G-Force es un videojuego de acción y plataformas basado en la película del mismo nombre. Se lanzó en julio de 2009 para Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, iOS y teléfonos móviles.
Trama
La trama se basa en la película, en la que un grupo de cobayas altamente entrenados (Darwin, Blaster y Juárez) luchan contra Leonard Saber, un malvado multimillonario, y su ejército robótico de "electrodomésticos".
La trama del juego difiere de la película en varios aspectos clave. En la película, Speckles desaparece después de que los demás escapan de la tienda de mascotas hasta las escenas finales de la película. En el videojuego, Speckles reaparece poco después afirmando que escapó del compactador de basura. El juego también introduce varias localizaciones nuevas, incluyendo el centro de producción de electrodomésticos y algunas alcantarillas que no se ven en la película, y el compañero de Saber, "Yanshu", habla con Darwin varias veces a lo largo del tercer y cuarto acto. Además, cuando Saber descubre que ha sido manipulado para activar Clusterstorm, el equipo G-Force lo salva tras ser arrestado falsamente por el FBI, mientras que en la película es capturado falsamente por el FBI antes de que le asignen la misión de retirar sus productos de consumo para expiar sus errores.
Además, el juego también termina de forma diferente: Darwin encuentra a Speckles en una enorme antena parabólica en lugar de en una tienda de electrodomésticos, y este último no cambia de opinión ni detiene su malvado plan. En cambio, continúa y Mooch debe destruir la máquina, presumiblemente matando a Speckles. Sin embargo, en los momentos finales del juego, la mano de Speckles emerge de los escombros, lo que implica que ha sobrevivido y que sigue planeando vengarse. Además, Ben ordena a G-Force que abandone la zona cuando el FBI se acerque, en lugar de que el FBI los promocione.
Jugabilidad
G-Force es un juego de acción y aventura que se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador juega a través de varios niveles lineales en una variedad de entornos para progresar. En combate, el jugador controla Darwin y debe usar su arsenal para derrotar a sus enemigos. Algunas de las armas del arsenal de Darwin incluyen su látigo eléctrico, una pistola de plasma y una pistola de congelación.
Fuera del combate, el jugador debe completar desafíos de plataformas usando el jetpack de Darwin, que le permite flotar en el aire. También deben resolver puzles, algunos de los cuales requieren que el jugador controle a Mooch, un mosquito que puede volar y entrar en lugares donde Darwin no puede. Mooch puede desactivar enemigos y trampas, lo que permite a Darwin avanzar. En ciertas secciones, el jugador controla una bola de hámster modificada y debe atravesar alcantarillas, disparando a los enemigos y evitando obstáculos.
A lo largo del juego, el jugador puede coleccionar fichas SaberSense, una moneda del juego que permite comprar mejoras para sus armas.
Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 contaban con un modo estereoscópico 3D basado en anaglifos, y venían con dos juegos de gafas 3D.
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o medias" en todas las plataformas excepto en la versión de iOS, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.
GameSpot dijo sobre las versiones para PlayStation 3, Wii y Xbox 360: "El combate divertido y los puzles artesanales hacen de esta una buena compañera para la película taquillera". Greg Miller de IGN dijo: "G-Force no es un juego para el que todo el mundo deba hacer cola, pero quienes quieran tener una parte interactiva de la película no deberían decepcionarse". IT Reviews escribió: "Los fallos son fáciles de detectar; G-Force es un entretenimiento familiar decente, sólido y animado". Game Revolution fue más negativo, le dio una calificación de "C" y criticó el "diseño repetitivo de puzles y los gráficos insípidos".
El modo 3D recibió críticas mixtas. GamesMaster dijo sobre la versión de Xbox 360: "No subestimes el factor sorpresa del modo 3D; si este es el futuro de los videojuegos, apúntanos". IT Reviews, en cambio, decía sobre la misma versión de consola: "Las gafas 3D incluidas son un truco en el mejor de los casos, un viaje de ida hacia un dolor de cabeza en el peor".
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-01-19