Dino Crisis 3 ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2003. Der Nachfolger zu Dino Crisis und Dino Crisis 2 wurde von Capcom entwickelt und für die Xbox veröffentlicht. Es handelt sich um ein Action-Adventure mit Dinosauriern auf einem Raumschiff.
Handlung und Spielprinzip
Die Handlung ist von den beiden Vorgängern unabhängig und findet im Jahr 2548 statt. Die Spielfigur Patrick, ein Söldner, wird in der Zukunft auf das für 300 Jahre verschwundene und wieder aufgetauchte Raumschiff Ozymandias geschickt. Dieses ist voll von feindlichen Dinosauriern.
Neben Kämpfen gegen die Dinosaurier gibt es auch Sprungpassagen mit einem Jetpack und Rätsel, die es zu lösen gilt. Der Aufbau des Raumschiffs lässt sich dabei im Spielverlauf mit Hilfe von Computer-Terminals verändern. An Speicherpunkten kann das Spiel gespeichert und mit Hilfe von Punkten, die man von getöteten Gegnern bekommt, die Ausrüstung erweitert werden.
Entwicklung
Dino Crisis 3 sollte ursprünglich in einer Stadt spielen, wurde aber infolge der Terroranschläge vom 11. September 2001 in den Weltraum verlegt. Es war auch eine Version für PlayStation 2 geplant, das Spiel erschien aber ausschließlich für Xbox.
Dino Crisis 3 erschien zuerst in Japan am 26. Juni 2003. Die Fassung für den US-amerikanischen Markt war im Mai 2003 noch auf den 5. August des Jahres terminiert.
Rezeption
Laut Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel mit einem Metascore von 51 gemischte beziehungsweise durchschnittliche Wertungen. Die aggregierte Wertung von GameRankings lag vor dessen Einstellung im Dezember 2019 mit 57 % leicht höher. Das deutschsprachige Konsolenspielemagazin MAN!AC bemängelte vor allem die Kameraführung. Kritik gab es auch für das Leveldesign, während Gegnerdesign und Zwischensequenzen gelobt wurden.
Auch Gameswelt kritisierte die Kameraführung und übte zudem Kritik an der Steuerung, lobte aber die Handlung. Die britische Website Eurogamer ging sogar noch härter mit dem Spiel ins Gericht. Misslungen sei nicht nur die Kamera, sondern auch Gegnerrespawn, veraltete Kampfmechaniken und ein langweiliges Spielprinzip wurden aufgeführt. So wurden lediglich 3 von 10 Punkten vergeben. Der Tester von IGN vergab immerhin 6 von 10 Punkten und sah das Spiel nahe an einem echten Hit. Im Fazit des Tests lobte er Leveldesign, Bossgegner, Zwischensequenzen und Rätsel. Jedoch sei die Kamera grauenhaft. Dass diese zwischen der Veröffentlichung der japanischen und der englischen Version nicht korrigiert wurde, hob er besonders negativ hervor.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-25