Shantae Advance: Risky Revolution ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Die Entwicklung des Jump ’n’ Runs für Game Boy Advance begann bereits im 2002 bei WayForward, wurde aber 2004 eingestellt. Erst 2023 wurde sie fortgesetzt, sodass es 2025 zuerst für Game Boy Advance und anschließend auch für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One sowie Xbox Series X und S veröffentlicht werden konnte.
Handlung und Spielprinzip
Die Antagonistin Risky Boots nutzt ein unterirdisches Zahnradsystem, um Dörfer und Orte in Sequin Land durcheinander zu rotieren. So befindet sich ein ehemaliges Wüstendorf nun an der Küste, wo es leichter von Piraten geplündert werden kann. Die Hauptfigur Shantae muss die Piratin Risky Boots aufhalten.
Das Spiel wird in einer zweidimensionalen Seitenansicht gespielt. Es enthält Kämpfe, Rätsel und serientypische Metroidvania-Elemente.
Entwicklung
Bereits Anfang 2023 wurden unter dem Titel Shantae Advance von Entwickler WayForward erste Screenshots zu dem Spiel veröffentlicht. Es sollte sich um einen Nachfolger des Game-Boy-Color-Spiels Shantae handeln, das 2002 erschienen war. Das Spiel soll sich bis Anfang 2004 in Entwicklung befunden haben. Erst 2023 gab WayForward bekannt, dass die Entwicklung fortgesetzt wird. Shantae Advance: Risky Revolution wurde 2025 zuerst für Game Boy Advance veröffentlicht. Das Spiel erschien am 19. August 2025 auch für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.
Rezeption
Während die Switch-Fassung auf Metacritic mit 74 von 100 Punkten im Bereich der gemischten oder durchschnittlichen Wertungen geführt wird, gilt die PlayStation-5-Version dort mit nur vier Bewertungen und einem Wertungsschnitt von 77 Punkten als überwiegend positiv bewertet. Der Tester des deutschsprachigen Konsolenmagazins Maniac.de zeigte sich erfreut, dass das Spiel doch noch das Licht der Welt erblickte. Auch wenn das Spiel bereits Stärken der Serie zeige, komme es nicht an das Niveau späterer Serienteile wie Shantae and the Pirate’s Curse heran.
Das nintendospezifische Magazin Nintendo Life lobte das interessante Leveldesign, belohnende Erkundung und eine angemessene Spiellänge, kritisierte aber das Fehlen einer Karte sowie ein zum Teil überladenes Skript. Auch Pure Nintendo beschrieb das Fehlen einer Karte als unerklärlich und sah bei anderen Titeln der Reihe ein höheres Spieltempo und mehr Feinschliff gegeben.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-08