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LittleBigPlanet Karting

LittleBigPlanet Karting es un videojuego de carreras de karts de 2012 desarrollado por United Front Games y San Diego Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 3. Es un spin-off de la serie LittleBigPlanet, el tercer juego de LittleBigPlanet que se lanza en la consola y la quinta entrega en total. A diferencia de los juegos anteriores de LittleBigPlanet, que eran plataformas y puzles, LittleBigPlanet Karting se centra en las carreras de karts.

El juego se lanzó en noviembre de 2012. Recibió críticas mixtas a positivas.

Jugabilidad

LittleBigPlanet Karting es un juego de carreras en el que los jugadores compiten entre sí en un go-kart a través de una variedad de pistas temáticos, con el objetivo principal de llegar en primer lugar. A lo largo de la carrera, los jugadores pueden recoger potenciadores; mejoras con habilidades especiales como proyectiles, proyectiles teledirigidos, pulsos electromagnéticos y granadas. El jugador puede usar estas armas para atacar y ralentizar a sus competidores. Las armas pueden dispararse tanto hacia adelante como hacia atrás, e incluso pueden anular los misiles teledirigidos al dispararlas en reversa. Los jugadores también pueden recoger potenciadores como el piloto automático y el avance rápido. El modo "Karting" incluye la mecánica de gancho de "LittleBigPlanet 2" durante las carreras.

Los jugadores deben usar el gancho para cruzar grandes extensiones, escalar por el entorno para avanzar e incluso encontrar atajos elevados en ocasiones. Los jugadores tienen la posibilidad de extender la mano y abofetear a alguien, aturdiendo a los corredores que se acerquen demasiado.

Karting se distingue por modos de juego diferentes a las carreras de circuito tradicionales, como el Modo Batalla, las Carreras de Puntos de Ruta, la Búsqueda del Tesoro, los Ataques de Puntuación y más. En el Modo Batalla, una batalla en arena para ocho jugadores, donde se enfrentan en un combate vehicular al estilo arena, los jugadores pueden recoger Armas en la arena y usarlas para golpear a otros jugadores y ganar puntos.

Como en la mayoría de los juegos de la serie LittleBigPlanet, el contenido generado por el usuario juega un papel fundamental en la jugabilidad, siguiendo el lema de la serie: "Juega, crea, comparte". Los usuarios pueden personalizar a su Sackperson o Sackboy, así como sus karts, y crear sus propias pistas, que pueden abarcar géneros distintos a las carreras. El editor de pistas permite a los usuarios ajustar y crear sus propias reglas, armas y circuitos, y compartirlos en línea a través de PlayStation Network para que otros usuarios los descarguen y jueguen. Si la IA predeterminada resulta molesta, los usuarios también pueden modificarla. Todas las pistas y modos de juego cuentan con multijugador asíncrono, incluso aquellas creadas por los usuarios.

Modo de creación

LittleBigPlanet Karting incluye un editor de niveles, similar al editor de ModNation Racers. El modo de creación de LittleBigPlanet Karting utiliza el mismo concepto que LittleBigPlanet, con un menú similar al menú Popit característico de LittleBigPlanet para acceder a objetos y materiales, además de otras herramientas. También incluye opciones de Jugar, Rebobinar y Deshacer para probar creaciones, deshacer una acción no deseada o rehacer una acción deshecha. En comparación con entregas anteriores, el juego presenta un espacio tridimensional más robusto. El jugador puede elegir "Crear pista y arena" en su menú Popit para crear una arena o pista y también especificar la textura que desea para la pista. El terreno permite a los jugadores crear lagos, zanjas y accidentes geográficos con formas complejas, además de cambiar el material del terreno.

La Bolsa de Herramientas contiene temas, efectos de sonido, música y varias herramientas para usar en un nivel. La Bolsa de Objetos Contiene Materiales, objetos preconstruidos de los niveles de la historia, objetos obtenidos de la comunidad y objetos creados por el jugador usando la herramienta Capturar Objeto. Pegatinas y Decoraciones contiene Pegatinas y Decoraciones recolectadas durante el modo historia para usar en tus niveles, así como imágenes que los jugadores pueden tomar usando la herramienta de cámara del juego o la PlayStation Eye Camera. También contiene pegatinas recolectadas en niveles de la comunidad y tomadas con la Cámara Instantánea. Los Controles Globales permiten a los jugadores cambiar la iluminación, el agua, la niebla y la reverberación de audio.

Interfaz

La característica distintiva de LittleBigPlanet Pod es el centro del juego, aunque se ha ampliado hasta convertirse en una gran nave espacial de cartón, con la que el jugador viaja entre los distintos modos de juego. Dentro del Pod, el Sackperson del jugador puede personalizarse, al igual que el carrito, los chasis, las ruedas y la pintura. Cualquier objeto del juego puede convertirse en un arma, o bien, los objetos pueden "pintarse" en el juego para los artistas más talentosos y pacientes.

