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Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade

Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade (traducción literal: Assassin's Creed Odyssey – El legado de la primera hoja y en español: Assassin's Creed Odyssey – El legado de la primera hoja oculta), es un paquete de contenido descargable (DLC) desarrollado y publicado por0 Ubisoft para el Videojuego de rol de acción Assassin's Creed Odyssey de 2018. Ambientado durante y después de los eventos de la historia principal, el paquete sigue al protagonista del juego base, un legendario mercenario griego conocido como el Portador del Águila, mientras se enfrenta a una nueva amenaza para el mundo griego en forma de la Orden de los Antiguos, una organización precursora de la Orden Templaria, que sirven como antagonistas perennes de la serie Assassin's Creed. También explora la historia detrás del arma icónica de la Hermandad de los Asesinos, la Hoja Oculta, y cómo Odyssey está conectado con otras entregas de la franquicia Assassin's Creed.

Legacy of the First Blade es el primer gran paquete de contenido descargable para Assassin's Creed Odyssey. Consta de tres episodios: «Hunted», «Shadow Heritage» y «Bloodline», que se lanzaron periódicamente entre diciembre de 2018 y marzo de 2019 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. Cada uno de los episodios DLC recibió críticas mixtas por parte de la crítica especializada y las publicaciones de videojuegos. La calidad general y la profundidad de la historia, así como su atractivo elenco de personajes, fueron elogiados. Sin embargo, un giro narrativo crucial que encamina al personaje del jugador hacia un destino predeterminado para formar una familia, ya sea por amor o para continuar su linaje, fue mal recibido por la crítica y los fanáticos, quienes sintieron que traicionaba la esencia del juego de rol. En respuesta a la controversia, Ubisoft lanzó un parche con pequeños ajustes para reflejar mejor la naturaleza de la relación para los jugadores que prefieren una historia no romántica.

Jugabilidad

Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade es un paquete de contenido descargable (DLC) para el videojuego Assassin's Creed Odyssey de 2018. El paquete se sitúa en el mismo período que el juego base, concretamente la Guerra del Peloponeso, una antigua guerra griega librada entre la Liga del Peloponeso, liderada por Esparta, y la Liga de Delos, liderada por Atenas, entre el 431 y el 404 a. C. El jugador asume el papel de un legendario misthiosgriego conocido como el Portador del Águila. Dependiendo de la elección del jugador en Odyssey, la identidad del Portador del Águila es Alexios o Kassandra; son dos hermanos descendientes de una versión ficticia del rey Leónidas I de Esparta y herederos de su linaje especial.

Legacy of the First Blade se lanzó en formato episódico y presenta una continuación de los elementos de juego de rol de Odyssey. El contenido del paquete, comenzando con «Hunted», puede ser accedido por un personaje jugador que haya alcanzado el nivel 29, y una vez que se haya completado el «Episodio 7» de la campaña principal en la isla de Naxos. Los jugadores encontrarán personajes no jugables que requieren ayuda y ofrecen objetivos que los jugadores deben completar mientras exploran las regiones específicas que aparecen en Legacy of the First Blade; estos generalmente implican recolectar o investigar objetos de interés, rastrear objetivos y matar miembros de la Orden de los Antiguos o sus subordinados. El juego contiene opciones de diálogo ramificadas, que determinan cómo el personaje jugador responde a otros personajes durante las conversaciones y las escenas cinemáticas. El paquete otorga a los jugadores acceso a tres nuevas habilidades de combate en el árbol de habilidades de su personaje.

A lo largo de la narrativa del paquete, el personaje del jugador desarrolla una relación amorosa con un personaje no jugable, cuyo género y nombre dependen de la elección del personaje por parte del jugador: Neema para Alexios y Natakas para Kassandra. Al final del segundo episodio, «Shadow Heritage», tendrán un hijo juntos independientemente de las opciones de diálogo elegidas por el jugador.

Trama

En Hunted, el Portador del Águila viaja a la región de Macedonia y se encuentra con el rebelde persa Darío. Macedonia ha sido invadida por la Orden de los Antiguos en su búsqueda por matar a Darío, a su hija, Neema/Natakas, y al Portador del Águila. La Orden considera al Portador del Águila un «Contaminado» porque creen que su linaje es demasiado poderoso y una amenaza para la verdadera paz, y están cometiendo atrocidades para atraerlos. El Portador del Águila trabaja con Darío y Neema/Natakas para encontrar y derrotar a uno de los lugartenientes de la Orden, Pactyas «el Cazador». Después de herirlo de muerte, Pactyas revela que el verdadero nombre de Darío es Artabano y afirma que traicionó su pacto.

