquina inferior derecha de la pantalla sirven para acelerar y frenar. También hay dos flechas en la esquina inferior izquierda para inclinarse, realizar giros en el aire y mantener el equilibrio. Tras un accidente, se puede pulsar una flecha en la esquina superior derecha para recuperarse. El jugador recibe monedas como recompensa por completar los puntos de control sin chocar. También es posible competir contra las carreras fantasma de tus amigos.

Home Village es el centro neurálgico. En el salón hay diferentes personajes que ofrecen misiones y un taller para mejorar la moto. Se utilizan dos tipos de moneda: monedas (básicas) y gemas (premium). Las monedas se usan principalmente para mejorar la moto con cuatro tipos de piezas que influyen en la velocidad máxima, la aceleración, la inclinación y el agarre. Las gemas se pueden usar para acelerar las mejoras. También hay un sistema de energía basado en combustible. Cada misión y cada reinicio consume combustible. Cuando se agota, el jugador debe esperar o comprar combustible adicional mediante una compra dentro de la aplicación. Completar misiones cumpliendo los objetivos o realizando trucos se recompensa con monedas y experiencia para el nivel global.

Muchas misiones tienen condiciones como un límite de tiempo, un tipo específico de acrobacia, vencer a un rival o limitar la cantidad de choques. Al final del nivel, normalmente se puede girar una ruleta de botín para obtener piezas. Ganar piezas reduce significativamente el coste de las mejoras. Las probabilidades de obtener un objeto específico aumentan al gastar gemas, ya que esto incrementa el área de la ruleta donde aparece el objeto deseado. Otros elementos que entran en juego más adelante son los planos para nuevas motos, los superimanes, el combustible especial, los chips, los boletos para el enfrentamiento y la posibilidad de fabricar piezas mejores.

Recepción

La versión para iOS recibió críticas "mixtas" según el sitio web Metacritic de agregación de reseñas.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-09-21

Continuar leyendo

↑