Banners of Ruin ist ein Computerspiel, das am 30. Juli 2020 im Early Access erschien. Das rundenbasierte Taktik-Deck-Building-Spiel enthält Elemente von Roguelites und Rollenspielen und erschien ursprünglich für Microsoft Windows. 2021 folgte zusammen mit der Vollversion auch eine Umsetzung für Nintendo Switch. Entwickelt wurde das Spiel vom Indie-Entwicklerstudio Montebearo.
Spielprinzip und Handlung
Das Spiel kombiniert Elemente von Deck-Building-Kartenspielen, rundenbasierten Dungeoncrawlern und Roguelites mit Rollenspielelementen.
Die Handlung findet in der von anthropomorphen Tieren bewohnten Mittelalter-Stadt Dämmerburg statt. Diese wird vom Haus der Ender kontrolliert und der Spieler führt eine Gruppe der aufständischen Schwarzfuß in den Kampf gegen diese.
Das Spiel ist so gestaltet, dass man immer wieder zwischen drei verschiedenen Karten wählen kann, die verschiedene Wege offenbaren. Das können Kämpfe, Loot, Händler oder besondere Ereignisse sein. Der Kern des Spiels sind rundenbasierte Kämpfe mit bis zu sechs eigenen Spielfiguren. Diese können auf dem Spielfeld platziert werden, das je Seite aus zwei Spalten und drei Reihen, also jeweils sechs Feldern, besteht. Die Tiercharaktere können mit verschiedenen Nah- und Fernkampfwaffen sowie Rüstungen in Form von Karten ausgestattet werden. Zudem stehen im Kampf Aktionskarten aus dem eigenen Deck zur Verfügung. Ziel ist es, im Verlauf eines Spieldurchgangs eine schlagkräftige Truppe aufzustellen und das eigene Kartendeck so auszubauen, dass man es schafft, in die Festung der Stadt vorzudringen und den Hauptmann der Ender zu besiegen.
Typisch für Roguelites muss man das Spiel nach dem Ableben der Gruppe von vorne beginnen, wobei mit gesammelten Erfahrungspunkten zusätzliche Karten für nachfolgende Partien freigeschaltet werden können. Es gibt verschiedene Tierarten, die unterschiedliche Stärken und Schwächen haben, wie Bären, Biber, Mäuse, Wiesel, Wölfe und Hasen.
Entwicklung und Veröffentlichung
Das Spiel wurde vom unabhängigen Entwicklerstudio MonteBearo aus Großbritannien entwickelt und erschien am 30. Juli 2020 im Early Access auf Steam. Die Vollversion erschien ein Jahr später am 29. Juli 2021 für PC und Nintendo Switch. Publisher ist Goblinz Publishing. Das Spiel wurde nach Veröffentlichung durch käuflich erwerbbare DLCs um zusätzliche Charaktere erweitert, etwa Iris. Zudem wurden auch nach Verlassen des Early-Access weitere Inhalte wie neue Minibosse in Form von Updates veröffentlicht.
Rezeption
Laut Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel in der PC-Fassung eher gemischte oder durchschnittliche Wertungen.
Der Tester des deutschsprachigen Computerspielemagazins PC Games zeigte sich von der ursprünglichen Early-Access-Fassung enttäuscht. Der Redakteur von Rock Paper Shotgun verglich das Spiel zum Erscheinen der Vollversion mit einer Mischung aus dem von anthropomorphen Tieren handelnden Roman Der Wind in den Weiden und Slay the Spire, einem Computerspiel mit ähnlichem Spielprinzip. Alternativ bot er eine Mischung aus Als die Tiere den Wald verließen und Game of Thrones als Vergleich an. Die Ähnlichkeit zu Slay the Spire stellten auch die brasilianische Website GameBlast und der Let’s Player HandOfBlood fest.
Die italienische Website Multiplayer.it lobte Optik, einfach zu erlernende Spielmechaniken und einen angenehmen Schwierigkeitsgrad, während geringe Abwechslung und ein damit verbundener niedriger Wiederspielwert sowie zu viele Bugs kritisiert wurden. Das französischsprachige Onlinemagazin JeuxOnLine sah im Test der Switch-Fassung Luft nach oben. Der Tester kritisierte Macken bei der Bedienung.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-13