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Factorio

Factorio ist ein Aufbau-Computerspiel mit Echtzeitstrategie-Elementen in einem futuristischen Szenario, entwickelt und veröffentlicht von Wube Software. Es erschien am 25. Februar 2016 als Early Access für Windows, macOS und Linux. Am 14. August 2020 verließ Factorio die Early-Access-Phase und wird weiterhin mit Aktualisierungen versorgt. Am 21. Oktober 2024 wurde das Basisspiel durch die Erweiterung Space Age um Elemente in der Spielwelt und im allgemeinen Funktionsumfang ergänzt und die Hauptversionsnummer auf 2 angehoben.

Im Dezember 2025 wurde die (kostenfreie) Portierung von der Nintendo Switch des Basisspiels als auch der (kostenpflichtigen) Erweiterung Space Age für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht.

Spielprinzip

Allgemein

Das Spiel ist in einer simplen Top-Down-Grafik gehalten. Der Spieler ist infolge eines Unglücks auf einem fremden Planeten gestrandet. Zu Beginn muss der Spieler auf dem unbebauten Planeten selbst auf die Suche nach Rohstoffen gehen und diese fördern. Zunächst werden Kupfer- und Eisenerz benötigt und in Steinöfen weiterverarbeitet, aber auch Kohle muss zur Befeuerung dieser Öfen und später für die Stromversorgung beschafft werden. Mit den hergestellten Materialien gilt es, Fließbänder, Greifarme und Montagemaschinen herzustellen. Ziel des Spiels ist es, Wissenschaftspakete zu produzieren, mit deren Hilfe nach neuen Technologien geforscht und die Automatisierung immer weiter vorangetrieben werden kann. Die Komplexität nimmt dabei stets zu, so werden gegen Ende des Spiels beispielsweise komplexe Ölraffinerien und Produktionsanlagen benötigt.

Der fremde Planet ist von Aliens besiedelt, die den Spieler und seine Fabriken angreifen und sich infolge von erhöhter Umweltverschmutzung weiterentwickeln. Zur Verteidigung stehen dem Spieler verschiedene Handfeuerwaffen, Raketen, Geschütztürme, Panzer und Eisenbahngeschütze zur Verfügung. Es gibt jedoch auch die Option, dass die Aliens erst dann angreifen, wenn der Spieler als erster angreift.

„Gewonnen“ wird das Spiel durch das Ins-Weltall-Schießen einer Rakete vom Planeten Nauvis aus, wobei der Spieler das Spiel unendlich lang fortsetzen und die Fabrik weiter ausbauen kann.

Mehrspieler

Im Mehrspielermodus können Spieler sowohl lokal als auch über das Internet gemeinsam eine Fabrik aufbauen. Sofern nicht anders festgelegt, teilen sich alle Spieler auf einem Server die erforschten Technologien, und können darüber hinaus Konstruktionspläne austauschen. Die feste Obergrenze für Spieler, die gleichzeitig auf einem Server spielen können, beträgt 65.535. Diese Zahl wurde allerdings nie erreicht; die größten Server schafften es bisher, bis zu 400 Spieler gleichzeitig zu bewältigen. Seit Dezember 2025 sind die PC- und die Nintendo-Switch-2-Version des Spiels Crossplay kompatibel zueinander.

Modifizierbarkeit

Der Inhalt des Basisspiels kann von Grund auf durch eine beliebige Anzahl sogenannter Mods modifiziert und erweitert werden. Diese werden in der Programmiersprache Lua entwickelt und können sowohl auf dem offiziellen Modportal als auch direkt im Spiel heruntergeladen werden.

Entwicklung

2012 wurde die Entwicklung von Michal Kovařík begonnen, Ende 2012 kamen dann Tomas Kozelek als Programmierer und Albert Bertolin als Animator hinzu. Anschließend wurde im Februar 2013 über Indiegogo eine Finanzierungskampagne gestartet, die erfolgreich im März 2013 abgeschlossen wurde. Daraufhin erschien im März 2013 die erste Alpha-Version des Spieles. Im September 2014 wurde von den Entwicklern das Studio Wube Software gegründet, um das Spiel mit einem größeren Team zu entwickeln. Seit Anfang 2016 ist es bei Steam als Early-Access-Spiel erhältlich. Als Erscheinungstermin wurde der 14. August 2020 angekündigt. Die Entwicklermaxime “It is done, when it is done” – eine Anspielung auf die lange Entwicklungszeit von Duke Nukem Forever von 3D Realms – hat zuvor wiederholt zu Terminverschiebungen geführt. Mit Version 1.0.0 konnte am 14. August 2020 nach mehr als 4 Jahren die Early Access Phase verlassen werden.

