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Gambonanza

Gambonanza es un juego roguelike por turnos basado en el ajedrez desarrollado por Blukulélé y copublicado por Sidekick Publishing y Stray Farm Studio. El objetivo no es dar jaque mate al rey, sino que es capturar todas las piezas del rival con la ayuda de las tuyas, modificadores y habilidades especiales. El juego fue elegido como parte de la selección del festival de juegos SXSW de Sydney 2025.

Mecánica de juego

El juego empieza con un tablero cuadrado de 25 casillas donde el objetivo es capturar todas las piezas del rival en lugar de dar jaque mate al rey. Si el jugador hace muchos movimientos sin capturar las piezas del oponente, se entrará en el modo “crumble”, cayendo casillas aleatorias y eliminando las fichas que haya en ellas. Para ayudarte, en cada nivel se puede esperar, pasar el turno sin hacer una acción, tres veces.

Fases y jefes

El juego se divide en 5 fases con 5 niveles en cada una. Un juego termina cuando uno de los lados se queda sin fichas en el tablero, perdiendo al quedarse sin piezas. Las piezas no se recuperan tras cada nivel. En el último nivel de cada fase, se presenta un enfrentamiento frente a un jefe basado en un jugador de ajedrez de gran nivel que impondrá restricciones al jugador.

Tienda y potenciadores

Tras cada nivel, aparece una tienda en la que el jugador utiliza dinero ganado durante los niveles para comprar mejoras.

Entre estas mejoras se incluyen los 200 gambitos que otorgan ayudas pasivas que cambiarán la forma de jugar y se acumulan hasta un máximo de cinco.

También hay cinco tipos de casillas modificadas que otorgan mejoras o desventajas a tus piezas o las del rival según el tipo y que se obtienen de manera pseudoaleatoria.

Además, se pueden obtener mejoras de tablero que permiten poner más fichas en este hasta cierto punto.

Por último, se permite comprar piezas clásicas específicas o aleatorias para poder utilizar en partida. El número de piezas que se pueden comprar depende de la cantidad de fichas máximas que se pueden poner en juego y del espacio de la reserva correspondiente al nivel de dificultad.

Niveles de dificultad

Al vencer una partida, se desbloqueará una nueva dificultad que brindará limitaciones y algunas ayudas adicionales.

Recepción

El juego fue seleccionado como parte de la selección oficial del Festival de Juegos SXSW de Sydney 2025.

Véase también

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-09-29

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