The Ball es un videojuego de acción y aventura en primera persona de 2010, desarrollado por Teotl Studios y distribuido por Tripwire Interactive.
El juego fue uno de los títulos de lanzamiento de OnLive en el Reino Unido, y uno de los 13 juegos del Potato Sack Bundle, que fue parte del Potato Sack Alternate Reality Game, promoviendo el lanzamiento de Portal 2.
El 7 de junio de 2016, un sucesor espiritual, The Solus Project, fue lanzado para PC y consolas por Teotl y Grip Digital. El juego dispone de un entorno diferente, contando con un astronauta en el futuro atrapado en un mundo alienígena, pero los juegos comparten el universo y algunos temas.
Jugabilidad
The Ball es un videojuego de acción y aventura en primera persona. El jugador controla a un arqueólogo atrapado en una ciudad bajo tierra, armado solamente con un artefacto que puede atraer o repeler una gran bola de metal. Para progresar en el juego, la bola debe ser guiada para activar los mecanismos de los puzles, actuar como una plataforma, o defender al jugador en combate. A medida que el jugador progrese, la bola ganará habilidades adicionales, fortaleciendo su habilidad de combate o permitiendo que el jugador progrese en las plataformas y los puzles.
El juego contiene una campaña de un jugador de ocho niveles, y un modo supervivencia enfocado en el combate.
Desarrollo
The Ball está desarrollado por Teotl Studios, un pequeño estudio independiente sueco que consistió de tres desarrolladores: Sjoerd De Jong, el diseñador de niveles y director creativo; Markus Palviainen, director de arte; y Markus Arvidsson, programador. Otros quince desarrolladores independientes también se involucraron en el proyecto, incluyendo a Theodore Wohng, compositor y diseñador de sonido.
Para desarrollar su juego, Sjoerd De Jong ha utilizado varias fuentes como inspiración: Portal por su diseño simple y efectivo, Unreal Tournament por su estilo y atmósfera, Tomb Raider por su atmósfera misteriosa e intrigante que emana de sus entornos, y los primeros ''shooters'' en primera persona que transcurrían en mazmorras oscuras y castillos.
Desarrollado originalmente como un mod para Unreal Tournament III en 2008, fue porteado al Unreal Development Kit para permitir un lanzamiento comercial independiente. Una demo del juego fue lanzada el 5 de noviembre de 2009, el juego oficial fue lanzado el 26 de octubre de 2010.
En 2013, el juego fue porteado como un título de lanzamiento de la consola Ouya.
Recepción
El mod original entró al concurso «Make Something Unreal» de Unreal Engine 3 y ganó múltiples premios, incluyendo el premio al mejor mod de ''shooter'' en primera persona, y el segundo lugar en general.
El lanzamiento comercial generó una respuesta mixta de la crítica, recibiendo una calificación de 68% del sitio web agregador de reseñas Metacritic y 73,83% de GameRankings. PC Gamer US le otorgó al juego un 81/100, llamándolo un «juego de acción de puzle alegre y adictivo».
IGN le dio al juego un 7/10, criticando la presentación de la historia y el combate, pero elogiando la variedad de la jugabilidad.
The Ball fue premiado por PC Gamer US como el juego del año de acción y aventura de 2010.
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-01-31