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Arma Reforger

Arma Reforger es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto desarrollado por Bohemia Interactive, lanzado en acceso anticipado para Microsoft Windows y Xbox Series X/S en mayo de 2022, con el lanzamiento completo de la versión 1.0 en noviembre de 2023, y posteriormente lanzado para PlayStation 5 en diciembre de 2024. El juego está ambientado en el final de la Guerra Fría, en la ficticia nación insular de Everon, situada en el Atlántico medio, durante un conflicto entre Estados Unidos, la Unión Soviética y los guerrilleros everonianos. Reforger funciona con el motor Enfusion, un motor de juego desarrollado internamente por Bohemia Interactive, y sirve como banco de pruebas para el motor antes de su uso en el próximo Arma 4. Reforger ha vendido más de 2 millones de copias hasta abril de 2025.

Jugabilidad

Arma Reforger es un shooter táctico realista que cuenta con armas precisas y letales que se ven afectadas por la balística externa y el retroceso. El juego se desarrolla en amplios mapas de mundo abierto (oficialmente "terrenos") con entornos terrestres y acuáticos fotorrealistas. La acción tiene lugar en 1989 en la ficticia nación insular de Everon, situada en el Atlántico medio, caracterizada por bosques de pinos, tierras de cultivo, pueblos, instalaciones militares y ciudades dispersas. Los jugadores pueden controlar a soldados de Estados Unidos, la Unión Soviética y guerrilleros del Ejército de la Libertad y la Independencia (FIA) nativo.

El escenario de Reforger, ambientado en los últimos años de la Guerra Fría, ofrece armas y equipamiento más sencillos que las entregas anteriores de Arma, por lo que no hay equipamiento moderno como miras térmicas, drones o receptores GPS. Los jugadores pueden equiparse con chalecos antibalas y cascos para protegerse mejor contra las balas y los explosivos. El equipamiento de carga y las mochilas permiten al jugador transportar munición, explosivos y otro equipamiento, y la movilidad del jugador se ve afectada por el peso del equipo que lleva. El sistema médico del juego permite a los jugadores utilizar equipos médicos, vendajes, morfina y líquidos para terapia intravenosa, como suero fisiológico, para curar sus propias lesiones y las de sus compañeros de equipo. Las radios portátiles y de mochila tienen rangos de comunicación realistas.

Reforger se centra principalmente en el combate de infantería, pero ofrece una selección de vehículos utilizables, incluyendo camiones militares armados y desarmados, vehículos de combate blindados ligeros, helicópteros militares y vehículos civiles de pasajeros.

Al igual que los antiguos juegos de Arma, Reforger tiene una campaña para un solo jugador con 5 misiones. Las misiones cooperativas (llamadas "Combat Ops") se pueden jugar en solitario. El modo multijugador Conflict enfrenta a 2 o 3 facciones del juego entre sí por el control de los asentamientos repartidos por los terrenos del juego, mientras que Capture & Hold se centra en tiroteos más cortos e intensos por ubicaciones individuales. Hay tutoriales disponibles para que los nuevos jugadores se familiaricen con la mecánica y las armas del juego.

Los desarrolladores apoyan activamente el contenido generado por los jugadores. Estos pueden crear misiones personalizadas para jugar solos o con otros jugadores, y la mecánica Game Master permite que uno o varios jugadores modifiquen las sesiones de juego en tiempo real. Reforger también cuenta con herramientas oficiales para crear mods, así como con un taller oficial para distribuirlos a otros jugadores. En 2025, Bohemia Interactive organizó el concurso Make Arma Not War para fomentar el desarrollo de mods para el juego, con más de 100 000 dólares en premios. Los ganadores se darán a conocer en noviembre de 2025.

Recepción

Reforger recibió críticas favorables, un 6/10 de IGN y un 7,5/10 de Gaming Nexus. Los críticos elogiaron el realismo del juego, especialmente por su lanzamiento en consolas, donde los simuladores militares son poco comunes. Los gráficos y el diseño del escenario del juego también recibieron elogios por crear un entorno precioso. El modo Game Master fue aplaudido por permitir a los jugadores manipular una sesión multijugador en tiempo real.

Las reseñas de Reforger en acceso anticipado criticaban la falta de tutoriales para un juego tan complejo, especialmente teniendo en cuenta que se trataba del título de Arma que se lanzaba en consola, donde tal complejidad no es habitual. A pesar de su lanzamiento oficial, la versión para PlayStation 5 fue criticada por carecer de funciones sociales, como la posibilidad de unirse automáticamente a la sesión de juego de un amigo.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-07-01

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