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Inquisitor (Computerspiel)

Inquisitor ist ein Computer-Rollenspiel aus dem Jahr 2009. Es wurde vom tschechischen Entwicklerstudio Cinemax entwickelt. In Tschechien erschien das Fantasy-Spiel am 9. November 2009. Die weltweite Veröffentlichung erfolgte am 5. September 2012 über GOG. Der Steam-Release folgte am 1. Juni 2013.

Spielprinzip

Bei Inquisitor handelt es sich um ein Computer-Rollenspiel klassischer Art mit isometrischer Perspektive. Zu Beginn kann der Spieler eine von drei Charakterklassen wählen. Diese sind Paladin, Priester und Dieb. Zudem lassen sich Nicht-Spieler-Charaktere zur eigenen Party hinzufügen, die den Hauptcharakter begleiten. Der Protagonist ist ein Inquisitor in einer mittelalterlich anmutenden Welt, die hauptsächlich von einer Kirche beherrscht wird. Das Spiel soll 90 verschiedene Monster und 180 NSCs enthalten. Die Spielwelt besteht aus über 30 verschiedenen Bereichen an der Oberfläche und noch mehr Dungeons. Die Spieldauer soll laut Forbes 150 Stunden betragen. 5000 Seiten Text liegen dem Spiel zugrunde.

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Entwicklerstudio Wooden Dragon wurde 1999 gegründet und begann, mit finanzieller Unterstützung von Cinemax das isometrische 2D-Rollenspiel Inquisitor als erstes Spiel zu entwickeln. Letzten Endes dauerte die Entwicklung des Spiels zehn Jahre, so dass Inquisitor erst 2009 in Tschechien erschien. Im September 2012 erschien es auch in Englisch auf GOG und im Steam-Greenlight-Programm.

Rezeption

Die Wertungsaggregationsseite Metacritic ermittelte für Inquisitor einen Wertungsschnitt von 64 von 100 Punkten und stellte damit fest, dass das Spiel gemischte beziehungsweise durchschnittliche Bewertungen erhalten hat. Die englischsprachige Rollenspielwebsite RPGWatch lobte die komplexe Handlung und Spiellänge sowie den Umfang an Zaubersprüchen und Waffen. Das Spiel erweise sich als „Old School“, komme aber dadurch mit viel Text zum Lesen daher. Kritik gab es auch an vielen spielzeitstreckenden Kämpfen und repetitiven Spielanteilen. Das italienische Onlinemagazin Multiplayer.it lobte anspruchsvolle Spielmechaniken und den großen Umfang. Negativ wurden die Grafik und ein unübersichtliches Tagebuch aufgefasst. Laut der australischen Zeitschrift PC PowerPlay eigne sich das Spiel vor allem für Fans besonders harter Old-School-Rollenspiele.

Auf der Website GameBanshee wurde das Spiel als Game of the Year 2012 in der Kategorie Best Story/Writing ausgezeichnet.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-05

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