Routine ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Das Survival-Horrorspiel wurde von Lunar Software für Windows, Xbox One und Xbox Series X/S entwickelt und von Raw Fury veröffentlicht. Das Science-Fiction-Spiel erschien am 4. Dezember 2025 nach über 13 Jahren Entwicklung.
Handlung
Die Handlung findet auf einer verlassenen Mondbasis im retrofuturistischen Stil der 1980er-Jahre statt. Als Ingenieur soll der Spieler die Probleme auf der zuvor touristisch genutzten Station lösen, doch trifft er schnell auf aggressive Roboter.
Spielprinzip
Bei Routine handelt es sich um ein Horrorspiel aus der Egoperspektive. Das Spiel setzt auf Erkundung und das Lösen von Rätseln. Mit einem multifunktionalen Werkzeug ausgestattet kann man Geräte hacken oder Elektroimpulse abschießen, um Schalter auszulösen oder Roboter kurzzeitig zu lähmen. Richtige Kämpfe gibt es dabei nicht, Flucht und Verstecken sind die einzigen Optionen.
Entwicklung und Veröffentlichung
Ein erster Teaser für das Spiel erschien bereits im August 2012. Ursprünglich sollte das Spiel von Entwickler Aaron Foster bereits im Frühjahr 2013 auf Steam erscheinen. Nach mehrfachen Verschiebungen kündigte das britische Entwicklerstudio Lunar Software im August 2025 an, dass Routine noch im Jahr 2025 für PC und Xbox-Konsolen erscheinen und direkt im Game Pass verfügbar sein soll. Ende Oktober wurde dann der 4. Dezember 2025 als Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Das Spiel erschien am 4. Dezember 2025 für Xbox Series X/S, Xbox One und PC, also mehr als 13 Jahre nach der ersten Ankündigung. Publisher des Spiels ist Raw Fury. Die Entwicklung begann ursprünglich mit der Unreal Engine 3. Später wurde aber zur Version 4 und im Jahr 2022 schließlich auf die Unreal Engine 5 gewechselt.
Rezeption
Das Spiel erhielt überwiegend positive Rezensionen und sowohl die PC- als auch die Xbox-Series-Version erreichen auf Metacritic jeweils einen Wertungsschnitt von 79 Punkten. Der Tester von PC Games lobte die Horror-Elemente und Inszenierung, kritisierte aber Handlung und Gegner-KI.
Laut GameStar sei das Spiel zwar kurz, aber immersiv. Dem Fazit von Maniac.de zufolge stelle es Erkundung und Rätsel über den Actionanteil, biete dabei aber wenig Neues. Bei der deutschsprachigen Ausgabe von IGN wurden neun von zehn Punkten vergeben, während es bei der englischsprachigen Version sieben von zehn Punkten gab. In beiden Tests wurden im Fazit auch potenziell frustrierende Mechaniken angemerkt.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-05-15