Argumento

El juego transcurre inmediatamente después de los eventos de LittleBigPlanet 2. En el Modo Historia, Sackboy compite contra La Horda, quienes planean robar los premios de la Imagisfera "solo para acumularlos". Los jugadores comienzan el Modo Historia subiéndose a una carreta que fue estrellada por un miembro de La Horda y salen tras ellos para recuperar los premios robados. Sackboy corre a través de numerosos lugares saqueados por la horda. Los Sackbots lo ayudan en su misión.

La aventura comienza cuando la Reina le pide a Sackboy que elimine a la Horda de los Jardines, la Boda y los Cañones. Después, Sackboy viaja a un planeta tropical con aspecto de playa conocido como las Islas Monstruo, donde una lugareña llamada Ray la Tortuga pide ayuda para localizar al legendario Monstruo Gigante. Para cuando la encuentran, descubren que la Horda ha robado su huevo, así que Sackboy debe recuperarlo. La Horda también intenta robar "cerebroenergía" y pasteles del Laboratorio de Victoria (ahora un planeta aparte).

En el proceso de robo, Hoard manipula la tecnología en el planeta futurista parque temático Progress Emporium. En Eve's Asylum, Venus la Atrapamoscas advierte a Sackboy que Hoard está invocando involuntariamente fuerzas malignas (como el ciempiés llameante que amenaza con incendiar el planeta y a sus habitantes) a medida que roban más cosas.

Finalmente, Sackboy visita Avalonia, donde el hermano de Avalon Centrifuge de LittleBigPlanet 2, el Capitán Sirius Oculus, invita a Sackboy y a la Horda a una fiesta en su club nocturno estación espacial, el Space Bass. Sin embargo, pronto, todo el Space Bass, junto con el Capitán Sirius, es absorbido por una anomalía cercana conocida como el Funkhole, que conduce al "Garaje del Fin del Universo" donde la Horda guarda su colección. Después de que Sackboy derrota a un monstruo gigante que surge del vertedero, la Horda redimen su error y decide no acumular más. El planeta explota y dispersa las cosas de la Horda por todo el Wonderplane.

Desarrollo

Tras un evento de un distribuidor de Sony en febrero de 2012, surgieron informes sobre un juego de carreras de karts para PlayStation 3 llamado LittleBigPlanet Karting. La editorial no había publicado ninguna información, aparte de la confirmación de que el juego está en desarrollo. Numerosos informes del evento Destination PlayStation indicaron que el juego se lanzaría junto con un periférico de volante PlayStation Move y sería capaz de 3D.

Sony confirmó oficialmente LittleBigPlanet Karting mediante un anuncio oficial el 22 de marzo de 2012. La directora de Media Molecule Studio, Siobhan Reddy, declaró: "Con el potente y diverso conjunto de herramientas de LittleBigPlanet en las capaces manos de [United Front Games], LittleBigPlanet Karting será sin duda una aventura que disfrutarán tanto los fans de LittleBigPlanet como los aficionados a las carreras de karts". Se confirmaron los informes sobre la compatibilidad con 3D y PlayStation Move presentados en el evento Destination PlayStation.

Aunque LittleBigPlanet Karting parece un simple spin-off, en realidad es un juego completamente nuevo con un mundo 3D más extenso y un motor gráfico totalmente nuevo. El productor ejecutivo, Kyle Zundel, afirmó que los jugadores pueden esperar mucho más que un juego de ModNation Racers protagonizado por Sackboy. LittleBigPlanet Karting ofrece más modos de karting que ModNation Racers, incluyendo un modo Batalla y carreras de puntos de ruta en arena abierta. Además, el editor de niveles de LittleBigPlanet Karting permite a los jugadores crear mucho más que simples pistas; pueden modificar las reglas del juego, crear armas y mucho más".

El director de diseño de United Front Games, William Ho, afirmó que el juego es "el tipo de juego que atrae a los niños", incluyendo al niño que todos llevamos dentro. "Creo que los juegos de karts atraen al niño que todos llevamos dentro", declaró William Ho a los periodistas. "Hay algo universal en conducir un kart por lugares fantásticos, y también en los materiales de LittleBigPlanet".

En mayo de 2012, William Ho declaró que no había planes inmediatos para una versión de LittleBigPlanet Karting para PlayStation Vita ya que "Nos estamos concentrando al 100% en hacer que la versión de LittleBigPlanet Karting para PS3 sea lo mejor posible".

Servidores en línea

Se anunció que LittleBigPlanet Karting cerraría el 2 de julio de 2018, seguido de ModNation Racers el 10 de julio de 2018. Posteriormente, ModNation Racers recibió una prórroga de 3 meses, y la fecha de cierre se cambió al 10 de octubre de 2018.

Anteriormente, estaba previsto que la funcionalidad en línea de LittleBigPlanet Karting se desactivara el 31 de agosto de 2016, junto con los anuncios de que se pondría fin al soporte en línea para todos los títulos de LittleBigPlanet en Japón.

