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Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße

Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße ist ein Computer-Rollenspiel von Level-5. Das am 13. November 2025 erschienene Spiel dreht sich um eine Fußballmannschaft und stellt den siebten Hauptteil der Inazuma-Eleven-Reihe dar. Es erschien für Nintendo Switch und Switch 2, PlayStation 4 und 5, Windows und Xbox Series X und S.

Handlung und Spielprinzip

Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße beginnt 25 Jahre nach dem ersten Inazuma Eleven. Der Protagonist des Spiels heißt Destin Billows, der wegen eines Herzfehlers nicht selbst Fußball spielen darf, aber stattdessen an der South Cirrus Academy eine neue Mannschaft aufbaut.

Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße enthält mehr als 5.200 Charaktere. Das Fußball-Rollenspiel mischt Rollenspiel- mit Strategieelementen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Der Teil der Reihe Inazuma Eleven wurde erstmals 2018 als Inazuma Eleven: Balance of Ares angekündigt. Im Laufe der Zeit wechselten verschiedene englische Titel über Heroes’ Great Road, Great Road of Heroes und Victory Road of Heroes hin zum finalen Titel Victory Road. Ursprünglich sollte es bereits im Mai 2019 erscheinen. Zwischenzeitlich war geplant, das Spiel im Jahr 2024 zu veröffentlichen, im September 2024 wurde es jedoch auf Juni 2025 verschoben. Im April 2025 wurde dann der 21. August 2025 als Veröffentlichungsdatum angekündigt. Im Juli 2025 wurde es jedoch erneut vom 21. August auf den 13. November verschoben. Am 13. November 2025 erschien Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße schließlich für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 und Nintendo Switch.

Rezeption

Laut Metacritic erhielt Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße überwiegend positive Wertungen. Für die Plattformen, für die ein Wertungsspiegel ermittelt werden konnte, gibt der Wertungsaggregator einen Metascore von 80 oder höher an. Laut GameStar dürfe man bei dem Spiel keine realistische Simulation erwarten. Für Fans von Captain Tsubasa und Kickers sei es jedoch empfehlenswert. Gelobt wurde der große Umfang.

Auch das englischsprachige Nintendo-Magazin Nintendo Life nannte den enorm hohen Umfang als positiven Punkt. Des Weiteren wurde die Erzählung gelobt. Die mechanische Tiefe könne jedoch auch überwältigend wirken, das Spieltempo sei zum Teil unausgewogen und die verschiedenen In-Game-Währungen erschweren es, den Überblick zu behalten.

Bereits eine Woche nach Erscheinen wurde das Spiel weltweit mehr als 500.000 Mal verkauft. Bis Januar 2026 soll sich das Spiel mehr als 800.000 Mal verkauft haben.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-04-03

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