Darío entonces admite que una vez formó parte de un grupo de luchadores por la libertad junto con Pactyas y su amigo Amorges, quienes trabajaron juntos para asesinar al rey Jerjes I de Persia. Sin embargo, el grupo discrepó sobre cómo tratar con el sucesor de Jerjes, Artajerjes I; mientras que Darío quería matarlo, creyendo que continuaría con las políticas tiránicas de Jerjes, Amorges y Pactias se negaron a matar a un inocente y finalmente se unieron a la Orden para traer la verdadera paz a Persia. Después de que Amorges frustrara su intento de asesinar a Artajerjes, Darío fue tachado de traidor y huyó de Persia con Neema/Natakas, mientras que el resto de su familia fue asesinada. Sabiendo que la Orden enviaría más hombres tras ellos, Darío y Neema/Natakas se despidieron del Portador del Águila y abandonaron Macedonia para esconderse una vez más.

En Shadow Heritage, el Portador del Águila se dirige a Acaya y se reencuentra con Darío y Neema/Natakas. La Orden, liderada por la Tempestad, ha establecido un bloqueo naval alrededor de la región y está maltratando a los refugiados macedonios para impedir que Darío y Neema/Natakas escapen del mundo griego. El Portador del Águila logra debilitar el poder de la Orden en Acaya saboteando el desarrollo de un lanzallamas naval y hundiendo la flota de la Tempestad. En su misión, reciben la ayuda de Cleta, la madre de la Tempestad, quien revela que la Orden también la considera una «Corrompida» y la ha estado utilizando para sus propios fines. Finalmente, el Portador del Águila mata a la Tempestad y asegura un paso seguro para los refugiados. Tras los sucesos, Darío y Neema/Natakas deciden no marcharse y se establecen con el Portador del Águila en Acaya. Algún tiempo después, el Portador del Águila tiene un hijo, Elpidios, con Neema/Natakas.

En Bloodline, el Portador del Águila se retira de su vida como mercenario para pasar tiempo con Darío, Neema/Natakas y Elpidios. Sin embargo, Amorges y la Orden atacan su aldea, matando a Neema/Natakas y secuestrando a Elpidios. El Portador del Águila y Darío viajan a Mesenia, el bastión de la Orden en Grecia. Atraen a Amorges para que salga de su escondite saboteando las operaciones de la Orden en la región, pero él se niega a devolver a Elpidios, pues cree que el estilo de vida violento del Portador del Águila acabará perjudicándolo. Amorges afirma que la Orden no es un grupo de personas, sino una idea, que no puede ser vencida, lo que significa que el Portador del Águila y Elpidios siempre serán un objetivo. Sin embargo, Darío declara que pueden combatir esto con su propio conocimiento y se reconcilia con Amorges, quien revela la ubicación de Elpidios antes de morir.

Admitiendo que Elpidios nunca estará a salvo con ellos, el Portador del Águila le confía a Darío el cuidado de su nieto. Darío lleva a Elpidios a Egipto, donde se revela que se convertiría en el antepasado de Aya de Alejandría, la esposa de Bayek de Siwa y cofundadora de los Ocultos, una organización precursora de la Hermandad de los Asesinos.

Desarrollo y lanzamiento

Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade es el primer contenido descargable para un jugador de Assassin's Creed Odyssey. Los tres episodios se lanzaron digitalmente para PC a través de Steam y Uplay, para PlayStation 4 a través de PlayStation Network y para Xbox One a través de Xbox Live entre el 4 de diciembre de 2018 y el 5 de marzo de 2019. El pase de temporada del juego permite a los jugadores acceder a los episodios individualmente cuando estén disponibles.

En respuesta a los comentarios negativos de los jugadores sobre el final del segundo episodio, «Shadow Heritage», Ubisoft lanzó un parche que introduce una versión modificada de una escena que se reproduce al final, y permitió a los jugadores la opción de recordarle a su pareja que acordaron sentar cabeza y tener un hijo con ellos con el propósito práctico de continuar su linaje al comienzo del tercer episodio, «Bloodline». Los cambios introducidos por el parche consistieron en la alteración de dos líneas habladas, la eliminación de una escena de beso y el cambio de nombre de un logro/trofeo.

Recepción

Los tres episodios de Legacy of the First Blade recibieron críticas generalmente mixtas o promedio en PlayStation 4.

