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Mario and Donkey Kong: Minis on the Move

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move, known in Japan as Mario & Donkey Kong: MiniMini Carnival, es un videojuego de puzles de 2013 desarrollado por Nintendo Software Technology para la Nintendo 3DS. La quinta entrega de la serie Mario vs. Donkey Kong, fue lanzado exclusivamente a través del servicio de descarga Nintendo eShop el 9 de mayo de 2013 en la región PAL y Norteamérica, y el 24 de julio en Japón.

El juego recibió críticas positivas, destacando su jugabilidad única, el diseño de sus puzles y su editor de niveles. En 2015 se lanzó una secuela, titulada Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars, para Nintendo 3DS y Wii U.

Jugabilidad

En el juego principal, el jugador debe colocar bloques en una cuadrícula con el objetivo de crear un camino para que un Mini —un pequeño robot andante parecido a Mario u otro personaje de la serie "Mario"— viaje desde una tubería de teletransporte hasta una meta en forma de estrella, evitando obstáculos como fosos de pinchos y Shy Guys en el camino. El jugador puede completar la tarea adicional de recolectar tres monedas de colores a lo largo del camino creado, lo que a su vez puede requerir tareas adicionales, como cerrar el Mini dentro de un bucle en forma de ocho. Los jugadores pueden tocar la miniatura para darle un impulso de velocidad. Si la miniatura se sale del camino, se bloquea, se queda atascada en la tubería durante unos 30 segundos, se llena la tubería con demasiadas piezas o si el temporizador llega a cero, el jugador falla el nivel.

Recolectar las tres monedas de un nivel le otorga al jugador una ficha de estrella, que desbloquea modos de juego, niveles y juguetes adicionales a medida que se acumulan. Hay más de 180 rompecabezas repartidos en cuatro modos de juego, además de cuatro minijuegos que se pueden desbloquear.

Además, Minis on the Move incluía un modo de creación de niveles con el que el jugador podía crear niveles personalizados utilizando todas y cada una de las piezas del juego principal, así como controlar la frecuencia con la que caían las fichas disponibles. Los niveles creados podían guardarse y compartirse a través de StreetPass una vez que el jugador lograba completar el nivel creado. Estos niveles también podrían compartirse a través de Nintendo Network, donde los usuarios podrían descargar otras creaciones populares de otros usuarios. Todas las funciones en línea se desactivaron en abril de 2024.

Desarrollo

Al igual que las entregas anteriores de la serie Mario vs. Donkey Kong, Minis on the Move fue desarrollado por Nintendo Software Technology.

Recepción

Minis on the Move recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. La mayoría de las reseñas citan al creador de niveles como el elemento más impresionante del juego. Lucas M. Thomas de IGN escribió que esta característica extiende significativamente el valor de rejugabilidad, aunque algunos (incluido Thomas) ridiculizaron la limitación de piezas que caen aleatoriamente al crear niveles.

GamesMaster calificó el juego como un rompecabezas "ligero, aunque sorprendentemente brutal" en términos de jugabilidad. Tony Ponce de Destructoid apreció la eliminación de la trama de los juegos anteriores de Mario vs. Donkey Kong. Sobre la jugabilidad revisada, escribió que Nintendo decidió explorar nuevas vías para los Minis, tomando inspiración de Lemmings y railroad puzzles. Tom Sykes, de Official Nintendo Magazine, se mostró positivo con el juego y sugirió que tanto Pipe Mania como Tetris fueron fuentes de inspiración positivas para la mecánica de juego de Minis on the Move, culminando en un conjunto de rompecabezas de cuerda ingeniosamente diseñados y desafiantes.

Lucas M. Thomas fue menos favorable hacia lo que escribió como una versión de Nintendo del clásico juego de puzles Pipe Mania. Aunque criticó el "dispensador de fichas aleatorio" del juego principal, Thomas encontró los modos "Puzzle Palace" y "Many Minis Mayhem" como los puntos fuertes del juego. Jon Wahlgren de Nintendo Life encontró que "se emplean todos los trucos posibles" para crear una "constante sensación de urgencia" con una jugabilidad que es "un poco injusta a veces". Consideró que "la mejor parte secreta" de Minis on the Move era el minijuego "Cube Crash", comparándolo con Art Style: Cubello, pero en general sintió que era un juego que "realmente no justifica el paso a 3D". Mike Suszek de Joystiq también comparó el juego con Pipe Mania, aunque "mucho más completo", mientras que calificó los minijuegos simplemente como "una razón para apartar la vista de la pantalla táctil". Suszek concluyó diciendo que "el desafío nunca se materializa".

Chad Sapieha, del National Post, le otorgó una puntuación de ocho sobre diez. Liam Martin de Digital Spy le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo que a pesar de algunas quejas menores, principalmente relacionadas con el contenido adicional, calificó el título como un juego de rompecabezas abundante, accesible y entretenido. David Jenkins de Metro de manera similar le dio una puntuación de ocho sobre diez, calificándolo como un cambio de estilo bienvenido para la serie de rompecabezas.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-08-02

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