Was braucht ein Computer und ein Netzwerk?
Offizielles Minimum: Computer mit Steam und SteamVR, Windows 10+, GTX 970+ oder RX 570+; RX 6400 und RX 6500 XT ausgeschlossen. Erfordert einen 5-GHz-WLAN-Kanal und mindestens Wi-Fi 5. Zu den Empfehlungen gehören das Äquivalent eines Core i5-4590/FX 8350+, 16 GB RAM, RTX 2070+ und Wi-Fi 6/6E. Diese Anforderungen gelten für Steam Link-Übertragungen; Das ausgewählte Spiel hat seine eigenen Anforderungen. Notieren Sie beide Listen separat, sodass eine erfolgreiche Verbindung nicht als Beweis für ausreichende Leistung für jedes Spiel gilt.
Überprüfen Sie den Headset und sein System
In der Hilfe werden Quest 2/3/Pro, PICO 4 Ultra/4/Neo 3, HTC Vive Focus Vision und VIVE XR Elite aufgeführt. Für Quest benötigen Sie OS v74, für PICO v5.13, für HTC v7.0.999.344. Überprüfen Sie in den Headset-Einstellungen den genauen Namen und die Nummer des Systems. Wenn ein Modell nicht in dieser Liste aufgeführt ist, bestätigt eine solche Überprüfung nicht seine offizielle Unterstützung; Dies ist auch nicht unser Hardware-Inkompatibilitätstest. Die Liste der Geräte wird möglicherweise aktualisiert. Öffnen Sie daher bei Unstimmigkeiten die neueste Valve-Hilfe.
Anschluss und erster Check
Starten Sie Steam auf Ihrem PC und melden Sie sich an. Verbinden Sie Ihren PC und Ihren Headset mit demselben Netzwerk, installieren Sie Steam Link aus dem Headset-Store und befolgen Sie die Kopplungsanweisungen auf dem Bildschirm. Das ist PC-Streaming; Betrachten Sie es nicht als separate, eigenständige Installation desselben Spiels auf Ihrem Headset. Wählen Sie zur Überprüfung ein Spiel und eine Szene aus, belassen Sie die ursprünglichen Parameter und notieren Sie das Ergebnis. Wenn eine Verbindung besteht, das Bild jedoch instabil ist, vergleichen Sie dieselbe Szene nach einer Änderung. Ändern Sie nicht gleichzeitig das Netzwerk, die Auflösung und das Spiel. Andernfalls ist es schwierig zu verstehen, welcher Zustand das Ergebnis beeinflusst hat.
Quellen und Überprüfung
Die Leitfäden werden automatisch übersetzt; Die Namen der Schnittstellenelemente können unterschiedlich sein. Die russische Version ist das Original.