Am 5. Februar 2021 wurde der Start der Entwicklung einer Erweiterung zu Factorio bekannt gegeben, die frühestens 2022 erscheinen sollte. Im August 2023 gaben die Entwickler weitere Details zur Entwicklung der Erweiterung bekannt. Sie wurde dann am 21. Oktober 2024 veröffentlicht. Sie trägt den Namen Factorio: Space Age und beschäftigt sich mit der Entdeckung neuer vordefinierter Planeten.

Die Featureentwicklung des Spiels soll mit Release 2.1 abgeschlossen werden. Nach einer öffentlichen Beta-Phase im Sommer 2026 soll die Weiterentwicklung eingestellt werden, sodass das Spiel im Wartungsmodus durch Wube weiterbetreut werden wird.

Rezeption

Bis Anfang 2016 wurden 300.000, bis Ende 2016 über 900.000 Kopien des Spieles verkauft. Ende Mai 2017 wurden eine Million verkaufte Einheiten verkündet.

Bis Februar 2019 waren es 1,7 Millionen verkaufte Einheiten, zum Ende des Jahres 2019 wurde die Marke von zwei Millionen Einheiten erreicht.

Die Erweiterung Space Age wurde innerhalb der ersten Woche nach Verkaufsstart über 400.000 Mal verkauft. Zum Veröffentlichungsdatum am 21. Oktober 2024 erreichten sowohl das Basisspiel als auch die Erweiterung kurzfristig den ersten und zweiten Platz der Steam-Bestsellercharts. Bis Ende Oktober 2025 wurden mehr als 1 Million Stück verkauft, wobei 50.000 Spieler das Ende der Erweiterung erreicht haben (ca. 5 %) und sich in die Galaxy of Fame eintragen durften.

Erweiterung Space Age

In der Erweiterung Space Age zum Basisspiel Factorio wird die Spielwelt um weitere Planeten ergänzt. Vom Ausgangsplaneten des Basisspiels Nauvis kann die Fabrik in selbstgewählter Reihenfolge auf die Planeten Vulcanus (Vulkan-Planet), Fulgora (von einer früheren Spezies verlassener Planet mit Stürmen, Blitzen und allerlei High-Tech-Schrott) und Gleba (Sumpfland) ausgebaut werden. Der „finale“ Planet Aquilo (unbewohnter Eisplanet aus flüssigem Ammoniak) kann erst nach dem Besuch von Fulgora und Gleba angesteuert werden, um notwendige technologische Voraussetzungen erfüllt zu haben. Für die Reisen zwischen den Planeten werden sogenannte Space Platforms errichtet und auf interplanetare Reisen gesandt.

In Analogie zum Basisspiel wird ein Spiel der Erweiterung Space Age „gewonnen“, sobald mit einer für die Reise geeigneten Space Platform der Rand des Sonnensystems (ausgehend von Aquilo) erreicht wurde. Spieler oder Spielergruppen, die dies erreicht haben, dürfen sich in die Galaxy of Fame eintragen, bei der Informationen zum Durchlauf (Spielzeit, Spielversion, Mods, Kartenseed, Produktionsmengen etc.) und die Miniaturen der Planeten und Space Platforms als Grafiken präsentiert werden. Das Spiel kann endlos fortgeführt werden, um beispielsweise weitere Forschungsfortschritte zu erreichen. So lassen sich über Aquilo hinaus weitere Expeditionen starten, zum Beispiel zum Shattered Planet oder dem Solar System's Edge. Diese dienen primär dem Test der eigenen Suffizienz als der Erweiterung um neue Inhalte und „Lore“.

Parallel zur Funktionsumfangserweiterung durch die Space Age wurde mit Version 2.0 auch das Basisspiel mit einer Vielzahl von Verbesserungen versehen.

Trivia

Die in Somaliland heimische Skorpionart Neobuthus factorio aus der Familie der Buthidae ist nach dem Spiel benannt. František Kovařík, Vater des leitenden Entwicklers Michal Kovařík, beschrieb mit weiteren Wissenschaftlern als Erster diese neue Art und vergab den Namen.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-15

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