Brandin Tyrrel de IGN señaló que «Hunted» es breve y su contenido se limita a una sola región con solo un puñado de objetivos de asesinato. Sin embargo, lo encontró una experiencia agradable ya que introduce a un villano intrigante, algo de trasfondo para sus nuevos personajes y prepara el escenario para una lucha más tradicional entre los Asesinos y los Templarios que estaba prácticamente ausente en el juego base. De manera similar, encontró «Shadow Heritage», un capítulo centrado en la armada con un nuevo villano y nuevas herramientas que «siguen tirando de los hilos de una historia más grande», familiar pero atractivo. Tyrrel elogió «Bloodline» por brindar «una tormenta sincera de recompensa emocional y un gran punto de puntuación para la historia de tres partes». Elogió la nueva habilidad de combate, «Fury of the Bloodline», como una adición divertida y útil.

En resumen, afirmó que la conclusión de «Bloodline» es «una despedida satisfactoria para los numerosos personajes presentados y para la propia Orden de los Antiguos», y proporciona la claridad necesaria sobre el lugar que ocupa el juego base en la historia general de la franquicia «con mayor claridad que nunca».

Robert Ramsey de Push Square dijo que «Hunted» es un «punto de partida sólido para lo que podría convertirse en una historia interesante» y lo recomienda para los fanáticos del juego base, resumiendo que aunque el paquete no introduce ninguna variación de juego nueva, proporciona una «porción bien hecha de aventura de mundo abierto, completa con algunos momentos de personajes reflexivos». Ramsey evaluó «Shadow Heritage» como una mejora con respecto a «Hunted» debido a sus misiones más atractivas e interacciones de personajes superiores, aunque reconoció que su «final forzado» es innegablemente decepcionante ya que el juego tiene una tendencia a promover la elección del jugador como una parte fundamental de la experiencia.

«Bloodline» por otro lado, proporcionó una «conclusión conveniente pero aún emotiva» y enriquece el juego base como una «historia de amor y pérdida» para Ramsey, quien sintió que el paquete ha hecho un trabajo admirable al mostrar a un héroe «que, incluso después de todas sus aventuras, todavía solo busca un propósito». Concluyó que Legacy of the First Blade «se erige como una excelente adición a un juego que ya es genial».

Colin Campbell de Polygon, quien jugó como Kassandra, elogió a «Hunted» por ofrecer introspección moral sobre cuestiones acerca de la naturaleza del libre albedrío y la «bondad», y que «por un corto tiempo, amenaza con decir algo vital acerca de los juegos, el heroísmo y la violencia», lo que interpretó como «una buena señal para el futuro de esta forma de entretenimiento, y como una demostración frustrante de sus limitaciones actuales». Sin embargo, criticó severamente el final de «Shadow Heritage» como «una de las peores traiciones a un personaje de ficción» que podía recordar, ya que en su opinión los desarrolladores habían disminuido un personaje en cuya creación habían invertido mucho tiempo y esfuerzo, convirtiendo efectivamente a Kassandra «en un recorte para una trama trillada» ya que se instala en la vida de ama de casa y madre.

En su reseña de «Bloodlines», Campbell llegó a la conclusión de que no logró renovar su deseo de pasar más tiempo con Odyssey; expresó su profunda decepción por el hecho de que el legado de Kassandra consista en proporcionar «la línea matriarcal a los asesinos posteriores», ya que su historia se ha perdido prácticamente en la historia tal como se presenta en la narrativa de la Odyssey. Del mismo modo, los antagonistas de la manada no le resultaron convincentes, pues para él su noble causa y sus motivaciones razonablemente articuladas constituyen «un fascismo apenas disimulado, presentado como una afrenta a la propia búsqueda de Kassandra de ideales democráticos complejos».

Controversia

Un desarrollo argumental obligatorio en el que el personaje del jugador se establece con el hijo de Darius y forma una familia al final de «Shadow Heritage» ha generado controversia. Algunos jugadores, en particular personas LGBTQ+, se quejaron de que no se les dio voz ni voto en la decisión narrativa de vincular al personaje protagonista a una relación heterosexual que concibió un hijo, a pesar de que algunos jugadores habían llevado previamente a sus personajes a romances del mismo sexo. Esto contradecía los comentarios previos del director creativo Jonathan Dumont, donde explicó que la naturaleza de elección de la historia de Odyssey permite a los jugadores construir las relaciones que desean sin verse obligados a situaciones románticas con las que podrían no sentirse cómodos. Como resultado, algunos comentaristas observaron que los aspectos de rol que Ubisoft enfatizó para Odyssey fueron invalidados, y que el estilo de rol de un jugador individual y el control sobre la identidad de su personaje no fueron respetados.

Ubisoft emitió posteriormente un comunicado en respuesta a la controversia y explicó que «se esfuerzan por dar opciones a los jugadores siempre que sea posible en Odyssey y se disculpan con aquellos sorprendidos por los eventos de este episodio». Poco después se lanzó un parche que modificaba ligeramente el contenido de la escena cinemática.

Notas

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-09-08

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