Zuhause/Enzyklopädie/Infra (Computerspiel)
Enzyklopädie / 2016

Infra (Computerspiel)

Infra (stilisiert als INFRA) ist ein Adventure-Computerspiel, das von dem finnischen Indie-Studio Loiste Interactive entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel besteht aus drei Teilen, die jeweils im Januar 2016, September 2016 und September 2017 veröffentlicht wurden. Als Inspiration für das Spiel diente der 2009 ausgestrahlte History-Channel-Dokumentarfilm The Crumbling of America.

Handlung

Spielwelt und -prinzip

Der Spieler schlüpft in die Rolle von Markku „Mark“ Siltanen (gesprochen von Gábor Bakonyi), ein Statiker und Ingenieur bei der National Consulting Group in der fiktiven skandinavischen Stadt Stalburg, die gerade erst einen Korruptionsskandal hinter sich gelassen hat.

Der Spieler beginnt mit einer Kamera und einer Taschenlampe. Um bestimmte Bereiche zu durchqueren, werden gelegentlich zusätzliche Hilfsmittel wie Schlüssel oder ein Bolzenschneider benötigt. Die Kamera dient dazu, bauliche Schäden sowie Hintergrundinformationen zur Spielwelt (oft in Form von Schriftstücken) zu fotografieren, die Aufschluss über Stalburg und dessen Korruption geben. Das Fotografieren ist zwar optional, beeinflusst jedoch den Ausgang des Spiels. Sowohl die Kamera als auch die Taschenlampe benötigen Batterien, die in den erkundbaren Gebieten verstreut zu finden sind.

Das Gameplay besteht hauptsächlich aus dem Lösen von Umgebungsrätseln, um in den jeweiligen Arealen voranzukommen. Neben Rätseln und Fotografie sieht sich der Spieler potenziell tödlichen Gefahren wie Steinschlägen oder unter Strom stehendem Wasser gegenüber. Diese werden zunehmend gefährlicher, je mehr die Infrastruktur der Stadt zusammenbricht.

Einige Rätsel, etwa die Entscheidung, eine bestimmte Anlage vollständig zu reparieren, sind optional und können umgangen werden, allerdings auf Kosten von Gelegenheiten, Fotos zu machen oder Hintergrundinformationen zu sammeln.

Erzählung

Mark wird von seinem Vorgesetzten Paul (gesprochen von Frank Brückner) beauftragt, den Hammer-Valley-Staudamm zu inspizieren, und stellt fest, dass sich die Infrastruktur in einem schlechten Zustand befindet. Während der Untersuchung verursacht er versehentlich den Einsturz der Wassertunnel, wodurch er unter der Erde eingeschlossen wird. Dabei stößt er auf Beweise für eine Verschwörung unter den Wirtschaftsmagnaten der Stadt, die vielen der Infrastrukturprobleme zugrunde liegt.

Schließlich gelingt Mark die Flucht aus dem Untergrund. Paul schickt ihn zur Wasseraufbereitungsanlage im Stadtteil Pitheath, um den Wasserdruck zu überprüfen, der durch die eingestürzten Tunnel beeinflusst wird. Er stellt fest, dass der Wasserfluss zum Erliegen gekommen ist, und macht sich anschließend über U-Bahn-Tunnel auf den Rückweg ins Büro. Sein Weg wird jedoch durch weitere Einstürze der Infrastruktur unterbrochen. Durch die Blockade der Wassertunnel entsteht ein enormer Druck auf den maroden Staudamm, der daraufhin bricht. Als Mark in die Stadt zurückkehrt, sind die meisten Kraftwerke ausgefallen und die Stadt steht unter Wasser.

Mark trifft sich mit seinen Kollegen, die sich in Erwartung von Hochwasserschäden zum Kernkraftwerk Black Rock begeben. Dort stellen sie fest, dass dem Reaktor eine Kernschmelze droht. Der Spieler muss schnell ein letztes Rätsel lösen. Entweder gelingt es ihm, den Reaktor abzuschalten und die Stadt zu retten, oder er scheitert und kann die Kernschmelze nicht verhindern. Der Epilog des Spiels hängt von diesem Ausgang sowie von der Anzahl der aufgenommenen Bilder ab.

Entwicklung

Infra begann ursprünglich im Jahr 2011 als Total-Conversion-Mod für das Spiel Portal 2 und entwickelte sich auf Mod DB zu einem der am meisten erwarteten Mod-Projekte für diesen Titel. Während der frühen Entwicklungsphase wechselte Infra von der Portal-2-Variante der Source-Engine zur Alien-Swarm-Variante. Die Vollversion des Spiels wurde jedoch später als auf der Portal-2-Variante basierend beschrieben.

Anfang 2013 wandelte sich Infra von einer Modifikation zu einem eigenständigen Spiel, als das Projekt bei Steam Greenlight, einem damaligen Programm von Steam zur Einreichung und Auswahl von Spielen für die Plattform, eingereicht wurde. Im August 2013 erhielt das Spiel die nötige Zustimmung der Community. Später startete das Spiel eine Crowdfunding-Kampagne auf Indiegogo, bei der insgesamt 7.900 US-Dollar zusammenkamen.

Die Erstveröffentlichung des Spiels erfolgte am 15. Januar 2016, während die weiteren Teile erst im Nachhinein entwickelt wurden. Der zweite Akt erschien am 24. September 2016, der dritte Akt folgte am 27. September 2017.

Rezeption

Infra erhielt positive Kritiken. Alice O’Connor von Rock Paper Shotgun zählte Infra zu ihren Lieblingsspielen des Jahres, während Christopher Livingston von PC Gamer angab, dass ihm das Spiel gefallen habe. Die Gaming-Website Adventure Gamers bewertete den Titel mit 3 von 5 Punkten. Dabei wurden die Immersion und die Rätselmechaniken gelobt, jedoch wurde der Mangel an Orientierungshilfen oder Feedback bemängelt.

Nachwirkungen

Anfang 2018 kündigte Loiste Interactive drei verschiedene Spieleprojekte an, die im selben Universum wie Infra angesiedelt sind

Obenseuer, ein Rollenspiel, das im gleichnamigen Stadtteil von Stalburg angesiedelt ist.

Der Whiprock-DLC, eine Erweiterung für das ursprüngliche Spiel Infra, die auf einer verlassenen Seefestung und einem Hochsicherheitsgefängnis basiert.

Obenseuer erschien Ende 2018 im Early Access. Stand Mitte 2026 sind die anderen Projekte noch nicht veröffentlicht worden.

Szenen von Infra waren später in der dritten Staffel der Polit-Thriller-Fernsehserie Designated Survivor zu sehen.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-06

Lesen Sie weiter

↑