Hard West ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2015. Das rundenbasierte Taktikspiel wurde von CreativeForge Games entwickelt und am 18. November 2015 für PC veröffentlicht. 2019 erschien es auch für Nintendo Switch und 2020 für Xbox One und PlayStation 4. Mit Hard West 2 kam 2022 ein Nachfolger heraus.
Spielprinzip
Das Spiel ist in acht Kapitel unterteilt, in denen verschiedene Protagonisten mitsamt Begleitern über eine Weltkarte geführt werden. Wegpunkte auf dieser sind teilweise in beliebiger Reihenfolge ansteuerbar. Auf manchen kämpft der Spieler in einem rundenbasierten taktischen Kampfsystem gegen Feinde, auf vielen muss er Entscheidungen mit unterschiedlichem Ausgang treffen. Die Charaktere können mit Gegenständen, bis zu zwei Waffen und einem Kleidungsstück ausgerüstet werden. Eine Charakterentwicklung findet in Form von zugeteilten Karten statt, die Fähigkeitswerte steigern. Die Kampagnen erzählen aus unterschiedlichen Perspektiven und teilweise antichronologisch davon, wie teuflische Dämonen in einem fiktiven Wild-West-Szenario die Menschen bedrohen.
Entwicklung
Entwickelt wurde das Spiel vom Warschauer Entwicklerstudio CreativeForge Games. Publisher ist Gambitious Digital Entertainment. Lead Designer war Kacper Szymczak. Für die Handlung wurde mit Haris Orkin zusammengearbeitet, während Marcin Przybyłowicz für die Musik verantwortlich war. Das Spiel wurde via Kickstarter finanziert und im August 2015 für die Veröffentlichung im Herbst des Jahres angekündigt. Im Oktober wurde dann der 4. November 2015 als geplantes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Drei Tage vor dem geplanten Erscheinen wurde Hard West jedoch noch einmal um zwei Wochen auf den 18. November 2015 verschoben.
2016 wurde mit Scars of Freedom ein DLC veröffentlicht. Im Jahr 2018 kündigte dann Forever Entertainment an, dass eine Umsetzung als Complete Edition mit Soundtrack und DLC für Nintendo Switch in Arbeit sei. Die Switch-Version erschien Anfang März 2019. In der Ultimate Edition erschien das Spiel 2020 auch für Xbox One und PlayStation 4.
Rezeption
Das Spiel erhielt laut Metacritic gemischte oder durchschnittliche Wertungen. Der Tester von GameStar lobte den taktischen Tiefgang und innovative Ideen, kritisierte aber, dass die Szenarien zu kurz seien und kein Fortschritt von einem Szenario ins nächste übernommen werden könne.
Die Zeitschrift PC Games beschrieb den Titel als eine gelungene Mischung aus Textadventure, Rollenspiel und Rundentaktik. Das Spiel sei zwar keine Oberklasse, habe aber nette Ideen und sei solide. Das Onlinemagazin 4Players sah in Hard West Elemente von XCOM und Sunless Sea. Der Tester der englischsprachigen Plattform IGN zog das Fazit, dass das Spiel taktische Härte gegen eine Prise mystischen Spaßes und ein übernatürliches Flair tausche.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-19