Easy Red 2 es un videojuego indie de disparos en primera y tercera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial desarrollado por Marco Amadei y Corvostudio.
Es la secuela del título "Easy red" lanzado en el año 2017. Easy Red 2 se centra en batallas de mundo abierto en mapas extensos con ciertos elementos destructibles a gran escala entre infantería, vehículos blindados, aviones, artillería, etc. Representando diversas batallas de la Segunda Guerra Mundial, enfatizando la precisión histórica y la simulación.
Cuenta con modos para un jugador con bots, un modo cooperativo y un modo multijugador en línea; en todos los modos se juega en misiones de la campaña. También ofrece un soporte para modificaciones y un editor de niveles, donde los jugadores podrán crear sus propios mapas, batallas, facciones, etc. Y compartirlo con los usuarios en la plataforma de Steam y otros medios.
Jugabilidad
Misiones
Las misiones del juego habitualmente se desarrollan en un modo de atacantes contra defensores, donde los atacantes tienen el objetivo de conquistar una serie de ubicaciones en el mapa. A su vez, las misiones cuentan con fases que cambian cuando los atacantes logran conquistar los objetivos definidos. Cuando la fase cambia, se definirán nuevos objetivos donde los atacantes deberán conquistarlos y los defensores defenderlos. Los atacantes conseguirán la victoria si completan con éxito todas las fases de la misión, pero a diferencia de los defensores, estos cuentan con unidades limitadas de infantería; si las pierden todas, los defensores se harán con la victoria.
Las misiones proveen a los equipos de escuadrones de infantería, vehículos blindados, aviones, artillería, etc. Pero estas dependen de factores como: La campaña, la misión, la facción y la fase de la misión. El juego intenta implementar cada vehículo y armamento de forma que sea lo más preciso en términos históricos a la batalla que está representando.
El juego permite jugar tanto con las potencias del eje como con los aliados.
Infantería
Easy Red 2 incorpora un sistema de escuadrones conformados por 8 soldados, divididos en diferentes roles con un armamento y equipo adaptado a dichos roles. Entre los roles más habituales están
Los tipos de los soldados pueden variar según el rol de la escuadra, incluyendo soldados antitanque o lanzallamas.
Para los roles de Líder de Pelotón y Médico, el juego incorpora una serie de mecánicas para dichos roles. Para el rol de Líder de Pelotón, este tendrá la capacidad de dar órdenes a los soldados del escuadrón y solicitar apoyo de blindados o de artillería. El rol de Médico permite interactuar con soldados incapacitados, tanto aliados como enemigos, empleando 3 herramientas: jeringa, pinza y tijeras. De las cuales 1 de ellas será efectiva para reanimar al soldado herido.
El jugador, cuando es herido, comenzará a sangrar; esto requerirá del uso de vendajes para contrarrestar el sangrado; caso contrario, se verá limitado su movimiento y la capacidad de hacer "zoom" con la mira. Los vendajes son limitados, pero podrá obtener más al interactuar con médicos o al robarlos de cadáveres. También existen objetos consumibles que el jugador podrá encontrar en su inventario, como latas de atún o aspirinas, que podrá usar para recuperar salud.
Existe un detalle dentro del juego que hace que los bots o el mismo jugador puedan rendirse y quedar en calidad de "prisioneros de guerra". Esto puede suceder si los defensores de un objetivo son derrotados o, en general, si un equipo pierde la partida. El jugador tiene la opción de hacerles daño o matarlos sin que el juego penalice dicha acción.
Inventario
El juego cuenta con un sistema de inventario que permite a los jugadores administrar su equipo, que puede variar según el rol con el cual esté jugando. Entre los objetos que se pueden encontrar están: Armas, munición, consumibles y hasta el uniforme del soldado. También es posible interactuar con el inventario de los soldados caídos y sustraer los objetos de su inventario.
Vehículos
El juego posee más de 100 vehículos históricos de la Segunda Guerra Mundial, entre tanques, vehículos de transporte, aviones, etc.
En el caso de los tanques, existen 3 tipos: ligeros, medianos y pesados. Cada tanque posee 2 tipos de munición: uno explosivo destinado a infantería y otros vehículos ligeros y otro destinado a destruir otros tanques. Según en qué categoría se encuentre, el tanque tendrá un determinado tipo de blindaje y será capaz de destruir el blindaje de otros tanques con sus proyectiles.
Los aviones permiten atacar a tierra con bombas y amatralladoras y combatir a otros aviones.
Campañas
El juego cuenta con un total de 16 campañas históricas de la Segunda Guerra Mundial, de las cuales 9 son DLC.
Reseñas
El juego ha recibido críticas generalmente positivas por los usuarios de Steam. Muchas de ellas loando la cantidad de contenido que incluye el juego en forma de armas, vehículos, uniformes, misiones, facciones, entre otros. También se han destacado los sistemas de escuadrones, los elementos destruibles y la inmersión de las partidas. Sin embargo, también ha sido objeto de crítica reiterada el comportamiento de los bots, siendo descrita como "inconsistente" o poco realista, en especial en encuentros cercanos. Entre otros elementos que se han criticado están los gráficos modestos, el HUD, que es referido como intrusivo, y la jugabilidad, que es descrita usualmente como tosca e incómoda.
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-07-15