Legacy of Kain: Ascendance es un videojuego de acción de desplazamiento lateral en 2D ambientado en el universo de Legacy of Kain desarrollado por Bit Bot Media y Freakzone Games y publicado por Crystal Dynamics para Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. Fue lanzado el 31 de marzo de 2026. Está basado en gran medida en los eventos de la novela gráfica The Dead Shall Rise. Fue el primer juego original para un solo jugador de Legacy of Kain que se lanza desde Legacy of Kain: Defiance en 2003.
Argumento
Sinopsis
La trama del juego vuelve a contar los eventos de la novela gráfica The Dead Shall Rise, aunque en un orden cronológico diferente.
Personajes
Los personajes que aparecen en el juego son en su mayoría los mismos que en el cómic, a excepción de Ariel, quien aparece exclusivamente en el capítulo V del juego.
Jugabilidad
Los personajes jugables de Ascendance son Elath, Raziel y Kain. El juego consta de doce capítulos, de los cuales Elaleth se puede jugar en cuatro capítulos, Raziel en cinco capítulos y Kain en tres capítulos. La salud de los personajes vampiros en el juego se drena continuamente. Para mantener su salud, deben beber sangre. La sangre solo se puede drenar de algunos personajes enemigos y prisioneros. El juego permite a los jugadores elegir entre cinco configuraciones de dificultad: historia, fácil, normal, difícil y pesadilla. Los logros se pueden obtener por vencer el juego en dificultades duras y de pesadilla.
Objetos, equipo y potenciadores
Hay cuatro tipos de objetos coleccionables que se encuentran a lo largo de los capítulos del juego (aunque no se encuentran en los capítulos V, VIII, XI y XII)
Cinco cálices de sangre que aumentan la salud total de todos los personajes.
Cinco triángulos rúnicos que aumentan la resistencia de todos los personajes.
Amuleto del Velo del Hambre: "Prolonga la calma fugaz antes de que el hambre resurja". Se encuentra en el Capítulo I.
Amuleto del Tejedor de Sabiduría: "Recupera el saber perdido con vigor acelerado". Se encuentra en el Capítulo III.
Amuleto del Revividor: "Restaura a los caídos con mayor vitalidad al regresar". Se encuentra en el Capítulo VII.
Amuleto de Sanguijuela: "Extrae una pizca de vitalidad de cada herida infligida". Se encuentra en el Capítulo VII.
Amuleto Vitalis: "Disminuye la sed de sangre y retrasa el desgaste de la carne". Se encuentra en el Capítulo IX.
Amuleto Celestial: "Reduce el coste de conocimiento durante el ascenso sostenido". Se encuentra en el Capítulo IX.
Por último, existen entradas del códice que transmiten fragmentos de conocimiento al jugador. Se dice que estas entradas fueron escritas por los "Ojos de Nosgoth", una orden misteriosa que (como su nombre indica) observa la tierra y sus sucesos. Si se recopilan todas las entradas del códice del juego, se desbloqueará una entrada final.
Enemigos
Muchos enemigos vistos en entregas anteriores de la serie regresan en Ascendance, incluyendo a los sarafan, vampiros y demonios de fuego. Ascendance también presenta varias batallas contra jefes
Elaleth lucha contra Raziel humano al final del Capítulo I. Al principio está montado a caballo, pero es derribado al comienzo del combate. *Janos Audron lucha contra Raziel humano al final del Capítulo II. Es más vulnerable cuando es derribado por el poder del Bastón de Moebius.
Raziel espectro lucha contra Raziel humano al final del Capítulo IV. Sin importar el resultado, Raziel humano morirá al final de esta batalla.
Kain lucha contra el Guardián de la Tumba al final del Capítulo VII. Se protege la cara con la mano, pero baja la guardia al atacar.
Los lugartenientes de Kain son combatidos por el vampiro Raziel en el Capítulo XI. Atacan a Raziel uno por uno, aunque si no los elimina rápidamente, tendrá que luchar contra varios a la vez.
Recepción
Ascendance recibió críticas negativas tanto de los fans como de algunos críticos, quienes señalaron la jugabilidad, la calidad del guion y el diseño artístico, así como las frecuentes inconsistencias con la historia original. El juego tiene una puntuación de 53 sobre 100 en Metacritic, lo que indica una "recepción mixta o regular". En OpenCritic, el juego obtuvo una puntuación media de 51 sobre 100 entre los críticos, pero solo el 13% de ellos lo recomendó. En Steam, el juego recibió una valoración mayoritariamente negativa por parte de los usuarios. Solo el 27% de las más de 400 reseñas fueron positivas. En GOG, recibió una calificación de usuario de 2.1/5.
PC Gamer comentó: "Hay muchísimas cosas que no me gustan de Ascendance. Es una decepción tan grande que me preocupa que esto acabe con cualquier posibilidad de que tengamos un juego más sustancioso de Legacy of Kain; pero, al mismo tiempo, teniendo en cuenta cómo Ascendance prepara el terreno para las futuras aventuras de Elaleth, tal vez sea mejor que Kain y sus amigos vuelvan a sus ataúdes". El juego fue objeto de acusaciones de que el texto de la historia del códice era una IA generativa no revelada creada con ChatGPT, y de la manipulación de las reseñas de los usuarios por parte de miembros del equipo de desarrollo.
Sam Beddoes, de Freakzone Games, dijo que "el momento no permitiría ningún tipo de ajuste tras las reacciones al cómic, pero ninguno de nosotros quiere intentar venderos algo que no queráis, ni arruinar la serie". y "nadie sabía que el cómic iba a tener la repercusión que tuvo. Crystal Dynamics colaboró intensamente en ambos productos y lo han confirmado públicamente".
Fuentes y verificación
Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.
Actualizando el texto fuente: 2026-08-29