Is This Seat Taken? ist ein 2025 erschienenes Rätsel-Videospiel, das von Poti Poti Studio entwickelt und von Wholesome Games veröffentlicht wurde. Es erschien am 7. August 2025 für Android, iOS, Linux, macOS, Nintendo Switch und Windows.
Is This Seat Taken? erhielt hauptsächlich positive Kritiken und Bewertungen.
Handlung
„Is This Seat Taken?“ ist ein Logik-Rätselspiel, das in einer Welt aus empfindungsfähigen Figuren spielt. In jedem Level wird eine Situation dargestellt, in der der Spieler diese Figuren so anordnen muss, dass alle mit ihrer Position zufrieden sind. Beispiele hierfür sind Figuren, die sich wünschen, neben einer bestimmten Person, neben einem Fenster oder fernab von lauter Musik zu sitzen.
Geschichte
Der angehende Rhombus-Schauspieler Nat versucht, sein Idol Luca zu treffen und das nötige Selbstvertrauen zu gewinnen. Auf seinem Weg begegnet er Figuren wie seinem besten Freund Alexis, Val und Koda. Im Spiel kämpft Nat mit dem Gefühl, minderwertig und anders zu sein, weil er glaubt, keine „normale Form“ zu haben. Doch nachdem er all seine Erfolge und Schwierigkeiten gemeistert hat, lernt er, dass er es schaffen kann und dass er sich nicht von den anderen Formen unterscheidet.
Entwicklung
„Is This Seat Taken?“ wurde am 30. Januar 2025 angekündigt. Das Spiel wird von Poti Poti Studio entwickelt, einem unabhängigen Spieleentwickler mit Mitarbeitern in Brüssel, Belgien und Barcelona, Spanien. Am 10. Februar wurde im Rahmen des Steam Next Fest eine Demo veröffentlicht.
Auf der Wholesome Direct 2025 gab Poti Poti Studio bekannt, dass das Spiel voraussichtlich im August 2025 erscheinen wird.
Am 7. August 2025 wurde im Rahmen der Indie World-Präsentation bekannt gegeben, dass das Spiel noch am selben Tag für die Nintendo Switch erscheinen würde.
Rezeption
Laut der Bewertungsplattform Metacritic erhielt „Is This Seat Taken?“ „überwiegend positive“ Kritiken. Laut OpenCritic empfahlen 90 % der Kritiker das Spiel.
Jenny Windom von Wholesome Games sagte: „Als ich dieses Spiel sah, das diese ganz alltägliche Sache – im Bus zu sitzen und seinen Platz zu suchen – auf so eine fröhliche, in vielerlei Hinsicht magische, unterhaltsame und unvergessliche Weise darstellte, hat es mich, glaube ich, völlig in seinen Bann gezogen. Und ich erinnere mich, dass ich es gespielt und gedacht habe: ‚Ich kann die nächsten Level kaum erwarten. Ich will mehr sehen.‘ Und genau dieser anfängliche Charme war es, der meine Aufmerksamkeit wirklich geweckt hat.“
Auszeichnungen
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-05-27