MindsEye ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Der von Build a Rocket Boy entwickelte und von IO Interactive veröffentlichte Third-Person-Shooter erschien am 10. Juni 2025 und erhielt überwiegend negative Kritiken. Das Actionspiel wurde als eines der schlechtesten Computerspiele des Jahres 2025 aufgenommen und zog Entlassungen beim Entwicklerstudio nach sich.
Handlung
Das Spiel findet in der Wüstenstadt Redrock City statt. In der nahen Zukunft stehen die Bürgermeisterin und ein Tech-Unternehmer miteinander im Konflikt. In MindsEye schlüpft man in die Rolle des Ex-Soldaten Jacob Diaz. Dieser ist mit einem Implantat dazu in der Lage, Drohnen zu steuern. Das Implantat sorgt aber auch für Flashbacks. Nach seiner Entlassung aus dem Militärdienst arbeitet er für die Firma, die das Implantat entwickelt hat.
Spielprinzip
Bei MindsEye handelt es sich um einen linearen Third-Person-Shooter mit offener Spielwelt. Zum Teil wird es als Action-Adventure bezeichnet und als Rennspiel-Shooter beworben. Das Spiel erzählt innerhalb der offenen Spielwelt eine lineare Handlung. Das Steuern von Fahrzeugen inklusive Rennen und Schussgefechte gehört zu den zentralen Spielelementen. Mit Build.MindsEye können auf dem PC nutzergenerierte Inhalte für das Spiel erstellt werden.
Entwicklung und Veröffentlichung
Das Entwicklerstudio Build a Rocket Boy wurde 2016 unter dem Namen Royal Circus Games von Leslie Benzies gegründet, der zuvor jahrelang für Rockstar Games gearbeitet hatte und maßgeblich an der Entwicklung der GTA-Reihe beteiligt war. Geplant war die Erschaffung eines Metaversums. Unter dem Titel Everywhere sollte eine Social-Hub-Plattform mit benutzergenerierten Inhalten und Anleihen von Fortnite und Roblox entstehen. Als Flaggschifftitel sollte MindsEye in das System integriert sein. Aufgrund hoher Erwartungen an das Studio konnten über die Jahre hohe Millionensummen an Kapital eingesammelt werden und so soll das Studio Ende 2024 fast 450 Mitarbeiter beschäftigt haben. Im März 2025 sagte Assistant Game Director Adam Whithing in einem Interview, dass das Spiel von Anfang an linear geplant war und ein kinoreifes Erlebnis bieten sollte.
Mit MindsEye veröffentlichte Build a Rocket Boy sein erstes Spiel. Es erschien am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Als Publisher fungierte IO Interactive. In Reaktion auf schlechte Rezensionen soll Leslie Benzies in einer internen Besprechung im Juli 2025 die Kritik als ungerechtfertigt abgetan und „Saboteure“ auch innerhalb des Unternehmens für den misslungenen Release verantwortlich gemacht haben. Ehemalige Mitarbeiter bezweifelten hingegen, dass Benzies selbst eine klare Vision für das Spiel gehabt habe. Im März 2026 gab IO Interactive die Beendigung der Zusammenarbeit mit Entwickler Build a Rocket Boy bekannt. Am 16. September 2026 wurde die Schließung des Studios bekannt, nachdem bereits zuvor viele Mitarbeiter entlassen wurden.
Rezeption
MindsEye erhielt sehr negative Wertungen. Beim Wertungsaggregator Metacritic wird es als das am schlechtesten bewertete Spiel 2025 geführt. Das PC-Spielemagazin GameStar kam zu dem Schluss, dass es sich um belanglose Ballerei mit schicker Grafik, aber einem Mangel an spielerischer Substanz handle. Die Open World sei nicht vollwertig und technische Probleme trübten den Gesamteindruck noch weiter. Laut Maniac.de sei die Open World gegen Ende frei begehbar. In deren Xbox-Series-X-Test hieß es, dass sich das Spiel trotz 10- bis 12-stündiger Spielzeit endlos anfühle. Das Missionsdesign sei abwechslungsarm und auch die Technik falle dürftig aus. Lediglich das Aussehen der Zwischensequenzen wurde positiv genannt.
Auch das englischsprachige Onlinemagazin IGN kam zu dem Schluss, dass die aufwendige Grafik und die Zwischensequenzen nicht den Mangel an Substanz sowie gravierende Leistungsprobleme verbergen können. Bei GameSpot gab es abseits des Visuellen ebenfalls wenig Lob. Stattdessen wurden die Missionen und eine schreckliche Gegner-KI kritisiert. Die offene Spielwelt sei verschwendet.
Die Verkaufszahlen wurden unterschiedlich aufgefasst. So soll sich das Spiel zumindest im Vereinigten Königreich trotz schlechter Reviews anfangs gut verkauft haben, während andere Quellen davon berichten, dass MindsEye ausgehend von den geschätzten Verkaufszahlen auf Steam nur einen Bruchteil der Entwicklungskosten einspielen konnte. Im PlayStation Store konnte das Spiel aufgrund des technischen Zustands ausnahmsweise rückerstattet werden. Es gilt als Flop und zog hunderte Entlassungen beim Entwickler Build a Rocket Boy nach sich. In einem Ranking der zehn schlechtesten Spiele des Jahres 2025 platzierte PC Games MindsEye auf dem ersten Platz.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-16