Marketing

Sony colaboró con varios puntos de venta en diversas promociones de preventa. En Norteamérica, la bonificación por preventa consistió en el "Kevin Butler Pack", que incluye un disfraz de Sackboy inspirado en Kevin Butler y un carrito de golf ejecutivo. Quienes reservaron el juego en GameStop recibieron el "Paquete de Inicio", que desbloquea más de 900 artículos: karts, trajes, materiales y música. Además, quienes reservaron en GameStop recibieron un traje de general de United Front Games y un kart de máquina recreativa.

En Europa, la disponibilidad variaba según el vendedor y la ubicación. Uno de los dos bonos por reserva consistía en el "Paquete Creador de Juegos". Con este, Sackboy puede disfrazarse de piloto de carreras, de mascota de United Front Games o de Kevin Butler, vicepresidente de PlayStation (aunque el personaje nunca se utilizó en Europa). También incluye un kart de carreras, un kart de máquina recreativa y un carrito de golf ejecutivo. El otro bono por reserva anticipada, el "Paquete de Inicio Rápido", desbloquea más de 900 artículos: karts, trajes, materiales y música.

Exclusiva para Europa, la Edición Especial del juego incluye una portada lenticular en 3D. También incluye los dos paquetes de reserva ("Paquete para creadores de juegos" y "Paquete de inicio rápido").

Fases beta

La beta de LittleBigPlanet Karting comenzó el 10 de julio de 2012 para un número selecto de jugadores que se habían inscrito para recibir códigos en una página de registro específica para la beta europea de LittleBigPlanet Karting. Se distribuyeron más cupones a medida que la beta continuaba hasta el 31 de julio. El 19 de junio, Sony abrió la versión beta para los suscriptores europeos de PlayStation Plus a partir de las 15:00 (hora del Reino Unido) y duró 24 horas.

Recepción

LittleBigPlanet Karting recibió críticas mixtas o promedio. Los sitios web de reseñas agregadas GameRankings y Metacritic le otorgaron a LittleBigPlanet Karting un 73.62% y una puntuación de 73/100 respectivamente.

Kyle Hilliard de Game Informer le dio a LittleBigPlanet Karting una puntuación de 8/10 y afirmó: "Un divertido juego de carreras que casi se siente más como un juego de LittleBigPlanet que como un juego de carreras de karts". Lorenzo Veloria de GamesRadar le dio 4/5, afirmando que "Karting hace un gran trabajo al mezclar las características creativas de las franquicias y ofrecer una jugabilidad de carreras sólida para crear uno de los juegos de carreras de karts más adorables y divertidos que puedes encontrar".

Hadyn Green, de NZGamer, le dio a "LittleBigPlanet Karting" una puntuación de 9,4/10 y afirmó: "Las tontas sonrisas en nuestros rostros, las risas incontrolables y el tarareo de la música mucho después de que terminara la carrera, demuestran que este juego es divertido hasta en su adorable esencia". Mike Jackson de Machinima.com le dio al juego una puntuación de 9/10, diciendo: "...la sólida base de carreras establecida por ModNation Racers combinada con el universo de creatividad, variedad y encanto por el que es conocida la franquicia LBP hace que sea un juego de karts con un potencial casi ilimitado y una diversión de carreras multijugador inigualable".

Tom Orry de VideoGamer le dio al juego una puntuación de 7/10 y afirmó: "Juega, experimenta con sus herramientas y diviértete, pero la falta de personalidad de LittleBigPlanet Karting no dejará una impresión duradera". Greg Miller de IGN le dio a Karting 5/10, afirmando que "El juego toma elementos de los universos de LittleBigPlanet y ModNation Racers sin encontrar nunca su propia voz".

Phil Iwaniuk, de Official PlayStation Magazine (UK), le otorgó una puntuación de 8/10 y afirmó: "Lo que le pueda faltar en términos de atractivo de conducción pura, LBP Karting lo compensa con un modo para un jugador encantadoramente desquiciado, un multijugador caótico y todas las opciones de personalización que puedas desear".

James Stephanie Sterling, escribiendo para Destructoid, le dio 6.5/10, afirmando "No es un mal juego en absoluto, e incluso puede llegar a ser bastante divertido en el entorno adecuado, pero en general es un lanzamiento bastante insignificante que parece existir solo para asegurar que Sony tenga algo que lanzar a tiempo para la temporada navideña que no sea PlayStation All-Stars Battle Royale.

Steven Williamson de PSU.com fue más positivo, afirmando que tenía un "gran estilo artístico, un diseño de pista impresionante, carreras competitivas y un valor de rejugabilidad infinito", otorgándole un 9/10.

A pesar de la recepción mixta, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a LittleBigPlanet Karting para el "Juego de Carreras del Año" durante la 16.ª edición anual de los Premios D.I.C.E..

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-07-21

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