Martian Gothic: Unification ist ein Survival-Horror-Computerspiel aus dem Jahr 2000. Das Action-Adventure wurde von Creative Reality entwickelt und von TalonSoft für Microsoft Windows veröffentlicht. Für eine von Coyote Developments entwickelte PlayStation-Version fungierte Take-Two als Publisher. Das Science-Fiction-Spiel findet auf einer Marsstation statt, in der die Bewohner zu Zombies geworden sind. Das Spielprinzip ähnelt dem von Resident Evil.
Spielprinzip
Das Spiel wird aus festen Kameraperspektiven auf vorgerenderten Hintergründen gespielt. Man kann zwischen drei Charakteren wechseln. Zombies können mit Schusswaffen vorübergehend außer Gefecht gesetzt werden. Speichern ist nur an Computerterminals innerhalb der Raumstation mit begrenzten Speicherplätzen möglich. Zum Vorankommen müssen Schlüsselkarten gefunden werden, die verschiedene Türen öffnen.
Handlung
Die Handlung findet im Jahr 2019 auf einer Marsstation statt. Nach dem Abbruch des Funkkontakts wird ein dreiköpfiges Rettungsteam zur Station geschickt, um die Forschungsergebnisse von der Basis zu retten. Dort hat ein Bakterium die Bewohner in Zombies verwandelt, die den vom Spieler gesteuerten Mitgliedern des Rettungsteams an den Kragen wollen.
Entwicklung
Das Entwicklerstudio Creative Reality arbeitete ursprünglich unter dem Titel Unification an einem Adventure. Nachdem die Gründer Neil Dodwell und David Dew den Autoren Stephen Marley engagierten, ließ man den Adventure-Ansatz fallen und fokussierte sich auf ein Spielprinzip in der Art von Resident Evil. Der Titel Martian Gothic stammt von Stephen Marley. Er bezieht sich auf den Schauplatz auf dem Mars und die nach seiner Aussage „Gothic Story“, während der vormalige Titel Unification als Untertitel angehängt wurde.
Rezeption
Die PlayStation-Version erhielt laut Metacritic gemischte beziehungsweise durchschnittliche Wertungen. GameRankings aggregierte mit 59 % eine etwas niedrigere Wertung für die PC-Version als die 65 % für die PlayStation-Fassung. Bei PC Games kam man zu dem Schluss, dass sich das Spiel in jeder Hinsicht bei Resident Evil bediene. Kritisiert wurden dabei das Speichersystem und die unübersichtlichen Kameraperspektiven, die Martian Gothic von seiner Vorlage übernehme. Der Tester der Videospielzeitschrift MAN!AC kritisierte die Atmosphäre und empfahl Fans von Resident Evil das Warten auf Dino Crisis 2. Im Test des englischsprachigen Onlinemagazins GameSpot wurden Kampfsystem und Rätsel kritisiert. Lob gab es hingegen für Handlung und Charakterentwicklung.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-07-07