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Fight'N Rage

Fight'N Rage es un videojuego de tipo beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por el uruguayo Sebastián García bajo el nombre de SebaGamesDev. Fue publicado inicialmente para Windows en 2017 y más tarde adaptado a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X y Series S. La crítica lo recibió de forma positiva y suele mencionarse entre los mejores exponentes recientes del género.

Jugabilidad

En el juego, hasta tres jugadores pueden avanzar de manera cooperativa enfrentándose a oleadas de enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, armas desechables y objetos de apoyo. Cada personaje posee movimientos especiales que consumen parte de la barra de vida, aunque también existe un medidor que permite ejecutarlos sin penalización. La jugabilidad, influenciada por los juegos de lucha, incluye mecánicas como la parada (parry), que interrumpe ataques enemigos y recarga el medidor, además de controles particularmente ágiles que facilitan encadenar combos extensos.

El modo principal es el Arcade, que presenta distintos recorridos y ocho finales posibles. La trama transcurre en un mundo donde los humanos resisten la rebelión de mutantes antropomórficos. Los protagonistas son Gal, una artista marcial; F. Norris, un ninja; y Ricardo, un minotauro. Cada uno posee un estilo de combate propio: los dos primeros priorizan velocidad y combos, mientras que Ricardo se basa en la fuerza bruta. Además, es posible desbloquear enemigos controlables y otros modos adicionales como Entrenamiento, Práctica, Batalla, Contrarreloj, Ataque de Puntuación y Supervivencia, junto con seis niveles de dificultad.

El desarrollo del título estuvo a cargo casi exclusivamente de García, quien había trabajado como artista de píxeles en Batoví Games y experimentado previamente con prototipos de beat 'em ups. Fight'N Rage se convirtió en su primer juego publicado, con música compuesta por Gonzalo Varela y colaboración en las pruebas de juego.

Música

La banda sonora del juego consta de más de 40 composiciones que abarcan una amplia gama de géneros, compuestas íntegramente por Gonzalo Varela. Fue publicada también de manera independiente en Steam.

García primero reclutó a Varela para trabajar con él en un proyecto previo llamado "Dreamnesia", y continuó trabajando con Varela en la nueva banda sonora.

Como referencia, García comentó que le envió a Varela muestras de canciones que le gustaban de varios juegos de lucha y beat 'em up. Como es habitual en estos juegos, Varela compuso una gran cantidad de rock y metal instrumental para Fight'N Rage, pero, para dar un respiro entre las pistas más intensas, la banda sonora también contiene numerosos elementos de jazz, funk, flamenco, música latinoamericana, música experimental y clásica.

Publicación

El juego se lanzó para Windows el 19 de septiembre de 2017. Los lanzamientos posteriores para consolas domésticas incluyeron Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X y Series S. Estas versiones de consola fueron gestionadas por BlitWorks.

Recepción

Fight'N Rage recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic. Joel Couture de CGMagazine escribió que "Fight'N Rage fácilmente merece un lugar junto a Streets of Rage, Double Dragon y Final Fight, ofreciendo acción extremadamente satisfactoria, enemigos afilados, conjuntos de movimientos profundos, música sólida y golpes encantadores". Con respecto al puerto de Switch, PJ O'Reilly de Nintendolife escribió que "su motor de combate sorprendentemente profundo y satisfactoriamente pesado combinado con tres personajes jugadores fuertes y variados y una serie de enemigos inteligentemente diseñados lo elevan por encima de la experiencia habitual de machacar botones que quizás se espera de las entradas en este género".

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2025-10-13

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