Forza Motorsport 5 (oftmals nur Forza 5 genannt) ist ein Rennspiel von Turn 10 Studios, das exklusiv für die Xbox-One-Konsole zu dessen Verkaufsstart erschienen ist. Es ist der fünfte Teil der Reihe Forza Motorsport. Mit Forza Motorsport 6 existiert ein direkter Nachfolger.
Spielprinzip
Das Spiel beinhaltet über 200 Fahrzeuge von mehr als 50 Herstellern und 14 Rennstrecken, darunter Spa-Francorchamps, Bathurst, Yas Marina, den Circuit de la Sarthe oder Brands Hatch. Als DLC wurden im Laufe der Zeit Strecken wie Road America (Februar 2014), Long Beach (April 2014) oder der Nürburgring (Juni 2014) hinzugefügt.
Die Fahrzeuge sind in Leistungskategorien von D bis A eingeteilt. Der Spieler muss nun Rennserien mit Fahrzeugen, die für diese Rennserie zugelassen sind, absolvieren, beispielsweise „nur englische Wagen“, „nur vor 1970 gebaut“ oder „nur Klasse A-Wagen“. Ebenfalls hat der Spieler die Möglichkeit, seine Fahrzeuge optisch und leistungstechnisch zu tunen.
Einen immer wiederkehrenden Auftritt haben die Moderatoren Jeremy Clarkson, James May und Richard Hammond vom Automagazin Top Gear. In einigen Rennen muss man sogar gegen „The Stigs Digital Cousin“, den digitalen Cousin von The Stig antreten.
Entwicklung
Forza Motorsport 5 wurde von Turn 10 Studios entwickelt und von Microsoft Studios veröffentlicht. Es erschien am 22. November 2013 als Launchtitel der Xbox One.
Rezeption
PC Games lobte authentische Gegner und machte Verbesserungen in der Fahrphysik aus. Eurogamer bemerkte, dass der Hersteller das Spiel bei der Weiterentwicklung immer weiter verfeinert habe. Es weise praktisch keine Mängel auf und sei die neue Referenz. Games Aktuell bemerkte ebenfalls, dass das Spiel sehr ambitioniert sei, kritisierte jedoch lange Ladezeiten und den Verzicht auf Wettereffekte. ComputerBase bemängelte die „schamlose Monetarisierung“ durch Mikrotransaktionen und DLCs sowie eine langweilige Musikuntermalung.
Laut GamePro demonstriere es „eindrucksvoll die Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Konsole“. Es sei der „beste Teil der Reihe“, falle aber bei Umfang hinter den Vorgänger zurück. Die Redaktion von GamersGlobal überzeugte der Titel beim Fahrverhalten und die lange Spieldauer im Karrieremodus. Größere Neuerungen böte es hingegen nicht. Gamereactor lobte den Mehrspielermodus. Das Onlinemagazin 4Players lobte Fahrphysik insbesondere in Kombination mit dem Impulse Trigger der des Xbox-One-Controllers. Die KI verhalte sich hingegen eher wie ein Spieler anstelle eines echten Rennfahrers und sei weniger überzeugend. Die Monetarisierungsstrategie des Herstellers sei dreist. Für M! Games punkte Forza Motorsport 5 bei Optik und Fahrgefühl. Kritisiert wurde Umfang und Auswahl der Strecken sowie das Freischalten der Fahrzeuge durch Micropayments.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-08-15