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Rematch (Computerspiel)

Rematch ist ein Mehrspieler-Fußball-Computerspiel, das am 19. Juni 2025 erschienen ist. Es wurde von Sloclap entwickelt und zusammen mit Kepler Interactive für Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Spielprinzip

Das Online-Multiplayer-Spiel wird aus einer Third-Person-Perspektive gespielt. Fouls oder Abseits gibt es in Rematch nicht. Auch Eckbälle, Einwürfe oder Schiedsrichter sind nicht vorhanden. Gespielt werden kann in Teams von 3 gegen 3 bis zu 5 gegen 5 Spielern. Ein Match dauert fünf Minuten und wird gegebenenfalls bis zu einem Golden Goal verlängert.

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Entwicklerstudio Sloclap, das zuvor Sifu entwickelt hatte, kündigte Rematch im Dezember 2024 an. Am 18. und 19. April 2025 sowie vom 28. bis 30. Mai 2025 war das Spiel jeweils in einer Open-Beta-Testphase vorab spielbar. Rematch erschien am 19. Juni 2025 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Zu Erscheinen war noch kein Crossplay zwischen Spielern der verschiedenen Plattformen möglich. Nachdem diese Funktion ursprünglich am 3. September 2025 nachgeliefert werden sollte und der Patch mit der Nummer 3 zweimal um je einen Tag verschoben wurde, wurde das Crossplay-Update schließlich am 5. September 2025 veröffentlicht.

Rezeption

Auf der Wertungsaggregationsplattform Metacritic halten die Xbox-Series-X- und PC-Version jeweils einen Metascore von 75 Punkten, was als überwiegend positive Wertungen eingestuft wird, während die PS5-Fassung nur auf 72 Punkte kommt. GameStar bezeichnete das schnelle und actionreiche Spielprinzip als „Rocket League mit Füßen“. Kritisiert wurde der nicht einwandfreie technische Zustand zu Release. Auch das Onlinemagazin 4P und das Konsolenmagazin Maniac sahen Gemeinsamkeiten mit Rocket League. Maniac stellte aber fest, dass Rematch weniger einsteigerfreundlich sei, auch weil der Ball am Fuß klebe. Zudem spüre man, dass es dem Entwicklerstudio an Erfahrung mit Mehrspielertiteln fehle.

Die englischsprachige Website GameSpot lobte den skillbasierten Ansatz und dass die Rolle des Torhüters nach jedem Tor wechsle. Im Test bemängelt wurden jedoch technische Probleme und Mikrotransaktionen. Das britische Magazin PC Gamer vergab mit 86 von 100 Punkten eine vergleichsweise hohe Wertung und meinte im Fazit, dass man das Genre-„Superlativ“ trotz der technischen Probleme nicht verpassen sollte.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-03-11

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