Dark Pals: The 1st Floor es un juego de terror y rompecabezas donde exploras UpWard, un asilo mental infantil abandonado, lanzado el 1 de mayo de 2026. Armado con una pistola de tinta, resuelves enigmas y esquivas mascotas monstruosas. El lugar esconde secretos oscuros sobre sus experimentos.
Historia
El juego, desarrollado por Skunx Games, presenta UpWard como un lugar que en su día fue un refugio para niños, pero que ahora se ha convertido en una pesadilla psicológica. A lo largo de una hora y media de juego, te enfrentas a entidades oscuras mientras intentas descifrar qué pasó realmente en las instalaciones.
Jugabilidad
La mecánica principal gira en torno a tu pistola de tinta, que usas para resolver rompecabezas y manipular la percepción del entorno. A medida que avanzas, debes evitar a los monstruos perturbadores que habitan el hospital, cada uno con un propósito oscuro, como un perro con cabeza de chupete o un hombre grotesco.
Personajes
Chompy Chasey: Una adorable pero mortal amenaza. Este perro gigante con proporciones de peluche funciona como el vigilante de seguridad de la primera planta. Se calma recitando el código de UpWard.
Binky Drinky: El principal antagonista. Es una figura grotesca con cuerpo de bebé que lleva un chupete de biberón en la cabeza, succionando continuamente desde su tórax.
Omelette Man: Es el chef de la primera planta, protagonista de un minijuego secreto que conecta con la próxima entrega de la saga.
El Personal de UpWard: En los archivos oficiales del juego (DARK PALS // TERMINAL) constan otros cuidadores como Lauren (cuidadora de mascotas) y Cory (gerente de la segunda planta).
Recepción
Dark Pals: The 1st Floor es ampliamente elogiado como una destacada adición al género mascot horror, destacando por su creativa mecánica de resolución de puzzles con un “bláster de tinta” y un diseño de sonido inmersivo. Sin embargo, la crítica señala que su mayor defecto es ser demasiado corto (entre 1 y 2 horas de juego) y presentar algunos errores técnicos.
Puntos fuertes
Narrativa y Entorno: Está ambientado en un espeluznante asilo/psiquiátrico infantil de los años 80 y logra un excelente equilibrio entre la tensión psicológica y el misterio.
Mecánicas de juego: El uso del peluche “Inky” y la pistola de tinta para interactuar con el entorno hace que los puzzles sean variados y entretenidos.
Estética: Los diseños de los monstruos y mascotas combinan lo caricaturesco y lo grotesco de manera muy efectiva.
Puntos bajos
Duración: La historia principal se puede completar en solo media hora a una hora y media, dejando a los jugadores con ganas de mucho más.
Errores y Ergonomía: Algunos jugadores han reportado la presencia de bugs y la ausencia de una pausa real dentro del menú del juego.
Fuentes y verificación
Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.
Actualizando el texto fuente: 2026-07-15